羽毛球赛事规则与比赛规则(羽毛球比赛竞赛规则)_发球_发球员_羽毛球

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羽毛球比赛竞赛规则

  羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。下面就是我整理的羽毛球比赛竞赛规则,一起来看一下吧。

  一、羽毛球规则—球场介绍

  (1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。

  (2)场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

  (3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。

  (4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

  (5)如果面积不够画出双打球场,可画 单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

  二、羽毛球规则—网柱介绍

  (1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。

  (2)如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

  (3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。

  三、羽毛球规则—球网介绍

  (1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。

  (2)网上下宽760mm。

  (3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

  (4)绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

  (5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

  (6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙。

  四、羽毛球规则—羽毛球要求

  羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的’性能相似即可。

  1.一般式样

  (1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

  (2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

  (3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。

  (4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

  (5)球托直径25~28 mm,底部为圆形。

  2.重量

  羽毛球重4.74~5.50g。

  3.非羽毛制成的球

  (1)用合成材料制成裙状或羽毛。

  (2)球托如前所述。

  (3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

  4.球的检验

  (1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

  (2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。

  5.非标准球

  只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

  (1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

  (2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

  五、羽毛球规则—羽毛球拍要求

  一把球拍的各部分组成和规格要求如下。

  (1)球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

  (2)拍柄是击球者握住球拍的部分。

  (3)拍弦面是击球者用于击球的部分。

  (4)拍头界定了拍弦面的范围。

  (5)拍杆通过连接喉部件连接拍柄与拍头。

  (6)连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

  (7)拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

  (8)拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。

  (9)拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

  (10)拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。

  (11)不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。

  (12)球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但尺寸和位置应合理。

  (13)不允许改变球拍的规定式样。

  六、羽毛球规则—设备的批准

  有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

  七、羽毛球规则—运动员

  (1)“运动员”系指所有参加比赛的人。

  (2)双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

  (3)有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

  八、羽毛球规则—掷挑边器

  (1)比赛前,双方应掷挑边器。赢的一方将可选择先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

  (2)输方在余下的一项中作出选择。

  九、羽毛球规则—计分规则

  (1)除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

  (2)21分制,直接得分。

  十、羽毛球规则—交换场区

  以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始前;决胜局一方获得11分后。

羽毛球比赛规则分享

羽毛球比赛规则分享

  相较于性质相近的网球运动,羽毛球运动对选手的体格要求并不很高,却比较讲究耐力,极适合东方人发展。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。以下是羽毛球比赛规则分享,欢迎阅读。

  羽毛球的简介

  羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打。相较于性质相近的网球运动,羽毛球运动对选手的体格要求并不很高,却比较讲究耐力,极适合东方人发展。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。早在两千多年前,一种类似羽毛球运动的游戏就在中国,印度等国出现。中国叫打手毽,印度叫浦那,西欧等国则叫做毽子板球。十九世纪七十年代,英国军人将在印度学到的浦那游戏带回国,作为茶余饭后的消遣娱乐活动。14-15世纪时的日本,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。据传,在14世纪末,日本出现了把樱桃插上美丽的羽毛当球,两人用木板来回对打的运动。这便是羽毛球运动的原形。

  现代羽毛球运动诞生在英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在他的领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了很大的兴趣。因这项活动极富趣味性,很快就在上层社会社交场上风行开来。“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会。

  18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔网将球在空中来回对击。这种游戏流行的时间不长便消失了。

  羽毛球的比赛规则

  一、计分

  1、混合团体赛采用三场两胜制,三场均打满,每场采用三局两胜制,出场顺序为女单、混双、男单。循环赛按胜的场次取名次,若胜的’场次相同,则以两队间的胜负决定名次;两三个队以上的胜场次相同,则以相互队间的净胜局数决定名次。

  2、比赛采用11分每球得分制,10平后一方领先2分为胜,19平后先得20分者获胜。

  二、交换场区

  1、每一局结束后运动员应交换场区。

  2、运动员未按规则规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

  三、发球

  1、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

  3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

  4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

  6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

  7、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

  8、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

  9、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  单

  1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  2、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  3、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

  双打

  1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

  2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

  3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

  4、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

  5、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  6、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

  7、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

  8、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

  四、违例

  1、发球员发球时未击中球。

  2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

  3、比赛时,球落在球场界线外;球从网孔或网下穿过;球不过网;球触及运动员的身体或衣服;球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方。

  4、比赛进行中,运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物。

  5、运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力。

  6、妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

  7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  8、击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带。

  9、同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同方两名运动员连续各击中球一次。

  五、重发球

  1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。

  2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

  3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

  5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

  六、死球

  1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。

  2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面。

  3、球触及地面。

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