一月手机游戏市场上最火的产品已经不是游戏榜上的老面孔《王者荣耀》和《原神》,而是网易休闲竞技类游戏《蛋仔派对》。这款并不是网易新出的手游实际上已经上线一年了,虽然热度一直都在上升,但是到了现在“爆火”的地步,还只是去年底突然发力。
在2022年第四季度及全年业绩公告中,网易提出:“《蛋仔派对》中国大陆市场营收与用户发展旺盛,是网易历史上日活跃用户数排名第一”。游戏中玩家可以变身为蛋仔挑战各种竞速关卡、对战关卡、游戏关卡等。今年春节,《蛋仔派对》正式启动平台投稿特别活动,与游戏有关的短视频大幅增加,引来一大波新玩家。
另外,其中《羊了个羊》在去年登上了很多热搜,同样是一款休闲类小游戏,其娱乐体验比较符合当代人快节奏生活,符合时下流行的短视频轻度娱乐。但是正以《羊了个羊》作为前车之鉴的休闲类小游戏,缺乏真正内涵的休闲类小游戏很难长期盛行,除非成为《开心消消乐》、《地铁跑酷》等体验游戏模式,否则对玩家而言,“玩腻了”“没意思了”“下一个更好”等心态是很容易养成的。
但反观《王者荣耀》《和平精英》《原神》等具有世界观和特点的游戏,轻易就能得到一批固定的玩家,我想这主要是由于两个因素:第一是社交圈形成。尽管《王者荣耀》风评并不理想,但是它却在手游排行榜上长期保持着领先地位,这与“开黑”,“段位”等游戏模式长期保持着玩家密不可分。其次是一个游戏里面的“存在感”,《原神》更加突出了这一点。当玩家变成人物在游戏内操作后,游戏内所有的任务设定与情节,包括地图上的小彩蛋都能让玩家有“这个世界也在存在”的感觉,从而无法割舍游戏。
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力求给玩家“存在感”的游戏不在少数,其中多数是MMORPG类游戏。MMOPRG类游戏是一款大型多人在线角色扮演类游戏,如国外有《魔兽世界》、《最终幻想》、《激战》,国产有《梦幻西游》、《魔域》、《剑网3》,《原神》虽然算不上传统意义的MMO,但是从世界设计的角度来看也是十分出色的。
受设备所限,移动端自从有了一定的技术支持容纳游戏以后,观众很快就比端游玩家多,许多游戏也在追逐受众的同时推出了手游版,MMO类游戏自然不能幸免。就像《原神》受益于其出色的世界设定一样,早期MMO端游力求用手机再现其世界。例如,已推出一段时间的《暗黑破坏神:不朽》、《天涯明月刀》、《天谕》等均为MMO端游手游化作品。
最近经典端游《魔域》再度发布正统手游续作《魔域手游2》从巅峰测试开始就一直吸引着不少玩家热议。就像网龙网络不断尝试更新游戏玩法与品质一样,也是要打造真正受玩家欢迎的MMO类手游来让玩家在手机上拥有独特的“存在感”。不知MMO类手游的时代会不会真的到来呢。
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