今日给大家带来了人物属性介绍。
一、年龄:在线时间越长,年龄越大。
年龄的附属功能内容。:1、活力随着年龄的增长逐渐增加2、副本任务必须达到一定年龄才能够进,例如桂林王陵要30岁之后才可以进,而且30岁-40岁需要购买桂林符方可进入;狐狸洞不仅仅要30岁,浩然还要大于60才可以进。3、游戏玩家年龄大于30岁且活力值大于50能够使用呐喊功能,呐喊能够在所有的区位查看。多余的装备武器想要找玩家交易相互交换,那么聊天系统是最好的选择
二、元气:一层武功可以用钱币购买,这里元气是修炼武功的数值,武功修炼满级可以提高人物属性,数值的高低直接影响到境界。境界:可以直接对人物攻击防御属性的提高
三、活力:活力为0,代表游戏人物死亡,可以理解为血条,活力越高,血条就越多。
四、内功:能理解成MOBA游戏里面的蓝量,运用武功需要消耗内功值,当内功消耗不足10%并重新回满后,会提高最大值。
五、速度:这里的速度代表攻击速度,速度越低则攻击速度越快。
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六、准确:准确数值高低,直接影响到命中率。
七、恢复:指在受到攻击后恢复到攻击状态所需要的时间,数值越低越好。
八、闪躲:数值越大,避开对手进攻的概率也就越大。
九、维持:代表着持续进攻状态,当受伤害超过维持值时,将会出现后摇效果,维持越高技能持续时间越长。维持计算公式:防御*维持百分比=最终,一次性伤害大于这个最终值,将会出现攻击中断状况。
十、喊话:活力加内里数值越大,呐喊等级越高,呐喊等级越高,世界上喊话颜色越艳丽(抛开好看,一无是处)
十一、耐性:数值越高,受到的伤害就越少,最多可伤害减免12%伤害,当遭到极大进攻的时候会提高数值。
十二、再生:代表回血能力,数值越高,恢复血条就越多,游戏人物满活力到身亡时提高数值。
十三、攻击:身攻:攻击力即破坏力,数值越高,攻击力也就越大;头功:数值越高,攻击对手时,降低其头部活力就越多;手攻:数值越高,攻击对手时,降低其手部活力就越多;腿攻:数值越高,攻击对手时,降低其脚部活力就越多;暴击:有概率对目标造成1.5倍伤害
十四、防御:身防:数值越高,受到伤害后降低的活力就越少;头防:数值越高,受到伤害后降低的头部活力就越少。活力越小,准确率就越低,当头部活力低于20%时,不可替换武功;手防:数值越高,受到伤害后降低的手部活力就越少,活力越小,攻击力越低;脚防:数值越高,受到伤害后减少的脚部活力就越少,活力越小,闪躲和恢复越低;远防:对远程攻击伤害有减伤能力。
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