作为一款开放世界游戏,《幻塔》从来都没有放弃过在PVP方面的探索,从早期的1V1到后面的吃鸡,另外《幻塔》也在版本的小游戏玩法中,尝试性的加入了很多趣味性的玩法,其中不少也算得上是广泛意义上的PVP,只不过后者竞技性稍弱趣味性更强,而在最近的2.6版本中,《幻塔》似乎给出了自己PVP的答案。
这个模式是2.6版本新上线的“枪弹对决”。具体的玩法并不复杂,8位玩家参赛,以4人1队分为2组,进场需要扣除800铜花,击中对手获得铜花,被击中则减少,最终累积铜花多的队伍获胜。
这个玩法的特点就在于,里面的武器全是射击类的,比如火狙、火枪兔子等等。源器方面也只有熔岩炸弹和感应地雷,同时武器没有技能,只能通过射击得分。整个地图为圆形,中心有制高点,周边各分布一些房屋掩体,很明显,这个玩法就是典型的TPS,那么为什么说这个模式可能是《幻塔》PVP的答案呢?
首先这个地图的设定就是非常典型的“竞技场”类型射击游戏地图,以此为基础,玩家在地图中可以实现多种战术,比如放感应地雷埋伏,扔熔岩炸弹破点,抢占制高点等经典射击游戏玩法。这种模式就兼顾了竞技性和趣味性,玩家可以大秀枪法,也可以猥琐起来当1个老六。
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更重要的是,相较于需要了解技能范围、计算伤害的PK式操作,射击类模式门槛更低,玩家更愿意接受,毕竟这就是一个“打中与否”的问题。同时和所有的射击玩法一样,这个模式中高端的玩家同样可以秀身法和走位,简单来说,这个玩法既能适用于大部分《幻塔》玩家,也能让精通PVP的玩家找到成就感。
目前,“枪弹对决”已经被《幻塔》玩家开发出了多种模式,当然现阶段还是多找点位为主,比如大部分玩家都认为制高点上拿把火狙是“必胜策略”。但只要是射击游戏玩家都知道,视角越广的位置越容易挨揍,随着参与到“枪弹对决”的玩家越来越多,更多的技巧和团队配合也将被开发出来。
各位小伙伴觉得《幻塔》的PVP做得怎么样呢?
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