“不死流”程咬金火了,排位胜率高达77%,铭文出装是关键_程咬金_伤害_提升

程咬金是一名非常好玩的战士英雄,特别适合新手英雄。程咬金的技能机制也十分特别,是一种以伤换杀的机制。程咬金每损失1%的最大生命值,就能额外获得3~7点攻击力,每次释放一二技能都会消耗10%当前生命值,释放大招则会消耗16%的最大生命值,不过在程咬金每次释放技能之后,会在3秒内恢复8%的已损生命值。

这就意味着程咬金满血的时候可以不断释放技能,降低自身的生命值,从而提升自身的攻击力。等血量过低的时候,程咬金释放技能消耗的生命值就很少,但是此时能够获得最高600多点攻击力加成。

攻击力最高的破军也只有180点攻击力加成,残血状态下的程咬金相当于自带三把破军,哪怕程咬金全肉装,600多点攻击力加成的伤害也是非常可观的。

最重要的是,程咬金还有一个可以残而不死的保命手段,那就是程咬金的大招开启之后,每秒回复8%的最大生命值,同时增加30%的移速,满级大招可以持续7秒。

也就是说,程咬金可以通过技能卖血获得高额的攻击力,残血快死的情况下,还能通过大招极限回血起死回生。正是如此,程咬金才成了大家公认的“小强”,团战“搅屎棍”。

为了进一步提升程咬金的威力,大神玩家开发出一套“不死流”程咬金的玩法,排位胜率高达77%,铭文出装是关键。不死流程咬金到底该怎么玩呢?我们一起来看看。

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一、不死流程咬金有什么优势?

1、发育更快

①惩戒

边惩程咬金拥有更强的发育能力,惩戒让程咬金在河道之灵的争夺上拥有更大的优势,一旦获得优势,入侵对面野区也能够提升刷野效率。

②龙鳞利剑

龙鳞利剑可以将惩击升级为狂焰惩击。30秒CD,对身边的野怪和小兵造成持续灼烧,每段造成500至1060点真实伤害(随等级提升),自身获得持续2秒的爆发加速。

能够大大提升程咬金的刷野效率,再加上大招和惩戒提供的移速加成,程咬金在反野的过程中也很难被抓死。

③铭文搭配

在当前版本中,游戏的节奏越来越快,想要获得更好的发育空间,就要想办法在开局上获得更好的压制效果。不死流程咬金从铭文搭配入手,让程咬金开局更加强势。

2、坦度更强

①承伤能力提升

程咬金本身就是坦克,等级越高血量越厚。不死流程咬金除了打野刀之外,其余装备全做肉装,全面提升程咬金的最大生命值和双抗,让程咬金更加耐揍。

②续航能力提升

不死鸟之眼除了提供最大生命值和法术防御,最重要的是还能让程咬金在开启大招之后的回血效果更加明显,能够大幅度提升程咬金的续航能力。

3、伤害更高

不死流玩法不仅保证了程咬金的坦度,更重要的是,还能大幅度提升程咬金的伤害。龙鳞利剑和红莲斗篷能够持续提升灼烧伤害,对程咬金的团战输出有很大的提升。

二、铭文出装

1、推荐铭文:5异变、5红月、10狩猎、10鹰眼

通用属性

物理攻击+19.00

移速+10.00%

物理穿透+82.00

攻击速度+18.00%

暴击率+2.50%

2、铭文解析

程咬金在残血时的攻击力更高,可以额外获得600多点攻击力加成,因此,不管是程咬金的技能还是普攻,伤害都是很高的。前期和敌人对拼的时候一定不要怂,程咬金越残血伤害就越高。

铭文提供高额的物理穿透、高额的攻速和暴击率,能够让程咬金在残血时的伤害进一步放大,尤其是不起眼的暴击率,一旦产生暴击,就能打出将近1200点伤害,这个伤害在前期是非常恐怖的。

另外10个狩猎也能够大幅度提升程咬金的操作手感,不管是走位还是平A都会更加丝滑。

3、推荐出装:龙鳞利剑、抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、反伤刺甲、血魔之怒

装备基础属性总和(只统计六神装)

最大生命+2600

物理防御+600

物理攻击+30

法术防御+350

生命回复+100

4、出装解析

(1)龙鳞利剑

+400最大生命必须携带惩击才可够买,获得灵狂焰惩击效果

被动-狩猎: 击杀野怪提升30%经验,获得20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到60~130点真实伤害 (兵线受到40%的伤害) ,持续2秒,受到野怪 (远古生物除外) 伤害降低25%。

被动-奖赏: 普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每30秒叠加1层,每层可提升1点真实伤害,效果最多叠加30层

龙鳞利剑能够提供灵狂焰惩击效果,不仅可以提升程咬金的刷也效果,同时还能对敌人英雄造成真实伤害。最重要的是使用惩戒之后的爆发加速,能够大大提升程咬金的机动性,不管是追人还是逃命,实战效果都是非常好的。

(2)抵抗之靴

+110法术防御

唯一被动: +60移动速度 (所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

唯一被动: +35%韧性

抵抗之靴能够提供一定的魔法防御和高达35%的韧性,程咬金作为一名近战英雄,最大的优势就是承伤能力强,可以吸收大量的火力。哪怕是残血的状态下,只要手里有大招就不慌。

因为大招可以获得持续回血和高额加速移速,最怕的是残血时被控制放不出大招,这样就很被动。抵抗之靴提供35%的韧性,减少被敌人控制的时间,能够大大提升程咬金的反打能力。

(3)红莲斗篷

+240物理防御

+1000最大生命

唯一被动-业炎: 每秒对身边300范围内的敌人造成使用者最大生命值2%的法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害

程咬金在前中期的发育中尤为重要,红莲斗篷提供高额的物理防御和生命值加成,能够让程咬金前中期的坦度更高。在获得高坦度的同时,被动提供的灼烧伤害,还能提升程咬金的持续输出能力。

千万不要小看红莲斗篷的持续伤害,第一是提升清兵速度,第二是提升清野效率,第三是提升团战的持续输出。

特别是贴脸脆皮的情况下,大多数脆皮射手和法师都是不会出魔抗的,红莲斗篷的灼烧伤害就会变得非常厉害。

(4)不死鸟之眼

+100每5秒回血

+240法术防御

+1200最大生命

唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。

不死鸟之眼简直就是为程咬金量身定做的,被动效果在英雄残血的情况下,治疗效果会有额外的增加。每损失10%的生命值,治疗效果额外增加6%,这就意味着程咬金在残血时使用大招,除了大招自身的回复效果之外,不死鸟之眼还有额外回复,可以大大提升程咬金的回血速度和抗伤能力。

不死鸟之眼的法术防御虽然没有永夜守护和魔女斗篷那么高,但是被动的回复增幅效果,却更加适合程咬金的英雄机制。

(5)反伤刺甲

+30物理攻击

+360物理防御

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害 (最多+100%) 。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。

唯一被动-反刺: 2秒内受到物理伤害超过2000点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害。该效果的冷却时间: 3秒

程咬金最主要的输出方式就是贴脸输出敌人,同时也会受到大量伤害,反甲不仅能够提升程咬金的物理攻击和防御,被动还能提升程咬金额外伤害。

红莲斗篷和反伤刺甲对脆皮英雄的伤害是非常显著的,最重要的是,程咬金在开大招贴脸脆皮的情况下,基本能够追着敌人打,虽然程咬金不是刺客,但是这种切后排的方式却要比刺客更加恶心。

(6)血魔之怒

+40物理攻击

+1000最大生命

唯一主动-血怒: 逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击持续4秒。冷却时间: 60秒

被动-狂怒: 普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%。

程咬金的战斗方式和其他英雄不同,大部分时间都是处于残血状态,因此,程咬金基本上可以全场享受血魔之怒被动双倍的伤害。

最重要的是,血魔之怒的主动技能还能提供一个持续4秒的护盾,配合大招使用,即使在丝血时也能够承受成吨伤害。

三、英雄技巧

1、血量越低攻击力越高

①在确保对面没有爆发可以一套带走自己的情况下,可以尽量压低血量和敌人拼血。这样可以让对方觉得可以击杀你,让敌人上套。等到丝血时再开大反打,对面想跑都跑不掉。

②刷野带线跑图时可以疯狂使用技能,让程咬金保持残血状态,可以大幅度提升发育效率。

2、打团记得切后排

程咬金虽然没有像刺客一样的爆发伤害,但是团战跳到对面脆皮的脸上,还是能够追着对面的脆皮打的。

一来可以限制对面C为的输出,二来也能打乱对面的阵容,让敌人首位不能相顾。

3、留一技能跑路

程咬金的一技能能够跨越较厚的墙体,带线时注意观察小地图,如果对面几人过来抓你,记得使用大招加速跑路,同时利用一技能卡地形更好逃生。

大家觉得程咬金的表现如何?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多关注,我们下期再见。

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