学习技术美术TA必备宝藏网站,抓紧收藏!_网址_效果_相关

TA技术美术),算是游戏行业里非常有“钱”景的岗位,今天为学习TA的同学们,分享宝藏网站,快点收藏吧~

shadertoy

shadertoy这个网上的所有shader都是GLSL的pixel shaders,所有的效果都是纯程序生成,建模效果的画面大部分都使用了raymarching的方法,有自带的编译器,可以实时编译效果,用来学习各种算法非常有用

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GLSL

SandboX和shadertoy网站类似,也是各种牛逼的算法和牛逼效果,也自带编译器,唯一比shadertoy好的一点就是打开速度要比shadertoy快,不会经常性出现shaderError的情况。

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candycat

如果在这些网站上面实现自己的效果,或者想要在unity里面复现,可以参考candycat的博客。

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jamie-wong

如果对raymarching不是很了解,可以从这些网站进行学习

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其它汇总

游戏里面的具体效果制作网站和推特

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PBR里面最全的光照模型总结

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unity效果的制作

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unity官方论坛

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二维纹理映射

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丝绸效果相关的网站和ppt

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毛绒效果的实现

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WalkingFat笔记

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CubeMap原理到应用目前最详细的一款

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HLSL的学习笔记

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Git上虚幻的源码

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一些GDC和SIGGRAPH上的ppt或者paper

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MAXScript的一些学习资料。

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布料相关的知识3ds Max SDK and MaxScript22

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PS图层混合模式计算公式大全

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UDK和Unity Shader的一些比较

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3DSMAX、SubstancePainter和Unity3D的渲染效果同步

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美术相关

SD的入门教程

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SD的一些美术资源

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blender基础教程

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影视级的头发,眼睛,皮肤的工具链

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HairTG专门制作头发相关贴图的插件

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