尽管我们觉得游戏发行报道不应该成为向媒体推广游戏的唯一路径,然而它始终是一个非常重要的推广工具。我曾经被非常非常多次地请教过要如何写一份游戏发行报道。这里是需要一些与之相关的本能和天赋的,不过这里有些要点技巧是只要你懂,就可以很好地实施操作,我把它们归结为了几个游戏推广小技巧。
一、游戏产品推广
你要花点时间研究研究手头上这些东西是不是你想要作为发行报道的内容。一方面,记住你是为了吸引媒体为你写一篇单独报道或文章才发送的报道,所以你的报道要有报道价值。开发日记、写在你自己的博客上或者当个友情作者写篇文章、社交媒体、项目总结等等。
二、态度随和
在你的游戏发行报道上多用点心,不要随便胡乱瞎诌几行话就发出去了。这不仅是因为这篇报道涵盖的信息很重要,而且因为这关乎接收者对你和你的游戏品牌的印象。所以我会很认真地校对我的文本。可以加上一些图片和截图,不过不要太多,这会占用人家收件箱空间。
三、运营商大数据
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如今的这个时代,是流量的时代,谁能获得更多的流量谁就能在自己行业走更前一步! 而“运营商大数据获客平台”让客户数据信息都变成准确的依据,促进企业商业服务高效率提高,协助公司更精确更高效率的广告投放(用户主动授权后或用户自愿填写表单后方取得用户联系方式),真正完成效率高,成本低的获客。
四、游戏发号
就像你会知道你最想让你游戏的哪些东西成为新闻内容的一部分,就试着按照这个走向构架就好了。在报道的第一段放上最重要的信息,然后你可以引用一些对你工作室或者任意有关的不错评论。你的目标是让你的产品最好地呈现出来,不过如果你能掌握记者的思考方式和信息构架将会非常有帮助。
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