本文目录
- 国家图书馆怎么进
- 求助,怎么从学校网站进中国知网
- 你认为哪些网站可以代替图书馆
- 在家里如何免费使用中国知网
- 查询全国的电子版县志从国家哪个网站查比较好国家图书馆吗
- 国家图书馆-数字图书馆使用方法
- 网易游戏《率土之滨》“承包”国家图书馆,直接把玩家创作送进去展览,对此你怎么看
国家图书馆怎么进
· 凭身份证、户口簿、军官证、士兵证、护照、 港澳通行证或台胞回乡证、首次免费办理国家图书馆读者卡,享有读者卡基本功能并在符合其他相应条件的情况下按手续办理扩展功能;少年儿童凭有效身份证件(身份证、户口簿、护照、港澳通行证、台胞回乡证)、学籍卡、学生证办理少年儿童图书馆读者卡(详见办证相关规定)
· 国家图书馆接待年满十六周岁以上的读者(少年儿童图书馆接待六至十五周岁的少年儿童);双休日及国家法定节假日可接待中学生及在家长陪同下的少年儿童参观;全年接待中小学校组织的集体参观。
求助,怎么从学校网站进中国知网
需要共享校内账号吧,在校内应该是默认登陆,出去就需要输入账号了。学校时团体账号增加子账号的方式让在校内的每个人查询资料的。中国知网--常见问题
你认为哪些网站可以代替图书馆
我认为图书馆的作用是多样的,要完全替代是不可能。下面这些网站可以部分代替图书馆的功能:
1.文献检索网站
百度学术搜索
我在“小白学习园地”分享有用的干货、知识等,记得关注哦~
在家里如何免费使用中国知网
1.准备支付宝芝麻分在550以上的账户。
2.在支付宝首页搜索“浙江图书馆”服务号,点击办理读者证,然后支付宝授权会直接生成一个账号。
3.使用电脑打开“浙江图书馆官网“,不知道官网地址的可直接百度搜索,打开官网后,用第二步支付宝生成的账号登录,进入官网首页后,鼠标拉到网站右下角,会看到知网万方入口,点击进入使用即可,里面内容全部免费。
喜欢我的回复就支持我吧。
查询全国的电子版县志从国家哪个网站查比较好国家图书馆吗
国家图书馆的网站查询地方文献专门数据库,或者是OPAC。
还有就是国家方志馆或者各县市的方志馆。
国家图书馆-数字图书馆使用方法
1、搜索“中国国家数字图书馆”,进入官网,点击下图所示区域。
2、在出现的页面点击“注册用户”。
3、按提示输入个人信息。
4、注册完成后会自动跳转到首页,如下图。
5、大家也可以通过扫描二维码下载手机客户端,如果要找资料,在最上方的搜索栏内输入资料名称搜索即可。
6、以下图为例,搜索出资料以后,在屏幕下方有两个常用选项,一个是收藏,对于喜欢的图书资料,收藏后下次直接在我的阅读里面就能看到。另一个是在线浏览,点击就可以进入阅读界面。
7、阅读界面如下图,可以调整页面大小,位置如图上所示。
网易游戏《率土之滨》“承包”国家图书馆,直接把玩家创作送进去展览,对此你怎么看
谢谢邀请~东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。
说到手游的“官方福利“,大家能想到的估计就是送礼包、外观等道具。
顶多就是在线下开个发布会/Party、请些高玩参加,也就完事了。
可是最近网易的《率土之滨》却送了个让玩家万万没想到的福利:
“承包“国家图书馆,直接把玩家的创作送进去展览!↓↓
↑↑国家图书馆《率土之滨》展区
哔哔君一开始觉得:这么霸道?
这真不是在国家图书馆“买广告位“?
结果,还真!的!是!只不过,“被广告“的不是游戏本身,
而是玩家们的作品——在游戏里创作的诗词、文章等↓↓
但凡是网游,都会有玩家的同人创作,这不稀奇。
可是之前还从未听说有玩家的同人作品能进国家图书馆的。
《率土之滨》玩家写的诗词和文章为啥就可以……?
重点是,《率土之滨》还被央视新闻给报道了!↓↓
对于那些被央视霸霸点赞的玩家,
哔哔君只想说:我一点都不羡慕,OK?
而且《率土之滨》的霸道程度不光是进国图、上央视,
到了啥程度呢?连大学老师都把它当成案例,来给学生上课↓↓
还曾经被大学教授当作研究对象写成论文,
而且后来还发表在知名学术刊物《探索与争鸣》上面↓↓
↑↑华东师范大学博士生导师吴冠军教授的论文
另外,《率土之滨》游戏里的目标是征服洛阳,统一天下,
而在游戏外,《率土》官方和洛阳的定鼎门博物馆合作,
在博物馆内设立了率土专馆↓↓
把成功统一天下的同盟成员名单放进了博物馆里…
那么问题来了:
《率土之滨》大费周章进国家图书馆,博物馆,就为展示玩家的作品,
玩家也大费周章创作诗词、还写论文……
Excuse me?这些真的有意义吗?
对于没接触过《率土之滨》的人来说,恐怕难以理解,
但玩过这款游戏的话,你或许就知道是为什么——
因为他们觉得游戏里就是个真实的三国世界,进而沉浸和代入其中。
举个栗子:
绝大多数手游,充钱多的土豪一定能吊打平民。
可是《率土之滨》里面,土豪氪金虽然让自己成长快,
但如果被一群平民玩家围殴,照样也是“寡不敌众“。
所以《率土之滨》的玩家都形成了一个意识:无脑氪金 = 肉鸡。
作为一款三国题材游戏,要想在《率土》里面“建功立业“,
靠的就是两个词:团结 + 策略。
就如同三国时期的曹魏,尽管实力远胜吴蜀,
但挡不住吴蜀联合以及孔明周瑜的计策,
照样在赤壁一战中一败涂地。
类似这样以弱胜强、以少胜多的案例,《率土之滨》里并不少见。
比如之前有玩家发的视频帖子,回忆了一场战役--
某服“血染江山“同盟以500个玩家的兵力,
耗时半个月,利用各种兵法谋略,潜伏、佯攻,发动闪电战,
最终击败了对面比他们人数多3倍的玩家↓↓
《率土之滨》的“真实“,不光是体现在一场战役里。
更多的,是体现在一场“战役外“。简单来哔就是“战前准备“。
每一场大战,都得精心谋划:不光是用计、养兵,
甚至要像三国时期的战争那样写“出师表““讨贼檄文“:
↑↑这也就能理解为啥玩家写的“古文“会进国家图书馆
而一些文笔捉急的同盟写不出这种文章,就只好到处高薪悬赏写手。
不仅会在贴吧、论坛发帖,
甚至还在招聘网站上开出月薪3000找“兼职“!就问你服不服……
很显然,团结和策略在这款游戏的成败里,占据了主力。
玩家需要花很多时间去钻研、思考,俗称“肝“。
但这里的“肝“,并不像一些手游那样做的是枯燥的重复任务。
而是需要和盟友一起,去肝战术、计谋、用兵、配合。
甚至“肝“到,需要翻摩斯电码对照表,以便传递机密的“战斗情报“。
因此,《率土之滨》形成了特别的玩家文化——
他们追求的并不是获得多炫酷的外观、官方给游戏福利礼包,
或者砸钱、能开挂式地碾压别人。
而是希望通过实力、策略、智慧,像三国时候的“主公“那样,
在游戏里名正言顺地达成目标,名留游戏史。
↑↑没错,《率土之滨》里甚至还有“史官“
所以哔哔君的总结就是:
相比于多数网游玩家追求的“物质满足“,
《率土之滨》玩家更希望获得“精神满足“——
让自己出名的不应是“人傻钱多“,而是“足智多谋“。
而游戏项目组显然知道这些玩家真正需要的,
因此,让他们的优秀作品上国家图书馆、上央视,
这才是真正霸气侧漏的“大福利“。
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