LOL设计师:千珏改版到来,暴击流千珏成最大赢家!_伤害_提升_百分比

好吧,沸沸扬扬闹了4个版本的千珏改版终于来了,现在只剩下拳头承诺的三个英雄了:小炮、滑板鞋、烬了,期待他们也早点加强或者改版!(本来索长发在了微头条看官们不乐意了又喷图太少要我发大吐在文章里。。)

一、千珏改版

日前设计师Wav3Break发布了一款关于千珏的改版。

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千珏之印

移除:不再为羊灵的普通攻击提供百分比伤害。

新增:

现在千珏之印会提升千珏的基础能力:

2.前4层标记会提升75施法距离,后续每4层标记会提升25施法距离。

新增:基础伤害不再随着被动标记层数的提升而提升。

改动:AD加成由0.2总AD变更为0.75额外AD。基础跳跃速度由400提升到500。

W-狼灵狂热

新增:现在在生成狩猎领域之前,千珏可以指定狼灵前往500码范围内的任何位置,狼灵可以穿墙。(即指定狼灵在目标地点展开狩猎领域)

改动:

1.现在狼灵造成魔法伤害而非物理伤害。

2.现在狼灵的攻击会造成1.5%目标当前生命值的伤害,每有一层被动标记,这个百分比会提升0.5%。3.AD加成由0.4总AD变更为0.2额外AD。

E-横生惧意

狼灵的第三下伤害类型由物理伤害变为魔法伤害。

基础伤害由40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。

狼灵攻击的弹道速度由1600提升到2000。

AD加成由0.2总AD变更为0.8额外AD。

百分比伤害加成由5%目标最大生命值变更为8%目标已损失生命值,每有一层印记,这个百分比会提升0.5%。

新增:死亡绝境:如果目标当前生命值低于15%,那么狼灵的攻击会造成暴击并提供50%额外伤害。千珏的暴击几率属性会提升触发暴击的生命值百分比界限,每1%暴击几率将提升0.5%生命值比例。(当千珏拥有30%暴击几率时,E技能第三次攻击会对生命值低于30%的单位造成暴击)

PS:已经符合了千珏技能暴击的构想,提升了暴击收益,并且狼灵攻击暴击还提供50%额外伤害,算是一个不错的改版。攻击流已死暴击流是王道!

三、新三幻神:剑姬、诺手、克烈或遭削弱

R:目前来说剑姬和诺手的能力确实有点过于强大了,它们的技能在石像鬼板甲加持下没有任何削弱反而变的更加强势或许会考虑进行一些装备上或者技能上的调整,克烈骑士我们觉得他的强度还是保持在一个较为平衡的水平上,不过我们还是需要时间来观察。

PS:记得索长说过克烈估计要削弱,果然就快要来了!观察名单什么的就是削弱啊!

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