TA技术美术),算是游戏行业里非常有“钱”景的岗位,今天为学习TA的同学们,分享宝藏网站,快点收藏吧~
shadertoy
shadertoy这个网上的所有shader都是GLSL的pixel shaders,所有的效果都是纯程序生成,建模效果的画面大部分都使用了raymarching的方法,有自带的编译器,可以实时编译效果,用来学习各种算法非常有用
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GLSL
SandboX和shadertoy网站类似,也是各种牛逼的算法和牛逼效果,也自带编译器,唯一比shadertoy好的一点就是打开速度要比shadertoy快,不会经常性出现shaderError的情况。
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candycat
如果在这些网站上面实现自己的效果,或者想要在unity里面复现,可以参考candycat的博客。
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jamie-wong
如果对raymarching不是很了解,可以从这些网站进行学习
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