15名小学生参加“网挑游戏”吸毒过量!警惕“电子邪教”带毒来袭_镇静剂_蓝鲸_游戏

据美联社2月1日报道,1月30日,墨西哥中北部城市瓜纳华托的15名小学生参加了一项互联网挑战游戏。在该挑战中,他们通过服用镇静剂,看谁保持清醒的时间最长,最后一个睡着的人获胜,结果全部被送医治疗。

在事发前几天,墨西哥卫生部门以这一挑战热潮发出警告,称“最后一个睡着的人获胜”游戏非常危险,该地区卫生部于1月25日发布了关于镇静剂氯硝西泮危险的警报,并呼吁群众举报没有处方的情况下出售氯硝西泮的商店。

▲图片来源网络

报道称,这些学生是五年级和六年级学生,是去年以来第四所发生此类事件的墨西哥学校。

滥用镇静剂或致成瘾

据医管局资料指出,镇静剂泛指一些令中枢神经放松的药物,能使人神经迅速放松,减低焦虑。医生有时候处方速效而药力短的镇静剂供病人临睡前服用助眠,故此部份镇静剂可被称为安眠药。

滥用镇静剂或导致成瘾,某些人长期每天服用镇静剂,会产生类似其他毒品的成瘾现象,使用剂量越用越高,否则就要面对痛苦的脱瘾症状,包括严重失眠,焦虑,手震心跳,反胃作闷等。

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剂量过高会出现中毒反应

镇静剂剂量过高,会出现中毒反应,症状包括神志迷糊,口齿不清,步履不稳,影响集中和判断力,增加意外受伤的风险。最严重的情况下可能会令身体停止呼吸而死亡。镇静剂能压抑大脑,长期使用下,会令人精神不振,智能减退,工作或学习表现大不如前。对于情绪亦有负面影响,令心情容易郁结。

其实早些年类似这种互联网奇葩挑战的荒谬事件屡见不鲜。

早在2017年,一款名为“蓝鲸”的死亡游戏在中国多个社交平台出现。

“蓝鲸游戏”为兴起于俄罗斯一社交平台上的“死亡”游戏。后来这款游戏在中国的社交网络平台传播,并演变出多种不同的版本。

根据当年媒体报道,整个游戏共历时50天,游戏参与者每天都需完成一项内容,其中包括在早上4点20分起床,观看恐怖电影,并要用刀将蓝鲸的图案刻在自己的皮肤上等内容。每次完成任务后,都需提供图片或视频证据。50天后,参与者会为了证明“赢得游戏”而去自杀。

说白了这就是一款专门针对青少年,教唆他们完成自残甚至自杀的游戏任务。

因为他们掌握了每个玩家的详细信息,如果你中途选择退出,他们就会用各种手段来威胁你。

甚至是用玩家父母的生命来要挟对方继续。

随着记者进行深度调查,发现更可怕的事情:女生入群要交裸照抵押。

  一名游戏参与者说游戏规则:

蓝鲸玩家多为青少年,处于三观还未健全,最容易被外界引导的阶段。此时的蓝鲸就如同邪教一般,给孩子们传递扭曲的价值观,让他们觉得生命一点儿也不可贵,自杀是个多么浪漫的事儿。

2017年3月,就有两名未成年的俄罗斯少女,从公寓楼顶往下纵身一跃。

自杀前,女孩儿的社交网络都是特别消极的话语,最后一条动态,就是一张蓝鲸的图片,上面写着两个字:结束。

短短半年时间里,俄罗斯发生了130起青少年自杀事件,其中80多起都和这款互联网“死亡”任务挑战有关。

除了“蓝鲸游戏”,曾在2020年的时候也兴起过类似的危险游戏“人体刺绣”,体验者也同样是一些涉世未深的青少年。

当年各大媒体相继对此事进行了报道▲

当时该游戏从国外流入国内

“人体刺绣”也在网上兴起

“人体刺绣”顾名思义就是在你的手臂上,手掌上,甚至在嘴巴上用针线缝起来!

而这些图片正是贴吧里面一些孩子晒出来的,他们对于这种自残的行为趋之若鹜,还在贴吧里分享着“刺后心得”。

如果这些游戏把毒品元素的任务融入进去,那后果的严重性将无法想象。

如今犯罪手段愈来愈隐蔽,由于互联网的去边界和组织化,降低了各种极端亚文化的认同和参与门槛。其中就包括放大和强化某个群体的特有行为心理,很多犯罪分子抓住大部分青少年的心智不成熟,对事物认知程度不高,导致他们会更轻易的掉进这些“陷进”。

“蓝鲸游戏”、“互联网毒品挑战”、“人体刺绣”这些游戏在某种程度上就实现了对青少年的精神控制。如果不加以防范,这些“电子邪教”、“毒文化”会更容易侵入孩子们日常生活,“摧毁”他们正确的人生价值观。

随着网络各种文化的兴起,我们更要警惕种种极端亚文化,它们很有可能会借助互联网教唆他人吸毒、自残甚至自杀、引发现实中青少年群体中不良风气的形成。

柳州禁毒综合整理自:626战队、最英国

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