林克托讨论《沙赞》的逻辑性,古恩没有“区域电影”的思维_影业_电影_逻辑性

《雷霆沙赞:众神之怒》的预告片引发了讨论,有些人觉得DC工作室也开始创作“爆米花电影”,影片的逻辑性和深度有所下降。《THR》的影评人讨论《沙赞》的逻辑性,他认为这部作品想要塑造幽默搞笑的感觉,DC影业的社会属性才能增强。在林克托看来,虽然《沙赞》是DC超级英雄系列,然而这部作品充满了漫威的影子,影片的逻辑以及架构都有MCU工作组的感觉,不少影迷们觉得《众神之怒》很像《蚁人:两量子狂热》。桑德伯格的作品更加适合青少年,林克托讨论这部系列的时候,他也承认《沙赞》具有青少年的逻辑性,“超能力”还是这部系列的主旨,《沙赞》的票房应该比较稳定。

当然,扎克瑞·莱维的演技仍旧非常出色,他撑起了作品的构架。在林克托看来,《众神之怒》也算是古恩掌管DC影业初期的作品,詹姆斯·古恩非常注重该片的社会属性和逻辑性,他对于电影的安排小心翼翼。林克托给出了理由——古恩没有“区域电影”的思维,这就导致了《沙赞》以及接下来出产的其他DC宇宙电影,都不会出现区域性质的文化特点。由此可见,古恩在他掌管这家影业的初期,他并没有注重艺术性的表达方式,也没有更新华纳留下的创作理念,而是把主要的目标放在票房、流媒体平台的收视率上面,忽略了作品的艺术价值。毕竟,实实在在的数据才能防住古恩站稳脚跟。

原本林克托期待《沙赞》能够带有一些“区域电影”的特征,这部作品当中的“阿特拉斯”来源于古希腊语,当他带着三位女神来复仇的时候,林克托认为桑德伯格应该加入一些神话元素。然而《众神之怒》在这方面的表现平平无奇,就像一部充满商业元素的爆米花电影,这就说明了总负责人古恩缺乏这种思维,他没有“区域电影”的理念。当然,古恩和萨夫兰在这个阶段比较保守,一旦这部电影加入了一些特色内容,逻辑性就有可能出现问题,毕竟DC工作室的结构远不如漫威工作组那么专业和完善,古恩也没有凯文费奇的统筹能力。至少在DC影业的转型阶段,大家看不到“区域电影”的元素很正常。

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值得一提的是,林克托讨论《沙赞》逻辑性的时候,他特别谈到了这部系列的发展有着模范漫威几部大热系列的影子。虽说DC与漫威之间互相借鉴的时候挺多,毕竟超级英雄系列的概念大致不离其宗,然而这种情况出现在《沙赞》身上的时候,外界还是感到一些困惑,毕竟这个角色与《海王》一样,是古恩掌管DC影业的宠儿。而且林克托也承认,亨利·卡维尔与道恩·强森的解约风波,估计要让《超人》和《黑亚当》的潜力进一步下降,DC宇宙电影的热门角色肯定需要改换门庭。若是《沙赞》在逻辑性、风格乃至部分桥段都有着模仿对手的影子,对于DC影业的发展肯定不是很好。

笔者(沾沾自喜看电影)认为,好莱坞的漫改电影已经不止漫威和DC这两个巨头,黑马影业也在逐步崛起,派拉蒙拥有科幻片的基础,再加上他们此前也卖掉了《复联》的IP,这家影业估计也会参与到宇宙电影的竞争当中。就连奈飞这种原本不怎么制作电影、影视剧的平台,都开始弄出超级英雄系列的自制剧《宇宙英雄希曼》,足以可见这个市场的庞大。然而漫威超级英雄系列一直是这个领域的风向标,《量子狂热》继续了诙谐幽默的手段,并且这种模式得到了高票房,影迷们就会发现接下来一段时期的宇宙电影,很多作品都会走这个路线。

由此可见,漫威与DC作品的逻辑性拥有共同体的特征。若是古恩时代的DC影业实在想要汲取漫威的一些精髓,林克托觉得《众神之怒》应该模仿《永恒族》或者《洛基》,而不是那种爆米花电影。后两部系列如果撇开科幻片的元素,那就是典型的“区域电影”,带有地域文化特征。可惜古恩没有这种思想和创作思维,这也难怪DC影业一直没有“DC之父”,而漫威拥有斯坦李,老爷子已经帮助MCU超级英雄系列把握好了方向。所以林克托强调,古恩没有“区域电影”的思维。

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