提起现在的网游,很多玩家脑海中第一反应就是”坑钱“,毕竟,经过二十多年的发展,网游的氪金套路已经无比成熟,市面上不需要花钱就能获得不错体验的游戏堪称凤毛麟角,长此以往,难免让人产生负面印象。
在这种情况下,如果有游戏真的做到了不花钱还能爽玩,势必会获得玩家们的强烈支持。《逆水寒》老兵服,正是凭借这一优势,在今年1月上线之后迅速走红,在短短两三个月的时间内,强势成长为玩家在线过百万、热度超越《英雄联盟》的MMO新一哥。
不过,尽管老兵服已经吸引了大量玩家,但是放眼整个网游圈,它能影响到的玩家依旧有限,关于游戏到底氪不氪金的问题也一直是很多路人玩家争论的对象。而面对这个问题,有体验过老兵服的UP主也忍不住急眼了,亲自制作视频为老兵服站台,表示:没玩过就别瞎黑,拿着18年收集的信息来评价老兵服,这样跳出来,只能显得自己很愚蠢。
展开全文
玩家们对《逆水寒》的争议,大多数是”刻板印象“所导致的。2018年《逆水寒》上线,立即凭借着出色的画面表现和细腻的江湖设定吸引了大量玩家的关注,迅速成为了年度爆款。
但是,因为游戏中装备打造等设置的问题,珍惜道具被玩家们抄至天价,促成了游戏中玩家之间的”不平等“,因此游戏背上了“家里有矿才能玩”的指责。很多玩家都是被这句话吓退,迟迟不敢下载体验。
因为氪金的负面言论,《逆水寒》的发展也受到了不小的影响,直到今年年初老兵服的上线,才让《逆水寒》获得了”浴火重生“的机会。
老兵服原本是网易为了弥补《魔兽世界》国服关闭的损失,按照魔兽模式对游戏系统进行大改的“实验品”。其最显著的特征,就是”不卖数值“。游戏采用了纯点卡收费,所有装备道具都要通过下副本打BOSS或者刷战场来获取,并且装备采用了数值固定、拾取绑定的特性,保证了平民玩家在只付出点卡的情况下,也能稳定提升,不会因为不花钱跟人产生差距。
这种绝对公平的的游戏机制,满足了很多玩家们不花钱又向爽完的需求,因此,《逆水寒》老兵服开服不到一个月就吸引了上百万玩家,可谓大获成功。
另一方面,为了维护好老兵服得之不易的口碑,《逆水寒》官方在运营游戏时,也表现出了极强的服务意识,游戏的更新迭代完全围绕玩家的需求所展开,很多在游戏开服初期还有所怀疑的玩家,也被现实所打动,成为老兵服坚定的拥护者。
比如在老兵服刚开服时,对装备的修理费设定还比较高,玩家们在都没有什么钱的情况下,对高昂的修理费大吐苦水。为此,官方迅速进行了系统更新,把修理费直接降至原先的十分之一,力度之大,让玩家自己都不敢相信。
有玩家觉得游戏中装备强化需要的道具兑换手续费过高,希望官方能够降低兑换费用,没想到官方不但取消了强化道具兑换的手续费,还在核查数据后,全额退还此前玩家兑换强化道具的全部花费,服务态度甚至超过了玩家的想象。
就连游戏中唯一能够与其他玩家拉开距离的”橙武“,也完全是系统产出、玩家们自行拍卖获取的,所有拍卖费用都会分配给参与活动的玩家,并且即便有土豪大佬获得了橙武神兵,他的个人数据也不会超过普通玩家10%,对游戏整体的平衡性几乎没有任何影响。以至于很多花了钱想要在游戏里横行的土豪,都不得不表示:花了这么多钱还被平民按着打,这游戏也太靠技术了吧。
因为老兵服坚决执行不氪金策略,普通玩家们对游戏的认可度也越来越高,甚至很多玩家都猜测,现在游戏的运营团队已经换成了原魔兽团队,随着游戏版本的更迭和新赛季的来临,必然会越来越好。在这种情况下,如果有人连游戏都没玩过,只凭借18年道听途说而来的刻板印象说《逆水寒》老兵服氪金,必然会引起玩家们的反对。
那么,对于《逆水寒》老兵服,你是怎么看的呢?
特别声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场,本站仅提供信息存储服务。