DNF 成为无数90后的回忆杀,回顾发展史_游戏_深渊_都是

谁曾能想到一款游戏从开始的不被看好,到如今坚持10年之久,成为多少少男少女的青春记忆,这就是DNF,中文名为:地下城和勇士。

早在2005年,韩国NEOPLE公司开发出DNF游戏,在韩国本土迅速走红,取得了显著的成果,吸引了众多游戏爱好者。于是,这款游戏又将目光投向人口众多的中国游戏市场。那时,韩国游戏公司就知道我国可是具有最大潜力的国家。在当时国内网游被传奇这类大制作的游戏横霸天下,对于这款单机落伍的横版格斗游戏,很多人并不看好它的发展前景。

2008年DNF正式与国内开始上线运营,可没想到在短短时间内就火爆了游戏圈内。究其原因是DNF在国内实行本土化相当的成功,一度成为当时热捧的游戏。这个不被业内人士看好的游戏,却开创了至今10多年的游戏传奇。

当年DNF的服务器在运行中进场出现卡顿、离线等多种问题,许多玩家们抱怨不断,但依旧一遍又一遍的重新开始战斗,不得不说,那时的玩家素质比现在强很多。

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在那个以往年代,网络延迟思无法避免,也会经常出现,但借着这样的问题出现,玩家们居然研究出一套最具DNF特色的高级打法,扯技。也就是当攻击伤害对方的时,瞬间使用抓取功能,将对方一把扯到身边,贴身继续放出一套连贯招数,还有各种被保护的打法,老玩家们都耳熟能详。可见,扯技的出现让对打有了新的特色,无论在实战还是观战中都是种享受。

如今在DNF的各大比赛中,国内的电竞选手都有着出色的表现和卓越的成绩。DNF在国内火爆之后,游戏商开始对DNF有了不同的认知,虽然游戏外挂系统仍然是不太理想,但对于游戏修复已经是在尝试各种努力改变,DNF也逐渐走向了正确的轨道。

2008年是DNF开放全新版本,上线了勇闯深渊模式,深渊模式第一次被问世,从此开启玩家对于深渊怪物长大数十年的碰撞。最早的深渊模式,只在天空之城出现过,通过击败大BOSS来获得兑现魔石,并且复活币使用的次数也是有限制的,在那个年代,深渊就只能是土豪玩家的私人订制模式。

随着时代的进步,DNF逐步开放时空之战,游戏的速度和进程也开始加速,卢克版本随之关闭结束。2019年解锁了95的等级上限,哈林地区被开放,同时更新了韩服如漩涡等。

无论今后DNF发展如何,都是我们这一代80和90后的美好青春记忆。

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