近期,VR社交应用VRChat开发者宣布,将为VRChat添加原生的眼球追踪功能,该功能将支持具有眼球追踪功能或兼容眼球追踪配件的PC VR头显(通过OSC协议),以及Quest Pro。据称,VRChat的眼球交互功能与IK算法的速度相当,在渲染眼皮动作时会补帧,提升眨眼等动作的自然感。
VRChat开发者指出,这是一项原生功能,不需要Avatar参数就能直接用Quest Pro等头显控制虚拟化身的表情。也就是说,大多数眼球可动的Avatar无需额外的修改,直接就能通过SDK来支持眼球追踪功能,由VR硬件捕捉的眼球数据驱动。该功能上线初期,Avatar的左右眼皮不能单独控制,后续或将进行优化,更新单眼眨眼功能。
据青亭网了解,Meta Quest头显不断在传感、Avatar交互等方面带来新功能,目前支持这些功能的VR社交应用还很少,以Horizon等Meta官方应用为主。前不久,Rec Room才宣布利用Quest的三点预测下半身技术运行全身Avatar,不过现阶段该应用还不支持Quest Pro的眼球和面部追踪功能。与此同时,VRChat更快的追赶Quest技术进步,比如此前曾支持Quest手势识别功能,而近期则是支持Quest Pro的眼球追踪功能。
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