2012年9月,intel发布了新一代酷睿3代i3系列CPU,从32纳米Sandy Bridge升级到22纳米Ivy Bridge架构,但是功耗从原来的65W降低了55W。而核显方面,第三代的酷睿 i3一般集成的是HD Graphics 2500,i3-3225型号集成的是HD4000,我们今天评测的对象i3-3220的核显还是HD2500。
Intel HD Graphic 2500增加了对DirectX 11的支持,显卡基本频率650MHz,最大Turbo频率1150MHz,但只有6个流处理单元,旧版鲁大师评分是3549分,类比是相当于HD5450,GT210这样的初级显卡性能。
那么接下来我们先看一下i3-3220只用核显的状态下在主流网游平台的表现吧。
首先评测的是英雄联盟,简称LOL,英雄联盟算是跟三代i3差不多时期上市的一款游戏吧,最早是2011年在大陆地区开服的。
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我们先按标准的1920乘1080的1080p分辨率来看一下,
结果FPS只有十几帧,非常卡慢完全没法玩。
我们尝试着把分辨率降到720P,终于到达了可玩状态,包括对线,基本帧率都在30左右,过程并无卡慢现象,CPU占有率始终高位。
经过一段时间的游玩,最终平均FPS帧率39,那么就是说720p分辨率下还算是基本可玩吧。
然后我们看一下穿越火线,简称CF,穿越火线早在2007年就已经开服运行了,到现在已经十几年时间,版本也是越来越新,我们评测的是当前最新版本的CF。
我们也是先试试1080p分辨率,看看能不能流畅运行了。
确实不行,平均只有十几帧,动作卡慢,一顿一顿的,CPU占用百分百。
直接调整为720p窗口,看看表现怎么样?
打开后还是偶尔有些卡慢现象,FPS帧率在20几30几左右,但是很不稳定,CPU占有率一直百分百,作为一款射击类游戏,可玩性不高。
从上面这两款主流网游来看,i3-3220仅凭核显,可能对游戏的支持不算太好,那么接下来我们降低要求,看一下魔兽争霸3这个很老的游戏的表现。
打开后我们调整为1080p的分辨率来运行魔兽争霸3,
游戏运行过程中,FPS较为稳定,三十多帧,游戏较为流畅,没有卡慢。玩这种老游戏还是没问题的。
接下来我们再打开一款老游戏,英雄无敌3HD版,
打开以后游戏帧率FPS也是比较稳定,维持在35帧左右,游戏也是比较流畅,没有卡慢。
最后,我挑战一下2010年底发布的使命召唤7,比这颗CPU早发布了2年的3A大作,
结果打开后,自动默认降到最低模式,1024*768的分辨率,最低画质,但是仍然是不能玩,帧率在十几,非常卡慢,CPU占用百分百,完全不可玩。
结论,2012年发布的第三代i3处理器i3-3220只用核显HD2500的状态下,只能维持基本的日常办公操作和轻度娱乐,对于游戏方面,大部分大型游戏恐怕是跑不起来的,确实是不太适合玩主流游戏吧,只能玩一些老的经典游戏和一些小游戏了。
本期评测到此就告一段落了,欢迎大家持续关注《昊蘅电脑慢装机生活》,
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