魔兽世界WLK怀旧服在最后这段时间出现了不小的变化,世界频道聊天的人增加了,友情附魔也越来越多,一切好像回到了多年之前。
有社交才是魔兽
互通有无,这个词是网络游戏最核心的特点,不管是物资上的互通还是交流上的互通,有了玩家之间的互动才是网游。具体到魔兽世界的话,从最初练级时的组队打任务,再到团本中的职业探讨、Boss如何打,每一步都暗藏社交元素,不社交虽然也没问题,一样可以打团甚至毕业,但是游戏体验上会觉得少了些什么。
无兄弟不魔兽,这句话相信大家都听过,在那个网游百花齐放的年代,最需要社交的作品就是魔兽,且没有之一;所以经过许多年之后,仍有很多玩家对这个感觉念念不忘,于是怀旧服也就不出意外的再次大火。回看魔兽曾经的同行们,在社交玩法的探索上止步不前,大部分社交仅是体现在公会、吵架、交易等被动玩法上,主动社交的玩法却得不到发展,于是也就有了后面只看重数值不在乎沟通的端游、页游、手游。
感谢一下亚服
等到国服真正与大家告别之后,部分放不下的朋友可能会转战亚服或者美服,尽管G哥说了很多次,希望大家尽量别去,但相比于各种“不可描述服”,亚服至少还是暴雪管理,尽管管理水平让人不敢恭维。亚服在游戏设置上并没有特别之处,但问题却出在了其他群体上;国服宣布代理出了问题后,排队情况就开始缓解,最后变成了现在这个随时可以进的状态,而亚服却从最初的随时可以进,变成了现在需要排队的情况。
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亚服的现状与曾经的国服无二,因为gzs的影响,排队情况与游戏内的环境都比较糟糕,部分朋友关注的金币比例也掉到了一个让人“不忍直视”的状态。虽然暴雪在管理,但在面对国内gzs这个问题上,暴雪的处理方式和方法都属于幼儿园水平;由于亚服不支持G团玩法和大量重复性资源获取的游戏行为,所以部分国服过去的玩家会觉得别扭,甚至被黑金币或者黑装备了,最后只能得到一个投诉无门的结果。近期暴雪已经察觉出自己的水平有限,但是游戏环境却在变糟的路上越走越远,于是只能祭出最后一个办法:一刀切式的封号,G哥都不知道该从哪个角度夸他们了。
珍惜这段日子
有朋友们戏称,“吃肉”的走了之后,“食草”的自然会把游戏当成游戏玩,能够在停服之前回归到曾经,还是要感谢一下gzs们,因为没有它们真的很重要;如果怀旧服仅仅是存在一些“排骨人”,并不能掀起什么大风浪。随着社交氛围恢复,游戏环境变好,这个时候停服,还真有点令人不舍,G哥希望重开时能保持,但想要保持这样的感觉就必须抵制RMT玩法,这件事对于部分玩家来说很难。
写在最后
魔兽世界WLK怀旧服将要结束,能够坚持到最后的都是真爱,这句话听起来是不是没啥问题?但G哥也发现了另一部分群体,那就是战场挂机一族,在国服无恙时他们就在挂,国服快要结束了他们还在挂,3天时间不到就能挂出一个满级号,可是他们在满级之后会去干嘛,G哥就不知道了。游戏,各有各的玩法;热爱,各有各的不同,G哥悟了!
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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