幻想三国志4(幻想三国志4外传与正传有多大区别)_宝光_幻想三国志_结局

本文目录

  • 幻想三国志4外传与正传有多大区别
  • 幻想三国志4好玩吗
  • 《幻想三国志4》进去都是乱码怎么办
  • 幻想三国志4最好的装备是什么
  • 幻想三国志4学哪些技能好
  • 幻想三国志4所有人物简介
  • 幻想三国志4秘籍
  • 幻想三国志四各角色名字分别是什么
  • 大家觉得幻想三国志4好玩吗
  • 幻想三国志4有几种结局每种结局各是什么

幻想三国志4外传与正传有多大区别

1、上市时间不一

外传:简体中文版于2009年11月25日上市。

正传:简体中文版于2009年1月16日上市。

2、路线不一

外传:新增楼澈路线。

正传:为紫丞路线。

3、剧情不一

外传:在剧情中没有交代的情结,以及以楼澈为主的全新剧情故事,包括他如何来到人间,如何与紫丞相遇及其与紫丞分开后的故事。

正传:故事背景设定在第一代的约十年之后,除了开展系列作中最新进展的剧情,也继承了前几代三国战役及独特的世界观。

扩展资料:

《幻想三国志4外传》相关故事背景介绍:

公元208年赤壁之战后,群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族余孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。

公元215年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一名率性妄为的仙人从天而降。他打算满腔热血酬知己的人界旅途中,一名神秘的紫袍少年改变了他今后的命运。

幻想三国志4好玩吗

本来对这个系列已经没有爱了。诚实地说,在国产RPG中,幻三与新绝走的是比较轻松活泼的路线。这也使它难免倾向于低龄化。加上上代接二连三的俗烂桥段,为了煽情而煽情的言情戏,更是让人失望。而四代的研发时间又短,基本不抱什么期望。然而,怀着得过且过的心情,开始幻三4之后,却随着剧情深入得到越来越大的惊喜。它实在是一个难得的佳作。简体上市后考虑入手豪华版~画面
说实话一开始只有更加失望。落仙谷杂乱的布局,鲜艳以至于刺目的色彩,都令人很不舒服。虽然说这种风格一向是幻三系列所保持的,但对比一二代,三代已经开始变本加厉,这代更是走向了极端。纵使在通关之后,还是想说,四代的美工退步了。之前每代至少都有令人印象深刻的场景,比如天若宫、霜月洞天。然而这次没有。在我看来,只有汉水水道和神山入口称得上不错。其余都很平平。战斗效果也只能说不过不失。
武器的设计很俗艳,远不如以前进行过的玩家设计比赛的优胜作品。看上去无一不像玩具。就连最重要的人物2D图,也很单薄。这一点在人设放出时就有感觉了。大家可以对比一下,和前代主角的头像相比,细腻度和色彩的层次感都差了很多。真的只相当于配角的水平。(这是幻三系列的一个传统。不知大家有没注意到,配角头像的精细度和主角会差很多。这次不再是这样,可惜是主角部分退步了……)
不过话说回来,对紫丞的形象我还是很满意的。表情也很到位。(顺便说,句芒最帅!)另外还有一个小细节,就是设定界面多了背景色的调节。虽然不是什么重要的改进(我是一次也没用过)。但可以算人性化的一个体现吧。
另外,在战斗中头像换成了3D版。其实我觉得没有2D的好看,但是好处是可以看得见角色目前的状态。 音乐、音效
音乐总体来说延续了一贯的风格。只是我个人很不喜欢落仙谷的背景乐,那一段听着很烦。几乎因此有放弃的冲动了。不过亦有几首精品,流云奔壑、薰风拂笛、君子之争,都有很不错的意境。歌曲部分,《那天》不如《独酌》。《那天》当时和宣传片一出来,我就想,啊,这确实是幻三的歌。而独酌在玩游戏之前已经听了多遍,还是很喜欢的。仍然是一快一慢的曲风。有朋友说喜欢女声唱的,结合剧情我以为不然。因为本代爱情成份很少,没有第一女主。所以还是男声合适。也许因为是编剧写的词吧,犹为贴切。
战斗音效中规中矩,没有太多可说的。
不知为什么,今年底出的两款RPG不约而同使用了真人配音。以前玩日本RPG都会很羡慕这一点。现在国内终于也跟上了,实在是令人高兴的事。不过两款游戏都不尽如人意。就幻三来说,语气生硬而虚假。对声优的选择也很令人费解。紫丞的声音或许是为了追求“沉稳”,选了一个听上去很苍老的男声。一丝清贵与活力也无,只余沧桑,甚至可说死气沉沉。作为小紫控实在是心痛呀~我觉得几个人里最好的应该是楼澈,尤其是在长安仙士驿馆中的一段。可能因为他的性格比较符合这样夸张的配音风格吧。
可是整体配音水平实在不能恭维。而且奇怪的是,游戏后期配音居然完全消失了。连结局也没有。难道真的是宇峻算好了让D版商破解一个半成品,好推出补完计划圈钱?笑~ 系统、战斗
这部分我认为比上代有所进步。首先是琴瑚宝袋,可说是帝苑与粹神塔等的简化版。虽然简化,但精髓仍在,皆是将旧装备换取新装备的强化。简化后省去了很多不必要的操作,最贴心的一点是,正在装备的物品也可以直接粉碎或强化。这点虽然细微,却可看出制作组的用心。以前经常会忘记,强化了一个东东发现还不如身上装的……现在一切数值都在一个界面看到,一目了然。再不会发生这种事鸟。
晶魄系统也简化了。虽然不如以前好看,但不那么复杂。主要是这种地方复杂了也没什么意义。我个人是支持的。
战斗,作为本作的卖点,有优有劣。上一代我觉得唯一的亮点就是战斗隐藏任务的引入,给BOSS战增添了不知多少乐趣。很高兴看到这在本作被更加发扬光大。几乎每一个剧情战斗都有隐藏任务,奖励也很诱人。任务形式丰富多样,有本可以输掉的战斗击败敌人、我方零伤亡、一击重创、限时战、只能防御,等等。
人物技能方面,数量并不多,但各有特色。只是我觉得紫丞的两系法术并没太大意义,只是为了浪费回合而已。灵气弹的设计很好玩,也还算实用。虽然也是浪费回合,但你可以选择浪费谁的回合……鹰涯的血魂很有新意,因为有六个人,他血魂之后就不用管了,减轻了操作的负担,汗。这样丰富的结构带来丰富的玩法,你可以选择截然不同的方法杀死一个BOSS。
(随便说,又发现年底两款RPG的一个共同处,都是设置了专职补血的角色。汉的徒维,幻的容仙。看来这时代确实要术有专攻啊~~)
化神系统名曰地位提高,实则亦被简化。宠物直接上场,倒是简便快捷。宠物技各有特色。不过到最后,美丽娇媚的勾陈居然变成了宠物之一,我实在是无语啊无语……
战斗伙伴只有五人。苏袖、南宫毓、璎珞三人是无法使用的。一开始以为一定是像轩五与空轨一样的多伙伴系统,很不解为何去掉。后来听说是像上代似的双主线系统被砍掉了一条线。其实即使如此也可以将伙伴加进去的。这应该是本作最大的遗憾了吧。哪怕将来有外传,也是无法弥补的。
这代战斗真的很难。在困难情况下,相信玩过的人都有体会,绝对是近年RPG中最难的。也只有多年前的幽城系列可以相比。但是,幻三系列的好处在于,它有另外两个难度可以选。即使拿不到隐藏奖励,也绝不会因为战斗过难而卡住剧情。可以说兼顾了各个层面的玩家。想冲剧情也好,想挑战难度也好,听君选择。
整个战斗系统我是满意的。相信大多数人都会认可吧。- 剧情
剧情是一款RPG的灵魂所在。也是我说它能成为经典的原因,甚至是,我因为这个,才会在这里写这篇帖子。
幻三的剧情历来都以爱情为主,纯粹以爱情为支撑的故事不可避免地有着狭隘的局限性。三代就是一个例子。但是,我并不是说爱情是狭隘的。真正感人至深的爱情故事必须有充足的外在矛盾驱动。相信很多人都忘不了灵儿牺牲自己对抗水魔兽的情节,但若不是事关苍生,绝不会得到那么多的眼泪。
这代幻三淡化了爱情线,应该是对上代的一个反思。主题亦提升到一个很高的层次。诚然,如一众文艺作品一般最后主角拯救了世界,然而却有着很深刻的映射。这点后面再详谈。结合人物来说吧。
一开始并不看好这次的人设。紫丞,肩负着大任的少年,这样的设定已经看得太多。最早对他的看法有所改观是在成王大典前,他站在父亲的墓前,说自己要改变一切。当时我跟朋友说,这代的主角至少是个有欲望有主见的人——一般来说,游戏的人物在初期,都只能表现出很浅层次的欲望。若是懵懂少年,可能根本不知道自己想要的是什么。而紫丞不同,他不但很清楚自己想要什么,更清楚要怎样去取得。这很难得,因为有欲望的人物才可爱。当然,这跟这次并非成长篇也有关系。因为不需着意表现心理成长。事实上,紫丞这一角色的形象从一开始就比较确定,并没有太大的发展。不过对他的表现却很好地随着剧情力度的加深而加深,这一点十分成功。
冰封三年之后,在一处陌生地方醒来,他没有惊慌失措。而是先回落仙谷,然后去了长安。在他决定应聘仙士的时候,我小小地吃了一惊。他自己是仙家的头号大敌,做出这个决定需要过人的胆识和不拘泥于常规的心思。仙士驿馆那段剧情很搞笑,楼澈正式加入,鹰涯和琴瑚也回来了。正篇才正式开始。
此后大闹玉琼苑,夺巴西三寨,谋天下始。随着游戏进程我们渐渐看到他的智计百出,算无遗策。这样的角色生活中不可能有,方才愈加令人心仪。而在这冷静沉着后面,他并非食古不化,一言一行风雅温柔,楼澈耍宝之时亦会予以幽默反击。
第一次看见紫丞失算,应该是在葭荫关上。得知楼澈的身份,他愤而求战。战罢回到营中发觉众人中了璎珞的圈套,自己亦为人所制。
邺城校场,他问道:“魔,真有那么可怕吗?”那一刻心中的确有所触动。后来,楼澈也说:“当时你虽然有笑容,可我知道你心里一定是很痛苦的。”(大意)我觉得这里就是第一个高潮
刑场之后,剧情突然急转直下。我们方才知道此前一切皆是紫丞刻意为之。他的形象从此更深入一步,不可动摇。
再后来,用计逼走楼澈等人;襄江畔,身负重伤仍指挥若定;计杀司马懿;为子民而跪刘备;盘古之灵前说“我也想生存,你们不要觉得我多么慈悲为怀。若此战得胜,我紫丞的性命只为自己保留。”为天下愿牺牲自己,却要把这个成为英雄的决定让给别人。一直到这一刻,紫丞这个人物终于发出最后一道光辉。能把浓墨重彩的一笔保留到这个时候,实在是很不容易的事。

《幻想三国志4》进去都是乱码怎么办

最开始,得解压缩化繁为简。
首先,你先进入幻想三国志4。
然后,使用ALT+TAB键回到桌面。
第三,找到化繁为简的主程序,运行之。应该是W2kxpCJK.exe来着。
第四,选择化繁为简里的动态挂接,在跳出的已有进程列表中选择FS4.bin,选定后点击化繁为简。
第五,点击化繁为简之后稍等几秒钟,然后重新利用ALT+TAB切换进入游戏,或者直接按任务栏的游戏窗口进入游戏,你就会发现不是乱码了。
第六,游戏愉快。完毕。

幻想三国志4最好的装备是什么

武器就是UJ武器最好,不过一周目打刑天时是没有的,最好的就是各自的宝光装备;宝光类的没附加属性,不是我没给你写,我写了的都是玄华的,下面是我5个人打刑天前的装备,按着楼澈、容仙、鹰涯、琴瑚、紫丞的顺序从上往下排的:
5个人的武器:
笔:碧落黄泉(宝光)-神山休与四长老战,隐藏任务先击倒前排左侧穿红衣的-庆忌后宝箱
扇:圣扇˙紧那罗(宝光)-神山休与打离墨,隐藏任务“0伤亡”宝箱剑:魔剑˙血河(宝光)-逐日之门打白萤,隐藏任务“0伤亡”宝箱
球:灵鞠˙百世(宝光)-建业打白萤,掉落
琴:古琴˙泛音(宝光)-神山休与四长老战,隐藏任务先击倒后排右侧绿衣的-明根后宝箱
5个人的鞋(我主要是以速度挑鞋):
风云雷梭(宝光)-建业打白萤,隐藏任务“0伤亡”宝箱
残影幻靴(灵气)-商店买
神靴如空(玄华)-神山休与四长老战,偷窃 前右(蓝衣,阿房),玄华后属性由“装备后受到攻击时,有7%的几率再做一次回避攻击判定”,变成“14%”,速度不增加
神靴如空(玄华)-襄江残道千枫曲径路,属性同上
凌波微步(宝光)-汉水打司马懿,隐藏任务“0伤亡”宝箱
防具:
不动战甲(宝光)-襄南小村打白萤,隐藏任务“零伤亡”宝箱
至尊战甲(宝光)-汉水打伶叶,隐藏任务“同时死亡人数两人以下”宝箱
护心铠(玄华)-禁忌之语公开后成都纪家屋前,玄华后属性由“装备后受到攻击时,有7%的几率再做一次回避攻击判定”,变成“14%”,强壮、御法、体力不变
天禁咒衣(宝光)-神山休与四长老战,隐藏任务先击倒后排左侧穿黄衣的-郭薛或者前排右侧穿蓝衣的-阿房;或流影天疏打败相丹,隐藏任务完成得到
PS.神山休与四长老战可能得到的东西比较多,但是只能选择,想得武器就得不到“天禁咒衣”
不动战甲(宝光)-流影天疏打败相丹,隐藏任务完成得到
头具:
风后之箍(宝光)-神山休与四长老战,先打败谁都能得到
万佛罩顶(宝光)-襄南小村打孙桓、陆逊,隐藏任务“零伤亡”得到
落晷(宝光)-汉水打张合,掉落
天眼头带(宝光)-打败勾陈,隐藏任务完成得到
风后之箍(宝光)-神山休与四长老战,先打败谁都能得到
PS.神山休与四个长老的位置与物品:  风天甲  风古日
风碧化 风天修        主角群风是风后之箍,天是天禁咒衣,甲是甲子丹,古是古琴˙泛音,日是日轮金丹,碧是碧落黄泉,化是化神丹,修是修罗闪PS.好歹是我自己打的字,别说成是我抄的别人的就行,给你整了1个小时呢

幻想三国志4学哪些技能好

点满直接可以把敌人的伤害直接减半
苏袖(攻击力堪比鹰崖)
云涌剑枫红秋煞(在狂威印记和冰霜凝血加成下)攻击力客观
南宫,后期用啸灵狂嗜(加鹰魂和满点疾光)
贝壳
肚里乾坤、穷奇之炮——攻击必备
辅助技——凶猛之心,多人就用鹰爪横空,要丹药选勾陈,简单说:
大范围技-醉卧龙,非点不可
混沌(赚钱专用)
速度要快————风之疾翔点满
运气要好————吉祥之舞点满
技术高明————印记七宝点满
命够大————七彩之壁点高
帅气————血轮回点满……
穷期(威力最高
诛仙弹,其他都相当优秀、斗神之气,要攻击选穷奇:(回复系)
春风朝露(回复量大)----百泷流转L5可回复我方全体
驱邪之舞——解除全体异常(实用技能)
容仙(专业补师……用了秘籍就等于废物……)
牵制结界。虚——降敌攻击力
普降甘霖——全体回复
琴湖、灵障(点满)
练经验可点高武运之光
勾陈(全面性角色)
攻击——血牡丹or华风牡丹(但由于勾陈真气量少,堕灵形态加强攻击力和攻击范围
以及必点燃尽
俺觉得外传人多了就难选了……
尤其是化神、西海甘露,不过有时候用来垫段数或者救容仙倒还可以
鹰崖
偷懒的点血魂吧:
前期:(段数够高)
封喉剑(打王时boss因为中毒失血不亚于全力一击的量)
必点技能——大地之刺(增加缚足效果,点满有60%几率即死(非boss怪)
夺宝系——自然恩赐(能提高拿特殊药品的几率)
腾蛇
走神系可以减敌速度直接减伤15%
攻击系——黑火释放后;单体-醺醺墨语(注意积累灵气值)
不过最实用的是雷咒火咒(攻击力高)和冰咒(boss战起缓冲作用)
紫丞:王霸天下是最强大的辅助招式,因此必须点满内气激荡)
特殊系——黄泉召唤,尤其后期的风之残影
前期用双月见钟、山珍海味非点高不可
吞噬至少2-3级 销魂蚀骨点了可以拉开伤害值
八方动荡点满直接打掉敌人5%的血(很牛)
碧沫--全体附加20%吸收几率俺是按官方攻略给你打的……
楼澈,注意要点强化招式(鬼煞曲谱和紫雾颤音)
人系:
魔系(前期点魔系)除饮月之外,要攻防兼备选腾蛇,电脑自动决定——点满白虎星阵,缓冲回复压力)
璎珞,一出手有6位数伤害
而鹰魂的优点在于速度快段数高,要回复和可爱的选贝壳:返璞归真(补血)
气海无量——回复真气
其他的话……幸运招财据吧……琴湖不主攻

幻想三国志4所有人物简介

  ◆主角群(注:括号内为角色配音员)
  紫丞(洪耀阳)
  魔君紫狩之子。
  紫发紫袍,俊美无暇,风姿翩翩,静雅从容。
  虽身居荒蛮,举手投足却难掩清贵之气。
  观察细致入微,行事果断,智计无双。
  擅兵法术数,琴艺精湛。
  俊美的面上虽然总带着文雅有礼有笑容,却从不轻易泄露自己的真实情感。
  容仙(马君佩)
  河神冰夷的后裔。
  眉目如画,清恬可人,温婉如仙。个性温柔善良,纯真体贴,对一切新奇的事物都很有兴趣。
  自幼体弱,无法言语,拥有强烈灵力与感知能力。
  只要触碰他人,便能知晓对方所想,并可直接以灵识与对方交谈,但也因此使人惧怕,不敢亲近。
  楼澈(梁刚华)
  仙人相丹之徒,目如朗星,英挺飞扬,武艺超群,善骑覆八卦之术。
  个性率性妄为,一举一动充满自信,却极为缺乏耐心;善良纯真,好打抱不平。
  心胸宽阔,说话语气轻松幽默,不大正经的调调总能缓解周围紧张的气氛;由于长年独居、孤身修行,造成对人间世俗一知半解,好奇向往,价值观亦与一般世俗颇有差异;身为仙人,却丝毫没有一般仙人该有的风范,因此被其他仙人视为离经叛道的代表。
  鹰涯(陈进益)
  紫狩座下四使之一。
  曾为一方山神,与凡女桂馨相恋,后因罪成魔。其父被白萤所杀。
  曾英伟矫健,神采焕发,身材硕长。虽仅有单眼,却眼力听力过人,
  武艺超群,并懂鹏鸟之语。个性耿直内敛,行事雷厉风行、忠心耿耿,
  与琴瑚情同兄妹。
  琴瑚(黄珽筠)
  紫狩座下四使之一。
  原为地精,因吸收日月精华而逐渐拥有自我意识
  后为人性触犯天条,被打入魔界。
  外表甜美可爱,娇小玲珑,一双灵动的大眼使她更显娇憨可人。个性
  伶牙俐齿,机巧灵敏,时而娇蛮任性,时而率性天真,对大地的枯荣
  与脉动十分了解。
  ◆重要角色
  璎珞(傅其慧)
  曹操义女。拥有倾城之貌,沉鱼落雁之姿。
  刚烈自负,恩怨分明,敢爱敢恨。因自小贫困、尝尽人间冷暖,而养成擅用己身才貌舞艺、凡事以利为先的个性。
  对舞蹈极有天分,步步生花,浑然天成。原跟随商团四处表演维生,后因气质出众,才貌过人,深得曹操喜爱,被曹操收为义女。
  冷漠的外表下有着一颗善良的心灵,与月下香团主穆月香有着深厚的情谊。
  苏袖(李明幸)
  刘备帐下,官拜都尉,面如芙蓉,风姿绰约,眉目灵动有英气,个性豪爽直率,富正义感,颇有男儿心性,对任何妖魔鬼神之事十分铁齿。
  自小历经战乱,自己的家人和村民更是被曹军将领夏侯渊惨遭杀害,为早期结束战争,毅然加入军旅。
  曾扮男子协助张飞守城,并跟关羽单刀赴会,后虽被识破女儿身份,仍因武艺出众,性格洒脱。颇得张飞、关羽的喜爱。
  南宫毓(何志威)
  南宫世家次子。眉目清明、聪颖孝顺。
  自幼习武修文、文武兼备,个性善良热情,心思缜密,却有些缺乏自信、行事总是为人着想、以和为贵的原则。
  原与建业公孙宛儿立有婚约,后却因故破裂,从此自我放逐,游荡神州各地,追求成仙之道,但对宛儿的感情从未改变。
  对紫丞楼澈等人非常崇拜。
  夏侯翎
  长发飘逸,面目清美,眼神成熟坚毅。自拜入绿萝女仙之下,便在无界缝隙潜心修行。虽与人界间的牵扯已渐趋减少,然而一颗芳心却从未忘怀那清逸如云,朗俊如空的熟悉身影。

幻想三国志4秘籍

幻想三国志4 密技
启动秘技
在一开始看过片头动画后
主画面会出现 开始游戏、载入进度、系统设定、百宝房、离开游戏 选单
这时请 同时 按下 Alt + P + U + K 四个按键
画面变成黑底白字的画面后,输入 ILOVEUJ
战斗中...
按 V 是战斗胜利
按 Y 补体力真气
修改人物数值..
在可以看到主角待机画面(不是在游戏主选单),
先按〔F9〕叫出修改视窗,后来会出现许多人物名字,例如:
H. 紫丞 InTeam
I. 琴瑚 InTeam
J. 鹰涯 Exit
后面的 Exit 表示不再对伍, InTeam 表示在。
如果要修改某位人就按下他前面的英文字母,例如 紫丞 是〔H〕。
若想修改 紫丞 的 体力 数值,即按下〔B〕
然后在INPUT中输入想修改的数值(例如:9999),按ENTER键确定
这时候就会回到之前人物能力列表中,再按一次ESC即可离开跳回游戏。
※注意:能修改的数值上限不同,若超过上限值将会以最高上限为基准。
幻四改出道具和数量,巴哈转的
首先
先用GM8
开始把钱或粉末的位置找出来
找法:
如第一次金钱量200--》到GM8搜寻200--》接著回到游戏--》商店或打怪使金钱值变动--》到GM8输入变动後的数值如300--》会发现数量渐渐变少--》直到剩1~2个--》其中有一个是真正金钱量(四代是Fx(x=A~F)yyyyyy如果不是两个选到中吧@@)
粉末改法如上也是使数值变动後寻找
然後再点选钱或粉末的数据
按记忆体
会发现钱和粉末的位置在同一行
(只改出一个的人 可以试著两个都改出来试试会发现在同一行)
而下面一行有几乎都是00
其中会有一段是xx yy 00 00 zz
》po的时候忘了确认应该是这样才对
这边就是物品(xx yy)而数量是(zz)
这一行代表的是第一道具位置
之後大概会有四到五行的00
又会发现第二道具位置
以此类推
用此法可以改出很多道具..@@
不过比较建议在道具量极少的状态下修改
因为道具一但多了
会发现道具位置寻找不易
给一个大家比较常用的的道具物品的代码
A1 04 甲子丹
有鉴於刚人误会
说一下物品代码使用方式
就是上述的将xx yy(当前物品)直接改成A1 04就会变甲子丹喽
大家可用此法找出UJ装和其他物品^^
究极大改版
新增物品代码
物品顺序
武器--》防具--》鞋子--》饰品--》头巾--》晶魄--》暗器--》丹药(此为游戏中道具顺序)
物品代码
2D 02--》UJ萤光棒
99 00--》UJ电吉他
C3 01--》UJ粉丝版
33 00--》UJ麦克风
65 01--》UJ气球
DB 03--》宝光不动战甲(最强男衣--》待确认)
DC 03--》宝光天禁咒衣(最强女衣--》待确认)
16 04 --》宝光风雷云俊(最强鞋子--》待确认)
5C 05--》宝光方外护肩
5B 05--》宝光歧濯之角
5E 05--》宝光断风之刃
5D 05--》宝光攻伤之角
5F 05--》宝光回风之翅
60 05--》宝光蚩尤之爪
61 05--》宝光青龙角
62 05--》宝光天仙之羽
63 05--》宝光秘之冠(掉宝率加5%)
64 05--》宝光百剑之轮
4F 05--》玄华封魂石(魂格全满)
4A 05--》玄华九黎壶(升级必有一升级点)
AE 02--》宝光风后之箍(最强头巾--》待确认)
BA 05--》张飞之魄(40%攻击加1段)
BB 05--》关羽之魄(40%伤害加150%)
8B 05--》相丹之魄(附加鹰眼)
D2 05--》清风之魄(每回合回复3真气)
86 05--》山座之魄(附加神行)
91 05--》这个之魄(8%攻击产生200%伤害)
92 05--》那个之魄(5%抵消90%伤害)
90 05--》小爱心之魄(物品效果120%)
AD 05--》闲逸之魄(普攻变成1X2)
B8 05--》张郃之魄(全属+5)
BF 05--》中爱心(物品效果135%)
D0 05--》冰夷之魄(攻击伤害追加15%)
D3 05--》玄魂?繁云(战斗开始计时100%)
DA 05--》幸运之魄(掉宝+1%)
DB 05--》韩浩之魄(体力上限+100)
DE 05--》张郃之魄(暗器250%)
EB 05--》妖狐之魄(物品效果150%)
EC 05--》腾蛇之魄(15%完全吸收伤害)
EE 05--》药魂?小爱(药品范围变1X2)
F3 05--》三个这个之魄(15%两段)
F2 05--》大爱心之魄(物品效果150%)
FD 05--》食人花之魄(异常抗性100%)
FE 05--》勾陈之魄(战斗计时100%)
0A 06--》司马懿之魄(真气耗损减30%)
0B 06--》焦炳之魄
0C 06--》孟亮之魄
0D 06--》伶叶之魄(50%攻击250%)
0F 06--》孙桓之魄
13 06--》神王之魄(升级可多加两点属性点)
18 06--》桓之魄(20%反弹攻击)
19 06--》休息之魄(每回合恢复10%体力)
1A 06--》仲达之魄
1B 06--》萤之魄
1F 06--》超爱心之魄(物品效果200%)
20 06--》四个那个之魄
21 06--》四个这个之魄
26 06--》战神之魄(普攻全体)
29 06--》庆忌之魄(暗器400%)
2A 06--》郭薛之魄(追加130%伤害)
2D 06--》墨之魄
34 06--》仙魂?萤(10%攻击300%)
39 06--》开明之魄(30%+3段)
3A 06--》秘魂?斩灵(50%加200%伤害)
3B 06--》仙魂?流光(真气耗损50%)
A9 05--》邪魄?厉鬼
B2 05--》宥明之魄(30%伤害减半)
C8 05--》宛儿之魄(暗器200%)
CF 05--》珂歧之魄(金钱200%)
C6 04--》修罗闪(最强单体暗器)
BD 04--》四方命刻(最强全体暗器--》待确认)
9A 04--》仙丹?激力
9B 04--》仙丹?神通
9C 04--》仙丹?霸方
9D 04--》仙丹?鹤返
9E 04--》仙丹?疾风
9F 04--》仙丹?褪骨
A0 04--》仙丹?化生
A1 04--》甲子丹
A2 04--》化功丹
90 04--》药丹?复生(全体回复体力2000)
8C 04--》万年冰露(全体回复真气200)
70 04--》仙授三昧秘药(全体回复体力2000 真气250)
80 04--》六合甘露丹(解除全体全部异常)
83 04--》日轮金丹(全体起死回生)
下面是我改的心得:
我用的是FPE2001,代码与GM8的一样。
游戏刚开始,有10个金创药,还能找到一个蜀之药王,用FPE搜索10,回到游戏粉碎一个金创药,此时金创药剩9个,用FPE搜9,以此类推,直到剩一个地址为止,点,转到地址修改,如图1,2。其中4D04是金创药的代码,紫的0A金创药数目,下面A104原来是蜀之药王的代码(我忘了),改成想要的物品的代码(我改的是甲子丹),52是甲子丹的16进制数(82),最多我改成了FF(255)。回到游戏,切换一下游戏画面,就成功了。
最好在商店改,买一个药品,改成自己想要的物品和其数量,再买一个再改,以此类推!!若改空地址的话,可能会无效或造成错误!!!
PS:还可以通过不断修改物品数目刷宝沙,不过记得至少留一个,以便再次修改数目!!!

幻想三国志四各角色名字分别是什么

主要人物有:
紫丞、楼澈、琴瑚、鹰涯、容仙、樱珞、苏袖、南宫毓
但参能与战斗的只有
紫丞、楼澈、琴瑚、鹰涯、容仙、苏袖
化神:
饕餮、穷奇、混沌、勾陈
腾蛇是幻想三国志4外传中的化神、在幻想三国志4中不能参与战斗

大家觉得幻想三国志4好玩吗

幻想三国志4本人极力推荐,当然包括其外传。因为从2003年开始,所有的单机武侠类游戏都无非阴谋情爱。仙剑4也涉及到一系列修真之类的东西,游戏操作性比较低,属于回合制,不过画面人物等上升了一个层次,3D已经做得比较像真人了,不过个人认为这一部是仙剑系列中最为平淡的一部,让我感受不到具体的游戏主题,到至今剧情让我几乎一点都记不起来,而情感方面平淡到让我玩完后几乎没有感觉,当然,这是我个人的感觉(结局只有一个相对较为悲剧的结局)。轩辕剑5的外传做得也很漂亮,和仙剑4有得一拼,然而这一部的剧情却让我记忆犹新,大概是拥有一半轩辕剑魂的男主和周围的同伴们遇到的一系列事情,从相遇相知到背叛分离,算是很触动人心的一部游戏,而且这部游戏有很强的历史背景,让熟知那段三国历史的人玩起来应该会有爱(唯一结局结局,虽悲,但刻骨铭心)。而幻4这一部,虽然人物是属于Q版的3D,但无论剧情还是画风,都是很唯美的,而且战斗可以调成即时制,随战随调,随玩家喜欢,而且操作性很强。也是以三国为背景,但是历史性比较玄幻,那段剧情……阴谋是有的,情爱是必然,主要是那段兄弟之情,让玩家有些揪心呢。啊,昨天刚刚再次通关外传的完美结局,也让我不由怆然泪下……兄弟之情,感人至深(结局可以选择,悲得令人难以释怀,喜却让人感觉来之不易,怆然不已。HAPPYENDING都让我哭了啊……)幻4外传需要全程联网,所以必须正版呢,我觉得值得所以就收藏了。而仙4和汉之云,可以下到破解版,可以不用花钱呢……哎。当然,这些是我的主观意见,游戏是需要自己去品味的,方能感同深受。

幻想三国志4有几种结局每种结局各是什么

有5种
结局1
当楼澈好感度低于35时
紫丞携牲
所有女角没有结局
结局2
当楼澈好感度高于35
容仙高于80时
楼澈携牲
紫丞与容仙结局
结局3
当楼澈好感度高于35
樱珞高于85时
楼澈携牲
紫丞与樱珞结局
结局4
当楼澈好感度高于35
苏袖高于85时
楼澈携牲
紫丞与苏袖结局
结局5
当楼澈好感度高于35
所有女角都未达成时
楼澈携牲
紫丞独自一人

特别声明

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