魂师对决:吐槽SP白虎打分活动!这无穷无尽的bug何为尽头?_战力_真身_活动

大家好,我是正在找虫子的何二维一。

今天SP白虎返场的配套活动“虎跃震天”也是正式上线了,不够今天早上维一在打的时候才发现这个活动怎么和之前的SP千仞雪真身活动的形势如此类似呢?不过想想也就算了,反正就是个打分的活动,赶快打个分数拿个奖励得了......但打着打着维一就发现有点不对了,越来越感觉是不是有点bug的倾向了,比如:

不管你的战力是多少,不管你有没有SP千仞雪的武魂真身,不管你用什么方法去打这个boss,反正对方就是一滴血都不掉,然后我们的分数也是一分都不会加,打到最后也是个0分的结局......例如下图是维一的某位水友战力高达1亿的SP千仞雪,还真就是打到最后对方一滴血都不掉......不知道大家有没有遇到这个情况

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然后又例如这个boss是有着真身压制buff的boss,相当于你必须用能开启武魂真身的魂师去打才能打出有效的伤害来,但部分玩家也研究出来了利用SP尘心+古榕的一剑流爆发阵容便可以直接送boss上西天的打法......这个是什么逻辑,有的玩家超高战力用真身打就是0伤害,但有的玩家却可以直接一剑流爆发秒敌,真是看不懂了看不懂了

又例如维一自己的区服,有些战力并不高且上阵魂师强度也的确不太够的玩家,却可以直接拿到290分的满分,然后点开录像一看却显示着当日巅峰200多分一点点,并且按照其标注的290分满分通关回合数来看,录像到最后这些玩家也打不到290分,而且差的还不是一星半点,维一还真就不懂这些玩家是怎么做到的了

另外今天研究了半天虽然说是bug满天飞吧,但好歹也有些阵容是可以推荐给大家借鉴的,结果这维一攻略都写好了,才发现官方又发了个公告:

你这又来全员满分,我真的是无力吐槽了,相当于我们白白研究今天打法的几个小时又白费了呗......这也已经不是公平和不公平的事情了,就是纯粹的bug太过浪费大家热情的问题了。

大家也可以看到,上图中是官方于4月1日活动进行时发出的bug通告,当时就是同样的大雪boss,一模一样的副本规则,结果当时连续3天的打分活动都出现了bug问题,结果10天后面对一模一样的活动,bug依然存在,而且还和之前的那个bug有所不同,我真的也是醉了哦,外加昨天的对决竞技场辅助魂师超高普攻伤害秒人的疑似bug,和今天悬赏里面突然出现的超高锁伤害疑似bug,还真是bug对决了么?每天一个都可能严重影响玩家们游戏体验的问题,希望官方在以后能够稍微重视一下,哎哎哎,多的维一也不想扯了,累了累了。

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