风起洛阳VR全感剧场,爱奇艺在做「目的地产品」_体验_洛阳_内容

《风起洛阳》VR全感剧场不同于常见的VR体验项目,它依托于热门剧集IP,结合VR技术,为用户提供了仪式感、社交破冰、交互感以及游戏感等综合体验,有机会成为新的线下体验目的地。

《风起洛阳》VR全感剧场不同于常见的VR体验项目,它依托于热门剧集IP,结合VR技术,为用户提供了仪式感、社交破冰、交互感以及游戏感等综合体验,有机会成为新的线下体验目的地。

作者|黄泽正

位于上海市黄浦区南京西路的明天广场,实际上是一幢建筑高度283米的摩天大楼。在这个汇集了JW万豪酒店、电影院、风味餐厅、百货商店、健身俱乐部的繁华大厦内,从来不缺新店开张。但要让络绎不绝的人流驻足,实在是一门学问。

就在最近,一家在明天广场的机遇空间推出的VR体验项目——「《风起洛阳》VR全感剧场」,吸引了新声Pro的关注。

在形式上,《风起洛阳》VR全感剧场采取了真人实景演艺+VR体验相结合的方式,整体体验感层次更丰富。在内容上,该「VR全感剧场」是基于爱奇艺知名IP《风起洛阳》打造,体验场景中的布景设计、人物服饰等细节,都与《风起洛阳》息息相关。

该项目出品方正是爱奇艺,制作团队为其旗下的裂境工作室。据爱奇艺副总裁、裂境工作室业务负责人张航表示,通过将实景娱乐与VR体验这两种元素融合,可以带来用户更长的消费时长,也让更远距离的用户有动力来体验,更符合「目的地」产品的含义。

而更长线来看,自2015年布局VR内容以来,爱奇艺是行业中为数不多坚持对VR硬件和软件进行持续投入的公司,其对VR内容、产品形态的理解同样值得关注。《风起洛阳》VR全感剧场正好为我们提供了一个观察视角。

打造目的地产品

张航表示,《风起洛阳》VR全感剧场不同于目前商场里常见的VR体验项目,它为用户提供了仪式感、社交破冰、交互感以及游戏感等综合体验,有机会成为新的线下体验目的地。

《风起洛阳》VR全感剧场体验:首入神都

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目前市场上已有的VR项目,往往是结合重定向技术,让玩家在一个小空间行走,模拟穿梭天际、跨越山海的体验,但受限于当前VR设备佩戴的舒适性,以及续航能力,用户的体验时长非常有限,基本在20分钟到30分钟之间。

但城市的交通成本和时间成本都很高,如果项目的体验感不够丰富,体验时长不足,很难成为真正的「目的地」,即让用户专门为此来玩,所以目前市面上更多是逛街遇见顺便体验,无法获得更多的潜在关注与收益。

中国品牌策划专家夏武曾指出,成为目的地消费品,需要具有三大特点:一,该目的地消费品具有某种唯一性;二,用户有很强的驱动力专门前往;三,用户在消费时对价格的敏感度不高。

单纯的VR体验,在线下社交少了一份「仪式感」。用户带上VR头显,无法看见真人,社交频率放缓。

而在如剧本杀、密室逃脱等沉浸式体验中,通过DM(剧本杀主持人)和NPC引导,各位玩家角色设定的关联性,以及任务间的配合度,社交破冰则相对容易完成。

在对比借鉴全球优秀VR制作团队,以及线下娱乐服务商经验后,裂境工作室认为,将真人演出,真实置景与VR大空间结合,能够提供相比以往更好的内容及交互体验。

将虚拟内容与线下实景结合,一方面,「VR全感剧场」的品类满足了「唯一性」,以虚实结合的新奇体验,激发起用户专门前往打卡尝鲜的意愿;另一方面,实景娱乐的体验环节,也较纯VR让用户获得更丰富的体验内容,从而增加用户停留时长。基于内容IP建立起的情节体验,也让这个「目的地」自带流量,无论是「剧粉」还是「路人」,都更愿意为品牌IP而付费。这或许会是一个打造「目的地产品」可行的思路。

在明天广场的《风起洛阳》VR全感剧场,实景娱乐部分兼顾社交仪式感和交互性,VR部分则实现了空间扩展,有更好的游戏性。综合来看,整体体验的丰富性更强,与剧集IP结合的「唯一性」,也让用户更愿意克服交通和时间成本去线下体验。

三重能力加持

打造「目的地」的想法固然美好,但具体到产品上,实景与VR的结合其实并非简单叠加,而更像是一种融合互补。这就需要更加综合的能力,大致可分为:IP支持能力、叙事能力、技术能力三种。

首先在IP支持层面,在运营初期,借由知名IP打响声量自然是更合适的选择。爱奇艺作为长视频平台,天然具备众多优质IP资源。本次《风起洛阳》VR全感剧场项目所主打的,正是爱奇艺的著名IP「风起洛阳」。

「风起洛阳」是爱奇艺主推的中国历史文化特色系列IP 「华夏古城宇宙」的重要部分,目前爱奇艺已经推出了包括漫画、剧集、综艺、纪录片等在内的多种IP衍生产品。此番与VR的结合,也是爱奇艺对IP开发的更进一步的尝试。

作为爱奇艺自制的精品剧集IP,《风起洛阳》的剧情设定,人物形象、美术设定乃至世界观架构,都具有相当高的创作水准,这大大节约了团队二次创作的时间。据张航透露,在爱奇艺内部团队资源打通后,剧集中大量景色的数字资产可以复用,也节约了开发成本。

为了提供更好的体验,裂境团队在两三年间体验了多款VR游戏,并参考大量第三方数据,分析惊悚、科幻、盗墓三种最受欢迎类型游戏的可借鉴之处,形成了《风起洛阳》VR全感剧场目前主打的古装类型。

「古装类型在国内有很大市场,大量爆款剧都与历史题材有关;而参考《风起洛阳》VR全感剧场提供的沉浸式戏剧表演,则可以为消费者提供更强的互动感,让用户愿意沉浸其中。」开发团队表示。

根据现场的实际体验,《风起洛阳》VR全感剧场故事的整体风格参考唐代洛阳城风貌,加入现代美术设计,以及团队配合执行任务的综合体验。用户在体验过程中,既能欣赏到唐都洛阳的亭台楼阁、秀美山水,也能「化身带甲武士,连发弓弩,执行「危险」任务。

《风起洛阳》VR全感剧场体验:牡丹楼起舞

据裂境团队介绍,在体验上的目标是即便用户没有看过《风起洛阳》剧集,也能有很好的体验。

在「新声Pro」的实际体验中,整个过程既有类似从高处俯视、失重等体验,也有手持弓弩击退敌人的环节,都能带来生理上非常直接的刺激。在接近一部电影的体验时长里,从整体节奏,具体到每个时间点的体验都有设计。

其次,在项目叙事上找到更适应VR体验的叙事节奏。在叙事上保持更快、更直接的节奏。由于用户需要佩戴VR头显设备,所以裂境团队设计了很多的细节引导,包括光线引导,以及声音引导。比如NPC会在敌人不断增加的战斗中,提醒用户「快上马车、离开此地」,以此推动故事情节前进。除此之外,引导玩家在有限的自由度里探索,一方面有利于呈现导演意图,在有限时间内体验完整剧情,另一方面也有利于运营,避免造成滞留,影响坪效。

上海明天广场《风起洛阳》VR全感剧场体验环境

不过,张航也略带惋惜地表示:「为了保持轻巧的叙事节奏,这一版本我们也不得不牺牲了一些很有趣的设计。」

比如在最初的设计中,在8位玩家进入游戏后,会在某一时段出现三个厢房,而厢房内有不同的人物,当玩家贴近房间的窗户时,可以看到里面人物在互相对话,对话内容包含解谜任务的线索。主厢房还会有一段精彩的打斗,玩家可以自由探索。

但在实际测试过程中,裂境团队发现,这段别出心裁的设计会造成两方面的问题。一方面是会造成滞留,给运营带来难度。另一方面,在与试玩用户实际交流后,裂境团队发现,在VR环境下,其实有相当一部分的用户并不喜欢过于复杂的剧情,更钟意简单直接的体验。因此综合考虑之后,团队忍痛删去了这段剧情。

在整个内容的结尾,团队则希望给用户最终有一个特别难忘的,印象深刻的体验。因此在某种程度上,故事的结局具有一定开放性。张航说,剧情和细节的推倒重来,在团队将近一年的制作周期里数不胜数,迭代了接近30个版本。

作为一家爱奇艺在2020年成立的,专注于VR全感娱乐的工作室,裂境工作室已推出了《无主之城VR》《未来边境》《杀死大明星》等多部广受好评的互动VR作品。如果说以往积累的内容制作经验,能帮助团队确定新的内容思路,那么要将想法落到实处,依仗的则更多是团队的技术实力。

《杀死大明星》VR互动电影

「新声Pro」了解到,裂境工作室的人员构成十分多元:既有剧情设计团队和玩法团队,也有技术美术和程序优化团队。在实际体验中大量非常复杂场景的加载、优化、卡顿以及诸多细节,都十分考验技术美术与程序团队的配合度。根据张航的介绍,裂境工作室核心团队一直非常稳定,相互配合数年以来,彼此默契度已经很高,因此可以尝试去触碰「更高水准」的VR作品。

在最终呈现上可以看到,无论是作品清晰度,还是叙事节奏,乃至光线引导和NPC声音的选取等细节,《风起洛阳》VR内容,相比于以往都有了更长足的进步。在整体体验上,《风起洛阳》项目也更加轻便,在以往需要用数据线连接电脑才能完成的体验,现在已经可以通过无线串流技术完成,去掉数据线意味着顾客可以带着头显自由走动,进行VR空间探索。

张航将之形概括为「多年积累和迭代的结果,是从技术到内容,整个综合能力的提升。」

更大的野望

相比于简单的打造VR爆款内容,张航更愿意将自己的工作形容为「用技术赋能内容」。这个看似十分宏大而笼统的说法,彰显着爱奇艺裂境工作室更大的野望。

张航表示,裂境团队的终极目标是:给所有来体验的人一段终生难忘的沉浸式旅程。团队所做的一切创新和尝试,无论实景、换装、以及VR技术,本质上都是为内容服务,是为了真正让用户体验到更高品质、更加沉浸的内容。

目前市场上VR内容质量良莠不齐,导致虽然很多人体验过VR,但对VR的评价仍停留在较低水准。因此在一段时期内,裂境工作室并不急于强调自身的VR属性,而专注于用VR技术打造更为用户所接受的作品。甚至在最新的《风起洛阳》VR项目中,VR体验也已经不是唯一「主打」的选项。

张航看来,这其实是一种「进步」的表现。「因为VR技术只是提升用户体验的一种手段,在未来如果有更好更新的技术,或者和其他行业结合的点,我们很愿意去尝试。」

在理想状态下,裂境工作室想打造一个面积足够大的全域沉浸空间,在这个沉浸空间内,用户既可以体验最新技术带来的新奇体验,也可以享受围绕IP打造的一系列周边服务,真正获得更高级别的内容享受。

比如在《风起洛阳》VR全感剧场平稳运行后,爱奇艺将联合合作伙伴,探索更多基于优质内容IP打造延伸娱乐体验的方式。如通过提供与「风起洛阳」IP相关的服务,结合相应的唐风换装,和一定的实景还原,给用户提供更加生动有趣的体验。而VR技术的应用,则能让用户摆脱物理空间限制,更加真切地体验到唐代建筑、唐代生活的方方面面。

张航还透露,后续还会结合爱奇艺头部剧集的档期或者是制作周期,选取更多合适的IP打造VR项目。

由此可见,爱奇艺推出《风起洛阳》VR全感剧场项目并非一次玩票性质的尝试,而更像是自2015年布局VR内容以来,随着技术和自身内容理解的进步,对内容形态和内容消费探索的一种延续。其最终目的,是在传统在线视频消费市场之外,构建一个由VR、AR硬件与3D内容、全景视频、全感内容连接起来的虚拟娱乐乐园,更大化延续爱奇艺内容IP的价值。

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