3d塌陷(3d塌陷命令怎么用)_塌陷_模型_物体

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本文目录一览:

  • 1、3DMAX里一部分塌陷,让模型体积变大了,这对计算机有影响吗?
  • 2、3Dmax模型怎么塌陷
  • 3、3dmax中的塌陷是什么意思?干什么用的?是塌下去一个坑吗?

3DMAX里一部分塌陷,让模型体积变大了,这对计算机有影响吗?

1、那是修改器堆栈信息太多了吧,把所有物体都塌陷就是了,再说max文件嫌大的话,压缩一下就是了,那个压缩比不是一般的大。

2、在没有塌陷前,这些编辑修改器仍然可以改变参数。经过塌陷后,物体丧失了原有的编辑修改器的编辑功能,所包含的修改信息都丧失了,但是此时物体的数据较小,便于后期渲染。

3、动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。

4、影响3dmax的文件大小的要点并不只是当前场景内模型的多边形面数。影响文件大小是多方面的,他和添加修改器命令也是有非常大的关系的。

5、3DMAX右侧的【命令面板】没有了该怎么办? 解决方法:单击【自定义】【显示UI】【显示命令面板】菜单项即可将其显示。

6、如果3dmax模型比较大的话,可以从以下几个方面优化一下:精简场景中的物体,对部分物体进行减面处理;检查场景中的材质,将复杂或者不兼容的材质删除;检查场景中的灯光,减少不必要的灯光使用,适当降低灯光参数的设置。

3Dmax模型怎么塌陷

打开软件,软件界面和工作环境显示如下。在选中【创建】-【几何体】-【标准几何体】-》【茶壶】,在顶视图中使用鼠标点击拖拽。点击键盘F4键,显示模型的线框模式。

单击输出类型中的“网格”,再在塌陷为当中选择“单个对象”,再单击“塌陷选定对象”按钮,就能将多个模型塌陷成一个模型,并且只有一个修改器命令,也就是可编辑网格。

首先打开3Dmax2013软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。然后按图示绘制出一个方体模型,并设置好方体的各个参数。接着点击【创建】-【图形】-【线】。按图示绘制一个要制作凹陷效果的图案。

塌陷模型的方法很简单:选择要塌陷的所有对象,然后点击“塌陷”命令,或者点击塌陷工具面板的“塌陷所有选择对象”按钮 。

3dmax中的塌陷是什么意思?干什么用的?是塌下去一个坑吗?

1、塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上。没有塌陷前的物体可能包含比较多的信息,如编辑修改器等,在没有塌陷前,这些编辑修改器仍然可以改变参数。

2、塌陷是把3dmax中的多个模型合并成1个模型或把模型上的多个修改器命令合并成1个命令的过程,在这个过程中,模型上的所有修改器、贴图、形态等特征都会固化到模型上,可以节约电脑内存和cpu占用,提高工作效率。

3、其在max中的特点是:可以是节约出大量的内存,同时在调整立体模型时,其跟随在立体模型上的特点。 塌陷最主要还是减少3dmax软件对内存的占用,使电脑运行速度更快,这样大大提高了我们的工作效率。

4、dmax中的塌陷的作用主要就是减少内存的占用,方便更好的制作一些图形。

5、塌陷是指将多个物体合并成同属性的一个物体,单个物体的塌陷是将这个物体的所有修改器应用到对象的同时转变为基础修改器,一般默认为可编辑网格,闭合的样条线亦可塌陷,非闭合样条线只有点层级可用。

6、口头上的塌陷,一般不是指菜单功能里的“塌陷”,其实指的是“附加”就是把两个或多个多边形,合并成一个,这样总物体数就会减少,降低电脑硬件的压力。

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