千年手游技能系统全网最细介绍_就会_玩家_越高

今天这篇文章给各位大侠介绍一下千年手游的基础属性系统,属性作为一款游戏的灵魂玩法受到了许多玩家的关注。

年龄:玩家在游戏内的游戏时间越长,人物角色的年龄也随之不断的增长,还可以解锁不同年龄成就的奖励。

活力:人物角色的活力值相当于生命值,当玩家的活力值为0则代表死亡,不过随着年龄的增长活力值也会不断提高上限。

内功:人物角色施展武功就会消耗内功值,当内功值低于一成就无法使用武功了,玩家需要注意。

速度:在千年手游之中玩家的移动速度越慢攻速也就会更高,呈现反向趋势。

恢复:恢复的速度越低人物角色的还手速度就会越快。

维持:受到伤害高于人物的维持,人物就会出现后摇的动作。

耐性:耐性可以为玩家提供减伤,耐性越高人物的减伤就会越高。

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元气:通过修炼不同的武功来提升自己的元气,积累的元气到一定的程度就会帮助玩家晋升等级。

准确:准确值于玩家的命中概率息息相关,只要准确值越高玩家的技能命中率就会更高。

闪躲:闪躲值越高玩家可以躲避技能的概率就会越高。

喊话:即游戏内喊话功能,需要注意的是开启喊话功能需要玩家年龄大于30并且活力值超过五十,喊话功能受到活力和内功增长的影响,活力加内功数值越高,喊话级别越高。

再生:再生值就是玩家恢复的速度,同时于死亡复活后的生命数值有关。 快来和小编一起开始冒险吧!

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