本文目录
- 月圆之夜有些怪物不出现
- 月圆之夜狼真的会狂怒吗
- 月圆之夜狼为什么会叫
- 月圆之夜的狼人怎么打 月圆之夜boss狼人打法详解
- 【狼人杀】月圆之夜
- 血月真的会有狼人吗
- 狼人杀中的月圆之夜是什么意思
- 狼人传说中的狼人为何是在月圆之夜变身
- 月圆之夜:狼人药剂师祝福选择技巧
月圆之夜有些怪物不出现
月圆之夜有些怪物不出现原因是没有达到触发条件。月圆之夜游戏中,共有四个boss,分别是狼人、女巫、神父和神秘人。
1、第一个boss是狼人,它的解锁条件是勇气值大于名声值。
2、第二个boss是女巫,它的解锁条件也是名声值大于勇气值。
3、第三个boss是神父,它的解锁条件是解锁第一个boss和第二个boss,即完成对狼人和女巫的击杀。
4、第四个boss是神秘人,它的解锁条件是名声值和勇气值均要大于4。
月圆之夜狼真的会狂怒吗
月圆之夜狼真的会狂怒。狼人是月圆之夜中需要一定操作的职业,其中狼人的狂怒流是上手比较简单的流派,狂怒可以持续输出也可以高爆发,比较通用,在新DLC带来的新卡牌新怪物和狼人的爆炸强度,狼人的强力一方面表现在独特的狂怒机制上,另一方面就在于卡牌之间的密切联系上。
狼人流派介绍
狼群流具体操作流程为危机强袭起手,用掉手牌上的大部分行动卡,配合突进之类的过牌卡,大概可以过掉牌库一半的牌,此时手牌有一堆攻击卡,全部压抑掉之后,可以抽空牌库,再次用掉剩余的行动卡,复制卡给狼群,异变配合无尽爪击用掉多余行动力,注意不要把无尽爪击压抑掉了,最后狼群收尾。
月圆之夜狼为什么会叫
狼的吼叫与月圆之夜没有关系。月圆之夜狼叫的说法,是受有关狼人的传说影响。传说狼人会在月圆之夜吼叫,然后化身为狼,因此在月圆之夜人们会联想到狼的嚎叫。但狼通过嚎叫来联络自己的同伴,无论白天或者晚上,狼都会嚎叫。不过晚上环境中的噪音较小,更易听见狼的嚎叫而已。
生活习性:
狼群主要捕食中大型哺乳动物,也拥有着极为严格的等级制度。一群狼的数量平均组成为5-11只,也有部分狼群达到过30只以上,通常以家庭为单位的家庭狼由一对优势对偶领导,而以兄弟姐妹为一群的则以最强一头狼为领导。狼群有领域性,且通常也都是其活动范围,群内个体数量若增加,领域范围会缩小。狼群之间的领域范围不重叠,会以嚎声向其他群宣告范围。幼狼成长后,会留在群内照顾弟妹,也可能继承群内优势地位,有的则会迁移出去(大多为雄狼)。狼群由家族成员为主,成员数在2-37只之间,由于拥有着极为严格的等级制度和领域范围,因此狼群不太可能与别的狼群合作,也很难出现部分小说中由数个狼群组成、百来头的狼群。
月圆之夜的狼人怎么打 月圆之夜boss狼人打法详解
月圆之夜狼人行动卡分析
1、狼人行动卡分析。在最近更新了新版本木匠的抉择,我们也终于可以玩到小木匠变身的狼人职业了。那么狼人该怎么玩呢,狼人的卡牌组合又有什么技巧呢,让我们一起来看一下吧。
2、敏锐嗅觉:一张万能卡,在牌库过大或者需要尽早启动检索关键卡的时候很好用,关键用完移除不影响墓地特别好评,后期可以用来第一回合寻找偏执或者过牌直接启动。除了前期行动力不足时显得比较卡手以外是真的万能。(玩狼人没有行动力那也太惨了吧。)
3、偏执:目前版本狼人只有三张抉择卡,一张狂怒流核心,一张万能过牌+行动,还有一张抉择路口用于无限印卡。所以如果走狂怒流的话请务必找一张偏执,然后第一回合使用嗅觉检索发动,再接上突进过牌+行动力直接启动。(小编噩梦6的时候走狂怒流没找到偏执一样过关了,只能说小木匠真的是个狼人。)
4、力量增幅:又是一张万能卡,0费无消耗,过牌不卡手,外加行动力增加,除了遇到限制出卡数的怪就是完美卡了。金钱足够的情况下看到就买。
5、超强耐力:行动力恢复卡,也是狼人增加行动力的关键卡之二。因为0费起手的关系可以在行动力被清空的时候弥补行动力。亏卡,过牌不足的时候不建议多拿(其实一般也就拿一张)。
【狼人杀】月圆之夜
【一】
那日村中来了两个外人,其中一个便是他。
他来时我刚巧从后山替W姐姐采了些许曼陀罗回来,在村口遇上了背着行囊的他。他看到我,径直向我走来,说他从北方来,外出游历途经此地,想向我询问一些周围的自然风光与风土人情,并求一个借住的地方。
他和我说话时我悄悄地打量着他,栗色微卷的短发,高挺的鼻梁,胸前挂着一颗墨绿色的猫眼石。他和我说话时客气有礼又略带点面对陌生女性的腼腆,可掩盖不住他全身散发出的自信的光芒。
那个午后,在无人的村口,有丘比特之箭射穿胸膛的感觉。
【二】
我领着他回到我独居的小屋。
接连几天我带着他走遍村子周围的山山水水。最后在一个晚霞绚烂的傍晚,我领着他登上了后山的山顶。
他突然一把将我搂入怀中,他温热的气息在我耳边吹拂,他说:我是一个四处飘游的游子,但现在我的心让我为你停留,你愿意继续收容我吗?
那一夜,我在他的气息中安然入睡。
【三】
然而安宁美好的时日并没有持续多久,不久之后的月圆之夜,狼人的觉醒打破了所有的宁静。
那个月圆之夜我从噩梦中惊醒,心神未定时又感到一阵头痛,依稀借着月光,我看到他安睡的容颜。我轻轻翻身,想向他靠近然后便被他一把抱住。
变故在月圆之夜的第二天早上体现——住在村东、惯放高利贷的R先生被发现死在家中,他卧室的窗口留下了颇似狼爪的印记。
老村长翻阅古籍后告诉大家,村中有狼人觉醒,他们会在每个月圆之夜化为狼形,杀害村民,只有找到神认定的预言家,才有机会找出狼人,放逐他们。
R先生在村中并不受欢迎,可他死亡带来的恐惧的阴霾笼罩在每一个人的头顶。在死亡的恐惧面前,那位“预言家”会不顾自己的安危站出来吗?
我不知道。我只能紧紧攥着他的手。
别害怕,我们会一起活下来的。他说。
没有谁能阻止我们在一起。我在心里补充道。
【四】
第二个月圆之夜很快就要降临,天黑之前我们决定再去一次后山的山顶。
通往山顶的路要经过一处山崖,村里的老人说曾有一对被家人反对的恋人在那里殉情,女孩子们最好不要走那里,免得碰上不好的东西,只是我从来不放在心上。
天黑后所有人都睡着了。
然而我再次从噩梦和头痛中惊醒。窗外的月光依旧明亮皎洁。他胸前一直佩戴的猫眼石不断散发着光芒。
他对我那么好,一心一意,不知为何我却觉得对不起他。
白天,村中的老猎人被发现死了。老猎人曾经有一个妻子和一个女儿,只是不知后来她们去了哪里。老猎人临死前用他的猎枪射出一枚银制的子弹,杀死了袭击他的狼人。在看到那狼人的面貌时,所有人都忍不住低呼——居然是M先生的小儿子,一个离开年迈父母,离开村中很久的人。他怎么会回来?他怎么会变成狼人?
预言家还是没有站出来。
【五】
第三个月圆之夜,与他一起来到村中的那个人穿着一身铠甲死了——他是一名骑士,在杀死两个狼人后战死的。
得知骑士的死讯时,他的脸色一下变得煞白。他浑身颤抖地抱住我,好像是在问我,又好似在自言自语,他说,他明明用了猫眼石的力量守护骑士,为什么骑士还是死了?
预言家终于站了出来,她穿着紫色纱裙,拿着水晶球。
当她拿着水晶球从所有村民面前一一走过时,我瞪大了眼睛瞧着她。村中公认的最美的人是W姐姐,但最美的眼睛却属于我。在我的目光下,预言家并没有在我身前停留。
那个白天我们又放逐了一个狼人,但月夜危机显然并没有解除。
【六】
W姐姐的毒药夺走了最后两个狼人的命,可她自己也死了。
我很伤心——我独自一人住在村中时,是她一直照顾我。可我忍不住想起一个问题,如果她的毒药可以杀死狼人,那被她称为解药的东西为什么夺走了老村长的小孙女的命?
好在狼人的危机终于结束了,我和他,我们一起活了下来。
十指相扣。他是游侠,但我想他会为我留下,或者,我愿意随他离开。
后记
这个故事写得很费事,通篇感觉我的文笔和逻辑撑不起我想表达的东西。
故事大主题的灵感来自阿加莎奶奶的《无人生还》,那是一个老法官设计“游戏”惩罚包括他自己在内十二个犯下罪责却逃脱了法律惩罚的故事。放在狼人杀的故事背景中我只能引来“神”的概念。
狼人是因为有“原罪”被“神”选做狼人的,他们每个月圆之夜都要忍受化为狼形的痛苦,在月光指引下杀死他们熟悉的人。月光指引的被杀害目标也有“原罪”——第一个月圆之夜死去的R先生放高利贷,猎人曾虐待妻子女儿,女巫曾经医死过人……
但是整个故事里有两个人不同,一个是骑士,他的死亡是为了他作为骑士的信仰,为了“正义”,光荣战死的。还有一个是“我”,“我”成为狼美人的原因是被在山崖处殉情的那对恋人诅咒,这也是为什么“我”在月圆之夜会头痛,会做噩梦,会对自己做了什么毫无意识。还有一点就是“我”不会化为狼形(这个灵感来源于游戏里面所有种类的狼只有狼美人是人形),这也是男主守卫小哥哥一直没有发现“我”的身份的原因。
最后说说这个故事的爱情主题吧——来自《饥饿游戏》的“You and I will be safe & sound.”在狼人杀游戏里面如果丘比特的情侣链子两端是一个好人一个狼人,那么他们和丘比特将作为第三方,只有除去其他两方才能获得胜利。
可是这个故事的后续是我也把握不住的,守卫小哥哥来自北方,是出身贵族而外出游历的贵族子弟,而“我”在被诅咒前也只是偏远小村落里的孤女,即使携手活下来,他们能像THG里的KP一样再一起携手走下去吗?
血月真的会有狼人吗
有
狼人可以在血月期间产生,但血月必须是满月。狼人是一种难对付的模式敌人怪物,只能在月圆之夜生成,期间和丧尸一样常见。狼人会打开门,有1/8 (12.5%)的几率造成流血。狼人会掉落月光护身符,让玩家在夜晚变成狼人。http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=383490fec318367aad897fd51e728b68/513d269759ee3d6ddd9eda1c06166d224e4ade89.jpg?tbpicau=2022-12-28-05_6698417c3dfaeff8a4c296574902fa8c
狼人杀中的月圆之夜是什么意思
狼人游戏里36张新月事件卡的内容分别是:
1、Full moon rising
下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。
2、Dissatisfaction
如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。
3、Great Distrust
每个玩家在投票的时候都会有2票。如有一名或多名玩家没有得到票的话,那就会出局。
4、End of the Harvest
法官可以宣布接下来的一轮使用“Harvest Festival“变体规则,如不使用,那接下就和普通游戏一样。
5、Backfire
在下一晚,狼人杀的玩家是普通村民,该玩家不会死,成为一名狼人。
6、Influences
下一次投票,按以下规则进行:
上一个死去的玩家选择第一个投票的玩家,第一个投票玩家用手指向他投票的对象,接着第一个投票玩家左手边的玩家进行投票。
7、Spiritualism
在这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,只能回答“是”或“否”。
8、Executioner
翻开这张牌后,选出一名玩家为刽子手,直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开,只能给刽子手看。
9、Luncheon for Seniors
每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏。
10、The Little Rascal
年纪最小的玩家成为淘气鬼,去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。
下一个早上天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。
11、Nightmare
翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,得票最多的玩家被处死。
12、Enthusiasm
如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment。
13、The Specter
下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。
14、Gone hunting...
男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。
15、Double agent
在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。
16、Black Monday
法官可以宣布在接下来的一轮中使用“In Any Case,It Surely Isn’t Him!“变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
17、Not Me - Nor Wolf
这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。
18、Burial
游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。
19、Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
20、Somnambulism
先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。
21、Heads or Tails
在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”
22、Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
23、Touch of Death
狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。
24、Radiant Sunday
法官可以宣布在接下来的一轮中使用“Lycanthropic Fascination“变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
25、Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
26、Saint Philippe
如已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选新的村长。
27、Miracle
上个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但成为普通村民。
28、Good Manners
每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。
29、April Fools’
下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。
30、Woodland Gathering
所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。
31、Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
32、Pact with the Devil
投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。
33、Flood
洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。
这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。
34、Eclipse
所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。
35、Saturday Evening Ball
每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。
扩展资料:
狼人游戏里:新月牌36张,组成如下:
满月24张,是即时生效牌(当天白天)。
新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天)。
黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)。
一般参与游戏的人不多时,是不用新月卡的。
因为新月卡里有许多是需要很多人的,所以一般20人以上,最好30人时比较好。
不过也不推荐使用一般是在白天抽卡,天一亮抽,从这一天就开始了。
使用36张事件卡的作用:
洗牌后,牌面向下放在桌子中央。
每一个夜晚结束、天亮时;上一个死去玩家翻开牌堆顶端的事件卡;大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事件卡上的说明发生改变。
事件卡中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有临时效果,发生之后就无效了;黑色无月表示永久效果,一直有效。
在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。
狼人传说中的狼人为何是在月圆之夜变身
狼人作为西方民间传说的一种兽人,据说会在月圆之夜变身成为狼人,狼人的传说也成为西方最神秘的文化之一,传说中的狼人非常害怕银制的东西,现代一些影视作品中都有对于狼人的一些描述。
狼人传说是否与病症有关?为何是在月圆之夜变身?
为什么变身是在月圆之夜?
月亮对于地球影响还是挺大的,比如潮汐现象,而且月亮其实对于地球上的生物也是有一定的影响,到了月圆之夜对动物的影响就更大了,在澳大利亚的大堡礁每到月圆之夜都有数亿珊瑚虫在水中排卵子和精子进行受精,满月的时候也会有很多动物都会异常的活跃,比如一些猴类和鸟类,一到月圆之夜都像疯了一样乱跳大叫,有些人其实也会在月圆之夜发生行为异常的事,因此常常把月圆之夜与一些神奇的东西联系起来,比如说狼人。
狼人传说是否与病症有关?为何是在月圆之夜变身?
狼人传说是否与病症有关?
精神疾病:
流传当时的药膏和口服药中含有的一些草药和植物具有迷幻药的效果,会使希望变成狼人的那些人产生幻觉,以为自己真的变成了狼人。
多毛症:
属于一种返祖现象,患者一般出生后不久便全身长满乌黑而坚硬的毛,与传说中的狼人非常相像。
妄想症:
在波尔多有一名患有妄想症的患者,他声称自己是狼人有嗜血的欲望,看着镜子的时候感觉自己全身的毛发与牙齿都变长,当有嗜血欲望时都会去马场喝马血。
月圆之夜:狼人药剂师祝福选择技巧
月圆之夜是一款卡牌对战类的游戏,其背景就是小红帽真实版的故事。最近更是加入了狼人选择。游戏中为了方便玩家我们都知道在每一章的开头都有着仙女祝福可供玩家选择,而且普通模式与噩梦模式的祝福都是不一样的。下面我们就来看看月圆之夜噩梦模式中狼人的祝福和药剂师的祝福有哪些吧。
月圆之夜狼人噩梦难度祝福:噩梦1,野性之火;
噩梦2,放血;
噩梦3,止血绑带;
噩梦4,鹿之轻盈;
噩梦5,基因改造;
噩梦6,月华。
药剂师:噩梦1,强效投掷;
噩梦2,毒性叠加;
噩梦3,暗影之泉;
噩梦4,如法炮制;
噩梦5,瓶中小人;
噩梦6,特效药。
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