《指环王》为背景的游戏被疯狂吐槽?情怀游戏还得看“魔域”_游戏_玩法_玩家

听说《指环王》出游戏了,好多玩家奔着对电影的情怀纷纷下载,结果却大失所望。这款游戏的制作厂商为daedalic,是一家小有名气的德国游戏公司,以前是做点击式冒险解谜游戏的,比如德波尼亚、圣殿春秋、影子战术,都是些不错的作品。而本作是他们找到了Saul Zaentz公司,买下了《指环王》的游戏改编权,才有了这个项目,甚至拿到了政府的投资。但好歹也是大IP,一下子肯定吃不消,目前游戏在Metacritic 上的评分只有 38 分,GS仅有2分, OpenCritic 上只有 42 分,成功超越《红霞岛》成为本年度的倒数第一。

而进入游戏,各种报错、卡顿、BUG也是满天飞,走着走着就闪退,各种卡模型与粗糙的游戏建模,都不像是这个时代的产物,想要耐心玩下去,还真是一场大考验。

游戏玩法要说的内容也不多,因为这款游戏主要是以攀爬跳跃与潜行为主要动作,互动解谜为核心。玩家可以使用咕噜特有的视觉,确认敌人的位置与朝向,并通过扔石头吸引敌人注意从而实现潜行探索,也可以在敌人背后实现暗杀,这也是咕噜唯一的击杀手段。但由于粗糙的建模与位置判定,玩家在跳跃又或者是扔石头解谜,都会受到相当大的影响,脚滑摔下山崖的事件也时有发生。

指环王的影迷们纷纷吐槽太失望了,奔着电影情怀来的,确实玩不下去。同样靠着情怀吸引大量老粉丝的魔域IP在这点就做得很好,不仅得到老粉丝的一致好评,还收获很多新玩家的支持。

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《魔域》新推出了续作《魔域手游2》。在手游中,除了刚刚提到的无限制PK玩法被延续下来,官方还加入了全新的“主次战场”玩法,如果你是低战力低等级的玩家,也不用担心,通过双战场的机制可以让所有不同战力不同等级的玩家都可以匹配到与自己势均力敌的敌人,为己方阵营争夺荣誉,玩家们也不必担心自己一上场就被放倒劝退的情况。这款游戏采用了全新的3D unity引擎打造,并搭配了顶尖的UI渲染技术,对游戏画面进行了精益求精的优化。在玩法上,虽然保留了原本的基础玩法,但是对其进行了二次创新,使游戏的整体更加趣味横生。玩家们可以在游戏中体验到更加自由、刺激的游戏体验。

除了一些经典玩法外,游戏还推出了许多硬核新玩法,种类繁多妙趣横生,让玩家们都能沉浸体验神奇的魔幻世界。想要参与更多不一样的玩法活动,就快来下载《魔域手游2》畅游魔域世界吧!

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