1、游戏的科技价值获肯定,游戏内类ChatGPT应用开启,继续布局游戏板块
2月13日,中宣部出版局副局长杨芳在2022年游戏产业年会致辞中表示“要更好发挥游戏产业发展促进科技进步的作用,加大前沿技术研发投入,加快关键核心技术创新突破,着力推动科技创新,助力科技攻坚,2023年将实施‘网络出版技术创新发展计划’,重点推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等网络游戏底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用”,2月19日新华社发文《别忽视游戏行业的科技价值》中称“游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能”,或表明游戏对科技发展的推动作用获得监管肯定。另外,2月15日网易宣布旗下《逆水寒》手游实装国内首个游戏版ChatGPT,基于网易伏羲AI技术,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈,验证AIGC已开始在游戏核心交互方面实现应用,而游戏内类ChatGPT的应用或进一步丰富游戏内容生态,提升3A、开放世界、MMO等重度游戏开发效率,缩短研发周期,同时亦有望推动AI技术的发展,验证游戏的科技价值。根据游戏年会上发布的报告,2022年国内游戏市场收入为2658.84亿元,同比下降10.33%,中国自主研发游戏海外销售收入为173.46亿美元,同比下降3.70%,在国内和出海收入2022年均同比下降的背景下,2022年11月以来头部游戏公司核心产品陆续拿到版号,3月开始有望进入上线高峰,供给释放叠加疫后消费复苏,或驱动游戏行业增速在2023年迎来向上拐点,且增速有望逐季回升,3月份有望上线的重点游戏包括腾讯《黎明觉醒》、心动公司《火炬之光:无限》等,值得期待,而苹果有望于2023Q2发布的可量产C端MR设备,或进一步推动VR/AR游戏从起步到放量。我们认为,当前游戏板块仍处于“版号发放-新游戏陆续上线-业绩向上拐点”逻辑验证初期,头部新游戏定档及上线为短期业绩驱动力,AIGC(类ChatGPT)在游戏中的应用不断深化及VR/AR游戏市场空间逐步打开为中长期板块估值中枢抬升的重要驱动力,建议继续加大对游戏板块的配置力度,重点推荐心动公司、吉比特、网易-S、腾讯控股、完美世界、创梦天地,受益标的包括神州泰岳、三七互娱、恺英网络、巨人网络、电魂网络、哔哩哔哩-W、世纪华通、斗鱼、虎牙直播等。
2、开课密度加大,竞争格局优化或持续验证,继续布局线下教培板块
2月以来职业教育机构授课火热,如2月7日行动教育上海新年首场校长EMBA课单班人数达历史较高水平,2023Q1校长EMBA和浓缩EMBA排课密度较往年同期加大;非学科教育培训机构如盛通股份旗下乐博乐博机器人编程培训于2月正常复工且春季招生热度较高,考虑到部分同类机构复工推迟及预收款严监管的执行,中长尾培训机构出清、行业向头部集中的趋势或持续验证。我们建议继续加大对职业教育、非学科教育线下教培龙头公司的配置力度,重点推荐行动教育,受益标的包括盛通股份、中国东方教育、美吉姆等。
风险提示:核心储备游戏获得版号或上线时间推迟,新一波疫情来临等。
来源:券商研报精选
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