好吧,看来我好几天没写东西了,微头条一发帖就被评委追着打,没做好本职工作。让我们现在言归正传。
1.新版雷克塞进入测试
设计师Meddler发布了雷克塞的改版,这次改版包含了被动等各种属性的修改!
粗略的翻译:
E:地表形态:80-120%总AD调整为50-90(+70%AD加成)
W:地下形态:破开地面只将1个单位击飞1秒,其余单位只会被击退!
E:地下形态-挖掘隧道:冷却时间从10-6秒减少到10-2秒,使用相同的隧道
大招:造成伤害,标记对手。1.1秒引导时间后,雷克塞冲向目标,造成100-400(+1.4额外AD)伤害,以及损失生命值20-30%的伤害。施法范围是1500!
2.乌迪尔熊造型调整
R:目前正在考虑中,老虎形态的调整是我们最近的课题之一!
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3.贵宾犬增强
R:你提到的现象是真实的。雷恩加尔在赛季中期的表现非常糟糕。大量坦克装备的使用,让雷恩加尔的输出方式受到了极大的限制。我们会考虑做一些修改和调整。
4.辅助装备改动
R:我们已经有了2件装备的想法。
鸟盾:降低基础护盾值,最终数值与加成护盾和治疗属性挂钩!
救赎:降低救赎的基础治疗量,最终数值还与护盾和治疗属性挂钩!
5.烬、小跑、伊兹增强
R:我们说烬会强化,现在还在讨论一些ADC的强化方案,包括:小炮、烬、伊泽瑞尔、千珏等英雄。这些英雄受版本影响比较严重,尤其是烬的下滑速度非常快,我们会在后续的补丁中对这些英雄进行一些合理的改动!
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