坦克世界最近走的线是:法系ht,苏系td,德系mt,中系lt,美系spg,求各车打法…(说顶级的就?广州火车东站至桂林火车站的火车时刻表_坦克_自行火炮_火炮
本文目录
- 坦克世界最近走的线是:法系ht,苏系td,德系mt,中系lt,美系spg,求各车打法…(说顶级的就
- 广州火车东站至桂林火车站的火车时刻表
- 坦克世界常识!
- 从武汉到北京的火车 多少钱
- 美标合金无缝钢管标准
- 坦克世界T92Lt怎么样
- 坦克世界坦克选择问题
- 坦克世界这一款游戏怎么样
坦克世界最近走的线是:法系ht,苏系td,德系mt,中系lt,美系spg,求各车打法…(说顶级的就
法国车:跟随HT打支援,或者伴随MT一起行动,千万不要当出头鸟,后期灵活转场全场支援。 苏系TD:前期不用说,SU100良心车,SU152别用顶级炮,虐心,就用白板152,喷的爽。ISU152用顶级炮,黑枪,但是要接受不准的事实。268支援车型,良好的跳弹脸,不错的穿深,可以的机动,跟随HT支援为上,后期主力尽失的情况转场黑枪。 德MT:利用自己良好的装甲强行吃掉残血对手,打不死就撞。不可和苏系MT对炮,人家射速比你快的多。遇到单挑MT就顶上去!打TD绕不解释,打HT绕不解释,打SPG不想说。可以点灯,视情况而定,毕竟这车不如其他MT隐蔽好。 中系LT:顶级就是武装132 好车!LT通用打法即可,拥有一门LT里面最好的炮!看准时机就抽!别犹豫! 美系火炮T92: 专心炸 炸不到就丢鼠标(精准是个问题,威力确实不错) 就用HE 别想着一发AP送有缘人什么的 好好打你的HE
广州火车东站至桂林火车站的火车时刻表
广州东站没有到桂林的直达火车,建议到广州站坐车。广州站一天有两趟车到桂林
K36次 空调快速 广州17:36始发 次日06:40到达桂林 历时13小时4分 硬座116元 硬卧中207元 软卧下326元
T38次 空调特快 广州21:04始发 次日10:31到达桂林 历时13小时27分 硬座116元 硬卧中207元 软卧下326元
祝旅途愉快!
坦克世界常识!
轻型坦克(Light Tank)
主要用于机动突击和侦察,为火炮和坦克歼击车提供视野,标记和扰乱对方阵型,用自己的牺牲换取对
方自行火炮和坦克歼击车的毁灭。 轻型最重要的任务就是侦查,适当的情况下可以去攻击敌人的火炮,当然了最好还是利用自己的速度,在可以查看对方的视野中找到掩护点,随时观察人的敌动向,使得友军坦克战术上更好分配。 官方说明:轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力, 为你的队伍侦查出敌人的部署,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线行走,让你的敌人无法预测下一步你的去向。 永远不要停下,真的不要停,即使在敌人老家也不要降低你的速度,让你的炮装填HE, 边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对方只需最后一击当行进中遇到敌人自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮 会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该发挥侦查作用,而其他的轻坦应该保持队形,尽力阻止对方 的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去猎杀敌人轻坦将大大削弱队伍的攻击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身,这里没有法术。 典型:VK1602(静默侦查)、T-50、T-50-2(游走侦查)A-20(一次性侦查)62式(自杀式侦查)AMX 13 90(可静默侦查也可游走侦查)
中型坦克 (Medium Tank)
机动性好,射速很快,持续输出高是它们的优点,可适应各种战场,无论是卡点开眼,还是侧翼突击,都能将自己的输出发挥到极致。中坦往往左右着SPG和TD的输出能力。 “1个中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是最能充分发挥狼群战术的坦克,尤其典型:T-54,玩家笑称的“城管”坦克 官方说明:你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。 重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过你能力范围的目标,始终牢记你的优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌 人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。当本方重坦与敌人对峙时 试着阻止敌人的中型坦克试图切入攻击本方重坦的侧面和后面,当你察觉可以切入敌人的侧面和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中型坦克同 样知道保护自己的大坦克。 又是一个两难的问题,是争取多的削弱敌人的力量,夺取敌人的阵地,然后转头再掩护本方队友。但是要始终考虑一点,一辆敌方坦克深入到本方腹地将带来巨大的 伤害,但是不要错误估计,去猎杀一辆侦查坦克将会牵制住本方的攻击力。战斗进行中很容易被击杀的普遍看法是,当你太过于专注对付敌人,而忘了观察本方队友 的移动时,很容易被敌人反包围。始终记住:你杀一个然后被其他的敌人击杀,仅是一个平局没有胜利,最终你的队伍没有得到优势而敌人也没有削弱,用你的战斗 力让对手处于劣势而不是削弱你的队伍,利用这个原则让敌人犯错,然后毫不留情的歼灭他们。结果就是那些一味关心击杀数的人就会轻易的落入陷阱而被击杀。你不是独狼,你是队伍的一份子! 典型:T-54 59式(号称城管大队)。查狄伦 25 t (游走穿插,流氓车)。
重型坦克 (Heavy Tank)
战斗的中坚。单发火力强,移动速度慢,装甲厚度大使其成为游戏中的中坚部队。如何保护好己方的重型坦克,消灭对方的重型坦克往往决定了一场战斗的胜败。 官方说明:你是大海中的岩石,钢铁的城墙,可以阻止敌人一切的进攻。为了保护你的队伍而战,同样你也是整队的基石,依靠你的支持中坦们可以夺取战术地形,你的职责是保护通往基地的路径而不是隐藏。 作为重型坦克,你应该起到指挥的作用,与你的队友保持沟通,很多重型坦克都会成为自行火炮的攻击目标,并且你的侧面和背后总是容易受到来自中型坦克的骚扰,就像身边的蜜蜂群。当受到攻击,那么你可以展示你的实力,你是攻击的主力,你的力量和实力是成功的关键,用你能想到的一切战术,确信你的主要任务是压 制敌方的重型坦克,每一辆重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人的防线 。 你必须要经常把握全局,如果进攻受阻,你应该适时撤退,让你队中跑的快的坦克为你做掩护,撤退到对我方有利的地形,有时候假撤退也是个好办法,敌人可能会落入圈套。永远记住这点:你并非不可战胜 ! 典型:“鼠”式,E-100。M103(跳弹几率极高)IS-7
坦克歼击车(Tank Destroyer )
火力强、持续输出高的代表。主要负责利用突击的坦克带来的视野狙击对方火炮,以及隐蔽狙杀对方突击的坦克,达到保护己方火炮的目的,战场上的狙击手就是坦克歼击车的角色。 官方说明:你拥有一门引以为豪的主炮,很多中型坦克都很羡慕你,而且你有出色的前部装甲,但是你的侧面和背后却 是弱点,你的主要任务是防守,一辆进攻中的坦克歼击车需要他们的侧面和背后受到良好的保护,而一般情况下是没有的。战斗之初观察队友的战术,但是不管如何 你的主要职责是保护本方的自行火炮 和通往老家的道路,聪明的利用地形和伪装,并且发起突然袭击。 这里同样要记住:你不是独狼,和其他的TD一起组成战斗队形,可能的话在敌人主要进攻路线上埋伏并发起致命的突然打击,但是永远不要无目的的冒然前进,敌 人的TD会先发现你,并且他们一定知道你的弱点 .当敌人太强开始撤退时,除非你想为同伴做掩护,否则在任何情况下避免交战保存战力,当敌人经过并且没有察觉你的存在时,保持冷静让他们觉得安全然后潜入 他们背后,你的大炮将可以轻易击毁重型坦克。如果你的队友需要你提供火力支援,那么请待在队伍的后方,利用你的射程和火力远距离攻击,你应该精确射击,打 击重型坦克的发动机和履带,你的队友会非常感激你,不过要注意,坦克虽然没有了履带但是仍然可以转动炮塔。记住:落单就意味着死亡 典型:704工程、猎虎、T95。
自行火炮(Self-Propelled Gun)
极远的射程、强悍的火力、超薄的装甲,极低的射速。作为一门优秀的自行火炮在战斗中必须迅速利用己方突击部队带来的视野,精准消灭被标记的对方核心力量,能否准确利用己方部队用自己的牺牲带来的视野以及观察对方弹道进行对方所在位置预测是衡量一门自行火炮水平的关键,守,则龟缩己方基地隐蔽处;攻,则配合突击部队往前推进。 官方说明:你是战地之王,没有人比你更具有杀伤,没有人有如此大的攻击范围,但是你却很脆弱,保持警惕确保自己 被队友保护,利用地形会给你带来优势,你的主要任务还是消灭敌方的自行火炮,但是这需要轻坦为你侦查,所以将取决于轻坦的表现。作为一个有经验的自行火 炮,知道自行火炮 最有可能躲藏在哪里,所以派你的轻坦去那些最有可能躲藏的地点,对于你自己来说,避免去那些众人皆知的“躲藏点”,永远不要做敌人可能预测到的事,有时需 要有一些创造性,不要去那些大家都知道的地方,试着发动突然打击。你应该经常要求保护,万一你的队友表示无法提供协防,那么你可以不为他们提供火力支援, 此时试着生存战斗,而当他们受到敌人痛击后就会明白自己的愚蠢,未来他们就会乐于提供保护。 在紧急情况下试着和其他自行火炮 一起建立一个队伍,你的主要敌人是轻坦和中坦,你知道他们想杀你,包括敌人的自行火炮。你的原则是:永远不要让敌人猜透你! 典型:Gw E系列、T92、261工程
本段游戏中的术语
班长:在本队列表位于第一的坦克 班副:在本队位于班长后面的坦克 政委:本队中排名第三的坦克 白板:刚买出来的车没经验研发附加装备直接开进战场,此类车都叫白板。 中坦集群冲锋:狼群 重坦集群冲锋:狮群(绝对克制狼群) LT:Light Tank 轻型坦克 MT:Medium Tank 中型坦克 HT:Heavy Tank 重型坦克 TD:Tank Destorer 坦克歼击车 SPG:Self-propelled Gun 自行火炮
从武汉到北京的火车 多少钱
1、武昌出发
车次 类型 出发站 开车时间 到达站 到达时间 用时 里程 硬座 软座 硬卧下 软卧下
K158 空调快速 武昌 14:51 北京西 次日06:12 15小时30分 1070 114 182 207 318
K186 空调快速 武昌 19:08 北京西 10:54 15小时54分 1225 141 223 255 393
K22 空调快速 武昌 07:52 北京西 次日23:05 15小时21分 1070 121 191 218 334
T146/T147 空调特快 武昌 22:23 北京西 10:45 12小时30分 1225 139 219 250 383
T16 空调特快 武昌 03:28 北京西 14:58 11小时38分 1225 136 215 245 377
T2 空调特快 武昌 00:30 北京西 12:00 11小时38分 1225 148 233 267 409
T30 空调特快 武昌 21:49 北京西 09:25 11小时44分 1225 136 215 245 377
T6 空调特快 武昌 01:57 北京西 次日13:38 11小时49分 934 103 163 186 286
T62 空调特快 武昌 01:27 北京西 13:27 12小时8分 1225 124 196 223 343
T80 空调特快 武昌 08:06 北京西 20:30 12小时24分 1225 154 243 281 429
T88 空调特快 武昌 00:54 北京西 次日12:57 12小时11分 1225 131 208 236 364
T92/T93 空调特快 武昌 10:44 北京 22:44 12小时6分 1231 125 200 226 350
T98A 空调特快 武昌 03:48 北京西 15:18 11小时38分 1225 135 214 244 376
T98B 空调特快 武昌 03:48 北京西 15:18 11小时38分 1225 132 209 238 366
Z12 直达特快 武昌 20:49 北京西 07:14 10小时25分 1225 暂无 243 暂无 429
Z38 直达特快 武昌 20:35 北京西 07:00 10小时25分 1225 暂无 243 暂无 429
2、汉口出发
车次 类型 出发站 开车时间 到达站 到达时间 用时 里程 硬座 软座 硬卧下 软卧下
K158 空调快速 汉口 15:13 北京西 次日06:12 15小时2分 1058 113 180 205 314
K22 空调快速 汉口 08:15 北京西 次日23:05 14小时54分 1058 119 188 216 331
T146/T147 空调特快 汉口 22:46 北京西 10:45 12小时3分 1205 136 215 246 377
T6 空调特快 汉口 02:18 北京西 次日13:38 11小时22分 922 102 161 184 282
T62 空调特快 汉口 01:50 北京西 13:27 11小时41分 1205 122 193 219 337
T80 空调特快 汉口 08:29 北京西 20:30 12小时5分 1205 152 240 277 422
T88 空调特快 汉口 01:17 北京西 次日12:57 11小时44分 1205 129 204 233 358
Z4 直达特快 汉口 21:11 北京西 07:21 10小时10分 1205 暂无 243 暂无 429
Z78 直达特快 汉口 20:29 北京西 : 3小时41分 1205 暂无 243 暂无 429
1482/1483 空调普快 汉口 08:08 北京西 00:01 15小时53分 1205 122 202 233 366
美标合金无缝钢管标准
美标合金无缝钢管标准:
ASTM B165 无缝镍铜合金钢管
ASTM B167 无缝镍铬合金钢管
ASTM B315 无缝铜合金钢管
其它美标无缝钢管标准:
ASTM A269 一般设备用无缝和焊接奥氏体不锈钢管
ASTM A312 无缝和焊接奥氏体不锈钢管
ASTM A213 无缝铁素体和奥氏体合金钢锅炉、过热器和换热器管
ASTM A268 一般设备用无缝和焊接铁素体与马氏体不锈钢管
ASTM A269 一般设备用无缝和焊接奥氏体不锈钢管
ASTM A270 卫生设施用无缝钢和焊接奥氏体不锈钢管
ASTM A271 精炼用奥氏体无缝铬镍合金钢管
ASTM A789 普通设备用无缝与焊接铁素体/奥氏体不锈钢管
ASTM A790 无缝与焊接铁素体/奥氏体不锈钢管
ASTM A554 焊接的无缝钢机械管(圆形,方矩形,椭圆型)
ASTM A511 无缝不锈钢机械管
ASTM A632 通用无缝和焊接奥氏体不锈钢管(小直径)
ASTM A 53 无缝和焊接黑管,热镀锌钢管
坦克世界T92Lt怎么样
前几个版本还不错,更新后就一般了,记得上个版本分房竟然排到了八级车的上面很扯淡。
坦克世界坦克选择问题
评估报告:
限制条件:5级
限制系别:无限制(每个系别1个+1额外)
评估结果:
轻型坦克5级
可选择范围(苏系T-50-2、德系VK2801、美系M24霞飞、法系AMX 12t)
【1】基础生命值:苏德美都是500超过一点,法国430;
【2】最大速度:T-50-2和VK2801最大速度达到72;
【3】装甲:德国的VK2801正面车体装甲达到60,霞飞和12t装甲最差
【4】火力:M24霞飞和12t穿透力达到83-138,是最高的,但是射速较慢,另两款则正好相反(初级数据,如果更新了不同类型的火炮操作方式会不一样)
【评价】轻坦在5级这个等级没有很耐打的,应该按照个人喜好选择,喜欢侦查的选择T-50-2很不错,综合能力平均,奔跑速度和转弯速度、视野距离(升级后)都很优秀,如果喜欢用轻坦进行有效迂回杀伤的,法国的12t是个不错的选择。
评估结果:
中型坦克5级
可选择范围(苏系T34、德系Ⅲ/Ⅳ号坦克、德系Ⅳ号坦克、美系M4 谢尔曼、美系M7坦克)
【1】基础生命值:所有系别都在400左右;
【2】最大速度:T34、德系Ⅲ/Ⅳ号坦克和美系M7坦克属于灵巧型中型坦克,另两款属于攻击型中型坦克;
【3】装甲:德国的两款正面装甲达到80,另外三款都在40-50左右;
【4】火力:除了M7,所有的4款坦克穿透力都在83-138,M7的射击速度最快,每两秒1炮;
【评价】中型坦克中如果喜欢当狼的,苏系T34、德系Ⅲ/Ⅳ号坦克和美系M7坦克是个不错的选择,但是因为您说需要轻坦留一个,那选择这三款可能造成类型重复,所以建议在德系Ⅳ号坦克和美系M4谢尔曼中选择,类型是远距离狙击手的角色,Ⅳ号坦克更精准,M4谢尔曼射速和杀伤力更强一点。
评估结果:
重型坦克5级
可选择范围(苏系KV、美系T1重型坦克、法系BDR G1B)
【1】基础生命值:KV初始生命值560,T1达到600,BDR生命值580(后期更换炮塔会有增加);
【2】最大速度:T1的最大速度35.4,转弯达到20,炮塔旋转速度为35度/秒,属于移动炮塔类型KV那仅仅17的转弯速度使他不属于能很快转移阵地的坦克,BGR各项能力平均;
【3】装甲:美国的T1正面装甲在90-100,法国的BDR只有60;
【4】火力:KV因为可以装备152毫米炮,即使装备107毫米,在火力方面也强人一筹;
【评价】重型坦克中,其实KV已经成为一个神话,他那霸气的152炮(射速糟糕到天堂,不会用的是会把自己玩到天堂去的),如果要在5级重坦中选择一个,还是建议玩一下这个传奇战车吧,T1也还可以,BDR基本上都是过渡用的。
评估结果:
自行反坦克炮5级
可选择范围(苏系SU85、德系三号突击炮、美系M10狼灌)
【1】基础生命值:都在350左右,但是SU85和三号突击炮车身较矮,被击中几率相对低一点;
【2】最大速度:SU85的最大速度达到55,转弯速度33,M10狼灌虽然转弯速度只有28,但是他是有炮塔的突击炮类型,所以转弯速度的劣势被替代掉很多;
【3】装甲:基本上都在45-51左右,突击炮不是硬抗的,能躲就躲,躲不了也要正面放给敌人;
【4】火力:三款突击炮其实杀伤力相差不大,穿透力SU85最强;
【评价】突击炮中,SU85火力强,并且在车体转身上面有优势,三号突击炮的命中率较高(瞎打不算哦),M10狼灌因为是炮塔型突击炮,更加具有操作性,如果有坦克在一起玩,M10狼灌其实就和坦克的玩法差不多,另两款突击炮各有优势,按照自己的喜欢选择吧。
评估结果:
自行火炮5级
可选择范围(苏系SU8、德系野蜂、美系M41)
【1】基础生命值:SU8生命值310,德国的野蜂320,美国M41只有300,其实火炮经常会混到高级房,被打中多少也就是1-2炮必死,差别几乎没有;
【2】最大速度:M41最大速度56,最容易转移阵地,德国的野蜂转弯速度29,几乎比另两款快了一倍,打不着躲到石头后面也最快;
【3】装甲:基本上都在13-30左右,火炮如果被对方直视了基本上跑不了,其实阵型展开得好的话,或者自己会找位置的家伙,装甲1都能活下来,反之......;
【4】火力:M41的杀伤力达到525-875和穿透力59-98都是最高,SU8只有349-581的杀伤力和49-81的穿透力,但是SU8射速最快,每分钟5.5发的速度和每秒28度的转身速度,使他能最快的瞄准目标的防线,射击扇面也最大;
【评价】火炮的类型就是战场辅助,一个火炮能不能发挥最大的效用基本上取决着队伍的协调性和配合意识,一些喜欢在自己火炮死角下和别人对射的战友基本上就等于废了自己的火炮,到时候骂火炮不支援,其实自己也成了笑柄,如果一定要选择一个火炮,三款其实都不错,用顺手了三款感觉差不多。
【主观选择】出于个人爱好和一些网上的评估,请自行斟酌。
【LT】轻型坦克(法系AMX 12t)选择原因:五级车方面其他国家都有鲜明特点,法系没有火炮和突击炮,在坦克方面,貌似只有AMX 12t特点明显,侦查和侧翼包抄杀火炮都很不错,其实选择T-50-2也很不错,但是那样一来苏联的太多啦;
【MT】中型坦克(德系Ⅳ号坦克)选择原因:精准的火炮,如果留一个车位玩玩狙击手的话,中坦中的德系Ⅳ号坦克绝对是第一选择,高命中高杀伤,远距离一枪致命很爽的,虽然德系被消弱,但是这样一辆车绝对可以使游戏类型丰富化。
【HT】重型坦克(苏系KV)选择原因:KV是二战的英雄战车,加上那门变态的152炮,就算进高级房还是很给力,很多玩家在进场前都是数双方的KV数量的哦;
【TD】自行反坦克炮(苏系SU85)选择原因:如果不想玩坦克类的炮塔型突击炮M10狼灌,SU85比三号突击炮杀伤能力更强大,而且在7.3版本中苏系得到了强化,所以选择SU85(个人还是喜欢德国的突击炮,命中率比较高);
【SPG】自行火炮(美系M41)选择原因:最强的火炮杀伤力,因为基本上火炮都会进到高级房,最大的提升伤害能力将是火炮最需要做到的事情。
坦克世界这一款游戏怎么样
《坦克世界》是空中网代理的TPS网游,拥有TPS全新技术。包含中、美、苏、德等多国坦克游戏囊括了第二次世界大战前后以及朝鲜战争等时期的超过一百五十辆轻型、中型、重型坦克及反坦克歼击车、自行火炮等装甲车辆。游戏中三十名玩家可同时进行PvP战斗,可体验快速、随机的战斗。
德国
德国坦克车身较大较笨重是其特点之一,装甲较厚(但是倾角较小),生命值高(尤其是鼠式坦克拥有高达2800的血量),精度高,瞄准时间短,另外随着E系列的出现,D系已经拥有了火力之源——E-100!
轻型坦克中型坦克重型坦克
早期实验车(1级)
35(t)型(2级)
II号坦克(2级)
38(t)型(3级)
II型“山猫”(3级)
III号坦克A型 (3级)
PzKpfw 38t NA(4级)
VK1602“豹”式(4级)
VK2801(5级)III号坦克(4级)
III/IV号坦克(5级)
IV号坦克(5级)
VK3001(H) (6级)
VK3001(P) (6级)
VK3601(H) (6级)
VK3002(DB) (7级)
“黑豹” (7级)
“黑豹”II (8级)
E-50(9级)“虎”式 (7级)
“虎”P(7级)
“虎王” (8级)
VK4502P(A)(8级)
VK4502P(B) (9级)
E-75(9级)
“鼠”式 (10级)
E-100(10级)
自行火炮自行反坦克炮其他坦克
“野牛” (2级)
“野牛”II (3级)
“黄蜂“ (3级)
“蟋蟀” (4级)
“野蜂” (5级)
黑豹自行火炮 (6级)
虎式自行火炮 (7级)
E系列自行火炮 (8级)I型突击炮 (2级)
“黄鼠狼”II (3级)
“追猎者”(4级)
III号突击炮 (5级)
IV号反坦克歼击车 (6级)
“猎豹” (7级)
斐迪南 (8级)
“猎虎” (9级)PzKpfw 38H735 (f) (2级)
Pz II J(3级)
PzKpfw S35 739 (f) (3级)
PzKpfw T-15 (3级)
PzKpfw B2 740(f) (4级)
PzKpfw T-25 (5级)
PzKpfw V-IV (6级,国服活动可获得)
PzKpfw V-IV Alpha (6级,国服活动可获得)
PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级)
苏联
苏联坦克拥有最强的机动性(如IS-7和T-54),相比之下生命值稍显脆弱。同等级坦克的主炮单发威力惊人,前期优势相对德美明显,精确度较低、瞄准时间较长,其斜面装甲保证了它们在战场上的生存能力。典型:IS-7。
轻型坦克中型坦克
MS-1 (1级)
BT-2 (2级)
T-26 (2级)
BT-7 (3级)
T-46 (3级)
A-20 (4级)
T-50(4级)
T-50-2(5级)T-28 (4级)
T-34 (5级)
T-34-85 (6级)
T-43 (7级)
KV-13 (7级)
T-44 (8级)
T-54 (9级)
自行火炮自行反坦克炮
SU-18 (2级)
SU-26 (3级)
SU-5 (4级)
SU-8 (5级)
S-51 (6级)
SU-14 (6级)
212工程 (7级)
261工程 (8级)AT-1 (2级)
SU-76 (3级)
SU-85B (4级)
SU-85 (5级)
SU-100 (6级)
SU-152 (7级)
ISU-152 (8级)
704工程 (9级)
重型坦克其他坦克
KV (5级)
KV-1S (6级)
KV-3 (6级)
IS (7级)
IS-3 (8级)
IS-4 (9级)
IS-7 (10级)T-127 (3级)
瓦伦丁 (4级)
玛蒂尔达 (5级)
A-32 (4级,国服名将卡可获得)
丘吉尔 (5级)
KV-5 (8级)
M3 (国服新浪新手卡可获得)
KV-220 (我遇到过,很难搞已开放)
MK VII领主(2级)
美国
美国车身装甲普遍较薄弱,但正面炮塔是同级中最厚实的,俗称铁头功。火力方面无论单发DPS或者持续输出DPM都是同级中的佼佼者。生命值中等。属于重攻轻守的一类。典型:T30、M46。
轻型坦克中型坦克
T1 科宁汉姆 (1级)
M2 轻型坦克 (2级)
M3 斯图亚特 (3级)
M5 斯图亚特 (4级)
M24 霞飞(5级)T2 中型坦克 (2级)
M2 中型坦克 (3级)
M3 格兰特 (4级)
M4 谢尔曼 (5级)
M7 (5级)
M4A3E8 谢尔曼 (6级)
M4A3E2 小飞象 (6级)
T20 (7级)
M26 潘兴 (8级)
M46 巴顿 (9级)
自行火炮重型坦克
T57 (2级)
M37 (3级)
M7 “牧师“ (4级)
M41 (5级)
M12 (6级)
M40/M43 (7级)
T92 (8级)T1重型坦克 (5级)
M6 (6级)
T29 (7级)
T32 (8级)
T34 (9级)
T30 (10级)
自行反坦克炮其他坦克
T18 (2级)
T82 (3级)
T40 (4级)
M10 狼獾 (5级)
M36 杰克逊 (6级)
T25 AT (7级)
T28 (8级)
T95 (9级)T2 轻型坦克 (2级)
M22蝉式(3级)
公羊-II (5级)
T-14 (5级)
M4A2E4 (5级)
M6A2E1 (8级,国服现为限量版坦克)
法国
0.71版更新的法国车分为两个时期,早期的法国车拥有非常厚实的装甲,但缺乏速度和攻击力,而后期部分法国车型拥有独门绝技——自动装弹机,可以将多达四(或六)枚炮弹以极快的速度一瞬间打出,拥有极其恐怖的爆发力和秒杀力,但是其代价就是爆发后冗长的装弹时间,以及相对薄弱的装甲。典型:AMX 50B。
轻型坦克中型坦克重型坦克
雷诺FT-17(1级)
D1(2级)
哈其开斯 H35(2级)
AMX 38(3级)
AMX 40(4级)
AMX 12t(5级)
AMX 13 75(6级)
AMX 13 90(7级)D2(3级)
洛林 40t(8级)
查狄伦 25t(9级)B1(4级)
BGR G1B(5级)
ARL 44(6级)
AMX M4 1945(7级)
AMX 50 100(8级)
AMX 50 120(9级)
AMX 50B(10级)
中国
中型坦克
黄金59式(8级,稀有车) 59式 (8级,金币车)
62式(信息不详)
配置要求
最低:
CPU:2 GHz
内存:1.5GB
显卡:GeForce 6600GT (128 MB) / ATI 同级显卡
硬盘空间: 2GB
网络带宽:128 Kbps
中等:
CPU:3 GHz
内存:2 GB
显卡:GeForce 8600GT(256 MB) / ATI 同级显卡
硬盘空间:2GB
网络带宽:128 Kbps
豪华:
CPU:双核 3 GHz
内存:2 GB
显卡:GeForce 9800 (512 MB) / ATI同级显卡
硬盘空间:2GB
网络带宽:1024 Kbps或更高(下载速度更快)
标准模式参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。
训练模式用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。在战后战车修复是免费的,但消耗的炮弹和给养需要自己购买。
战队模式 即创建一个小队,可以与任何人以任何坦克进行组队然后进入随机战斗中。(高级账号可以邀请两名队友,普通账号能邀请一名队友)
联队模式联队模式说是可以让最多15个人组队与其他联队战斗,联队模式有等级限制,要求组队的所有坦克加起来等级大于70小于90,因此有时候组不满15个人。
标准模式
玩家选者好参战的战车(战车状态必需是战斗准备状态)后,按“进入战斗”就可以进入战斗了。这个模式的胜利原则是消灭敌人所有战车或占领敌人基地。地图和玩家都是随机选择的。
如何开始标准模式:
1.在车库界面里按“进入战斗”或“进入战斗”菜单中的标准模式就进入了标准模式的房间等待战斗开始。
2.按开始游戏
如果玩家退出,请按“退出战场”或Esc键。
训练模式
玩家在训练模式中可以邀请自己的朋友一起组队训练提高技能。在这个模式和标准模式的区别在于可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。
创建训练房间
以下是创建训练房间的步骤
-创建房间
-选择地图
-设定战斗时间
-邀请参加者
-排定队伍
创建训练房间:
1.在车库界面里按“进入战斗”菜单中的训练模式打开训练模式界面。在界面上显示已建房间和房间内的地图及名称,房主名称,玩家数量。
2.点击“创建房间”,进入创建房间界面。
3.选择地图
4.设定战斗时间
5.点击“邀请…”使房间为关闭状态玩家只能是房主所邀请的,不点击“邀请…”房间为开放状态,任何玩家都可以进入。
6.点击“开始战斗”进入战斗。
如何邀请其它玩家加入训练房间:
7.点击“邀请…”玩家进入发送邀请界面。玩家可以邀请在联系名单中的玩家,也可以通过“查找联系人”邀请其他在线玩家加入游戏。
8.点击“查找联系人”输入所要找的人名或开头字母按“查询”。
9.在查询到的名单中点击所要找的人名再点击“加入”人名便会显示在右边的窗口中。
10.在“额外邀请备注”里写入邀请的内容。
11.对于每个被邀请的玩家重复以上步骤。
12点击“邀请”,发出邀请信。接受邀请的玩家将显示在未分配的玩家列表中(玩家未被分队)。
13房主按住鼠标把玩家拖到所选队伍中。
14对每个玩家按以上步骤重复。
15点击“开始战斗”进入战场。
修改训练房间
玩家可以按以下步骤修改房间的参数(战斗时间,玩家数量,分队)。
1点击“创建房间”,进入创建房间界面。
2选择其他地图。
3修改战斗时间。
4重新设定房间状态(关闭/开放)。
删除训练房间
如果在规定的时间内未开始战斗或玩家想创建其他房间,那就需要删除这个房间。玩家只需点击“删除房间”便可删除了。
如何接受邀请参加战斗
您可以按以下步骤接受邀请加入训练房间。
1玩家可以在中得到邀请信。
2玩家自己选择要参加的训练房间,然后点击相应的邀请信。
3查看邀请信的内容,并决定是否接受邀请。如果接受邀请可点击“接受”,反之点击“拒绝”。
玩家在训练房间内如何交流
玩家在进入房间后可以看到下端有聊天工具栏,可以互相交流信息。
组队模式
这种模式可以组建自己的站队参加战斗。他和标准模式的区别在于同一站队的成员会被分到同一队伍中。
组建战队
如何组建战队:
1.在车库界面里按“进入战斗”菜单中的“创建战队”。弹出“战队”窗口。
2.点击“邀请”。
3.弹出窗口“邀请进入战队”点击“联系名单”中的所选人名(在线的),再点击“加入”所选人名将显示在“发送邀请”栏中。
4.在“额外邀请注释”栏中写入邀请信内容,点击“发送邀请”栏中所选人名(变为黄色),再点击“邀请”发出邀请信。
解散战队
在车库界面里按“进入战斗”菜单中的“解散战队”,战队便解散了。
战队内信息交流
通过战队模式窗口可以和本队成员进行交谈。
联队模式
联队可由创建者邀请别的玩家加入,也可是别的玩家主动加入。进入联队的人由创建者统一调配,决定哪些人参战。联队信息栏显示队伍总等级,创建者可以参考这个调整队伍配置。联队最多15人,按照总等级排队,联队内所有坦克等级之和在70-90之间才可以开始战斗。
战斗未开始时联队成员可直接切回车库换车,再切换回来,不用退出联队。
总的来说,界面和操作模式跟训练模式差别不大。
只能由高级账号创建联队,普通账号只能加入。
特殊车辆
绝版限量《坦克世界》推出黄金59式坦克
逼真写实的坦克战车、变幻莫测的坦克战场、独具匠心的坦克升级树体系,让全球唯一战争网游《坦克世界》受到了超过2000万玩家的追捧。而在1月17日,《坦克世界》还将推出全新0.7.1版“法兰西龙骑兵”,除去首次登场的18辆法国坦克,以及其他新内容之外,《坦克世界》还将推出去“黄金59式坦克”,无比尊贵的黄金外观,全服最高的银币收益,绝版限量的终极战车,只有《坦克世界》中的至尊王者,才配拥有!
卡累利阿
沼泽,岩石和峭壁是这幅地图中的主要地貌;地图中只有零星的遮挡物,并且无建筑物的掩护,火炮在地图中将占据最大的优势。在实施迟滞战术以及防卫战中,需要集中火力在攻击方向上。本章地图的突破点是一个两条路可以上去的山头。一旦队伍的眼睛冲上那里,利用良好的电台和车长可以监控对手的举动。
马利诺夫卡
战役初始集结地是在平坦开阔地域,有良好的射界,这种地形是火力防御的理想地形。在侧翼利用树林、废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。这是一种解决战斗的好方法。另一种方法是,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击,但这也许会造成惨重的损失。这张地图的关键点是上山。否则本关地图会变成“蹲坑诺夫卡”
锡墨尔斯多夫
这幅地图上有迷宫般的街道和广场,不利于反坦克车和自行火炮的作战,但对于可以快速突进的轻型和中型坦克非常适合。曲折的道路通向高耸入云的城堡地带,顺着铁路可以帮助你走出困局。本关地图中型和轻型车辆容易上山并冲到对手基地捣毁火炮,而火炮也可以转为坦克歼击车一样的作战方式伴随坦克进攻,会有特殊的效果。
拉斯威利
这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。独立的山谷其实是坦克的死亡之路,这里一旦被反坦克歼击车阻拦会造成严重的迟滞。尽量用重型反坦克歼击车防守中间的细窄山路,重型坦克和大量中型坦克夺取城市,另一侧山谷中型坦克少量埋伏即可。
普罗霍洛夫卡
总的来说,这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。他被一条重要的铁路一分为二,灌木丛是自行反坦克炮最好的的掩护,进攻时要注意侧翼。防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的偷袭。铁路适合重型坦克推进,因为来自侧面的威胁被高高的铁路路基挡住,无形中减少了一边的威胁,而轻型坦克和坦克歼击车则适合推进公路。
安斯克
迷宫般的城市,由几个方形的街区组成,街道平坦。在郊区有条小道连接双方基地。根据各种战车的性能采取策略。比如自行火炮可以封锁开阔地域,但对来自侧面的攻击素手无策。
穆勒万卡
这幅地图的地形平坦,视野开阔。自行火炮和中型坦克可以很好的发挥自己的优势。同时地图两侧的山脉和森林为双方提供了两条非常不错的迂回路线。
埃勒斯堡
地图的中间被一条河流割断,三座桥梁成为了进攻路线的危险地段,自行反坦克可以轻易的封锁桥梁。由于双方基地距离较近,隔河对射将是最常见的情景,当然为了避免这种情况可双方都可以迂回到对方的侧翼进行偷袭。
湖边的角逐
丘陵和河滩构成了这幅地图的大部分地形。占领地图中央和左侧的的丘陵对赢得战斗的胜利有着决定意义,当然也可以利用地图右侧迂回到敌方基地,向敌人发动致命一击。
科马林
地图中央为一小岛,但只有重型坦克开路才能够登上。双方各有一座桥通往己方基地。没有把握的进攻是危险的,因为进攻方往往站在开阔地上。左上和右下的树林是火炮最喜欢的隐蔽点。
海岸争霸
比较适合“一波流”进攻的地图。有一条大路直线通往敌人基地,这条路上设防是必要的。地图的另外一半则是一片高地。有一座山挡住了海岸的曲折小路。双方交火点大部分在低地大路地带和高地地带。高地的交战是十分重要的,任何一方获得优势就能对低地的战车构成威胁。火炮一般在直线的大路给予火力支援,适当情况之下可以适当给高地的主力坦克火力打击。
小镇争夺战
地图正中间是一座修道院,占领这个地方将能直接威胁敌方基地。左右两边通向敌人基地的两条路都有山作为掩护,从这两边偷袭过去是很好的选择。当然从中间的两条路直接冲到敌人基地也能造成十分可观的伤害,但是这样的话要小心反坦克炮的攻击。两旁的道路一条是细长的低洼路线,这里只适合埋伏而不适合进攻。另一条路则是山路,分为上层和下层。在山路上层尽头可以轻易火力覆盖到对手基地。是本章地图的重点。
荒漠小镇
地图被一条河流分割成两半,双方基地前方和后方都有一条道路可以通向地图的两半区域,一侧是地势较高的丘陵地带,地势有起伏,但几乎没有遮蔽。另一次是一条大路,路的靠河一侧是小镇,另一侧是沙丘地带。小镇可提供大量的遮蔽,但视野受阻。沙丘一侧遮蔽不多,较为平缓,但有大量的起伏路面。这个地图对于火炮来说可以打击到几乎全场范围内的所有目标。其他车辆需要小心火炮的攻击。
埃里-哈罗夫
地图两边是高地,中央的低谷是侦察车的必经之处。可以利用掩体作为保护,也可以通过进入唯一的水域来观察敌人。注意防守各个入口,否则损失将极为惨重。
鲁别克
地图一半为街道,一半为草坪。最左方位置的小广场是常见的交火地带,火炮需要选好位置支援街道。最右侧的一条小路是偷袭敌人火炮的最佳选择。在开阔地上不要停下,否则会被集火击杀。
韦斯特菲尔德
地图两侧是高山中间是低谷。双方基地在谷底两侧的尽头,战斗开始前双方均会有半数以上的战车出生在地图上方的高地,其余战车会在谷底基地附近出生。在双方基地后侧有些许房屋可供自行火炮隐蔽。地图中间有座大桥,但已被路障封住,不可通过。地图上半部分有些许房屋可供躲避敌方自行火炮的攻击,同时此地是双方主力部队交战的主要地点,附近伴随有几处起伏的小山丘可供反坦克车狙击敌人,谷底和另一侧高地可供中型坦克迂回上路支援主力部队,也可直接进攻敌方基地。
胜利之门
地图为山岳丘陵地形,被一条干涸的河道分割为两半。双方基地分别有三条主要道路通向河道部分,双方的中路由一条大桥连接,从河道上方穿越。另两条路则较低矮,通向河道。双方基地旁各有一个高地,可由基地直接上至高地,是经典的火炮阵位。常见交火位置位于河道附近,大桥两侧,以及大桥的两端。双方基地中间主路分岔处旁都有一个入口可以直接下到河道,该入口是侦察车常见的冲锋位置。由于地势开阔,这里是火炮的主要得分地点,坦克需要预防火炮的打击。
荒蛮之地
地图为荒漠地形,双方基地由一条低洼小路相联通,基地迎敌一侧有小丘陵,可以作为反坦克炮或坦克的射击阵位。地图右侧为树林低洼地,左侧为山岳丘陵地带,地图中央地势开阔,火炮几乎可以覆盖全场范围。经典交火位置为:左侧山岳地带,战斗类型为类似城镇地图的巷战。右侧树林低洼地,战斗类型为有少量地形掩护的坦克阵地对攻战。中央区域,为典型的坦克火炮阵地对射战。
费舍尔湾
地图将开阔地形和复杂地形合二为一,占领侧翼海港曲折狭窄的街道可以给己方的攻防带来巨大优势,另一侧的山坡和树林则是主要的进攻路线。地图被中央的高地隔开,布满掩体的高地是两军对峙的绝佳场所,前提是通过两侧的开阔山坡。这张图通常需要分三条战线阻敌,小队之间的相互配合共同进退则十分重要。
本段
北欧峡湾
“重装上阵”(7.0版本)中的新地图——北欧峡湾中,有个海港小镇,海湾中停泊着一艘驱逐舰,这里也是整幅地图中最大的亮点,同时也是两支队伍争夺的焦点。北欧峡湾是一幅很有历史渊源的地图,它的原型就是挪威佛斯特峡湾。
本段
黑暗沼泽
黑暗沼泽的历史原型就是芬兰境内的大沼泽地,在苏芬战争期间,苏军在这里付出了惨重的代价。黑暗沼泽是一幅充满了阴郁气氛的地图,荒废的城堡上空还有几只飞鸟(这也是“重装上阵”中新增加的素材),被炮火摧毁的村庄余烬未熄,沼泽里的茅草又密又高,地图另一侧工事林立,可以想见这里的战斗一定异常激烈。
本段
7.1新增内容:
增加F系18种新坦克; 增加8种F系坦克迷彩涂装;
F系坦克使用不同的弹夹供弹系统;
调整了“坦克分房策略”;
对部分战车本地化译名和介绍进行了修正,坦克按规范重新命名;
龙年新装上阵,涂装价格全线调整;
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