率土之滨:魏形兵这样玩,等于低配双封,完美形兵,能抗又能打!_战法_敌方_自带

率土趣事千千万,听我凌儿慢慢盘!在率土众多队伍中,能以战法名字命名的队伍可谓屈指可数,而形兵之极绝对是非常特殊的一个,魏蜀吴豹(群)形兵队,凑齐了四大阵营。先来仔细拆分下这个战法吧,该战法触发条件比较苛刻,要求三名武将兵系均不相同;战法效果也比较特殊,能够提高大营主动和追击战法的发动率,对于依赖主动/追击战法的大营位武将来说,能够显著提高其综合期望,还能有效为前锋武将减伤,增加其承伤能力;中军武将每回合首次造成的伤害稳定增加,也算是一个非常稳定的收益。

或许正因为该战法在满足触发条件的情况下,可以大幅度增加大营C的爆发力,因此许多版本大形兵队,大都会选择大营C加两工具人的组合,在形兵对前锋减伤的效果之上,配合控制战法进一步提高生存能力。

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之前有一套短暂流行过的魏形兵,采用的也是类似的思路,大狗作为大营C,张春华的自带战法可以限制敌方释放主动战法,同时降低敌军群体的伤害,有效限制敌方的输出,提高生存能力;曹仁的自带战法可以限制敌方的普通攻击,也限制了敌方的输出能力。两者结合,最高期望就相当于低配版但可持续的双封!毕竟曹仁和张春华的自带战法都是有效距离内的两个目标,是敌方群体,而非敌方全体。

不过,最近我看到了一套新的魏形兵玩法,大营张春华,中军曹仁,前锋曹操。并且曹仁选择了一骑当千+击势的战法组合,基本是当做核心输出来用了。虽然曹仁的武力属性并不突出,但在击势的穿透加持下,配合AOE拉满的一骑当千,再加上曹操自带战法降属性变相增加伤害的效果,再加形兵对于中军每回合首次输出点增伤效果,综合输出能力相当不错!

由于是金印本,他的张春华还特意带了【王仆】,增强前两个施加的控制效果,延长1回合。不过这个控制效果是按照人头算的,对于自带战法是两个目标的张春华而言,刚好可以增强其第一个自带战法的控制效果。下面这封战报,敌方还带了孙权可以给净化,但仍然被轻松拿捏。

总结一下吧,这支队伍的生存,主要依赖张春华和曹仁的“低配”可持续双封,形兵对前锋的增益,以及曹操自带战法的降属性效果;输出以中军曹仁为主C,自带战法和一骑当千都可以辐射到敌方大营。在这样的体系下,形兵的三个加成效果可以说都得到了完美的发挥。

不知道各位觉得这支队伍的强度如何呢?欢迎在评论区和我留言讨论。

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