乒乓球如何打比赛(乒乓球如何打比赛)_发球_击球_战术

本文目录

  • 乒乓球如何打比赛
  • 打乒乓球比赛的实战技巧
  • 乒乓球怎么打,规则多吗怎么才算赢
  • 打乒乓球比赛的技巧
  • 乒乓球比赛技巧
  • 乒乓球简单的比赛规则

乒乓球如何打比赛

乒乓球是一项控制和反控制的运动。要打好比赛,要做到
1、知己知彼,对对手的技术特点有充分了解。
2、有针对性的比赛策略。
比赛策略包括特长打特短,特长打特长,特短打特短。
3、根据比赛中对手的变化,及时变化,控制比赛节奏,掌控对手。
4、注意非常规技术的使用,出其不意。
5、学会用脑子打球,用数据打球,及时统计分析对手的得分和失分比例,落点线路变化等情况,针对性的调整战术,始终掌握控制对手。

打乒乓球比赛的实战技巧

  打乒乓球比赛的技巧

  1、球拍在发球时松些好

  手腕转动方向的平面与胳膊的直线垂直,击球后,要稍微颠一下身体,可以很好的放松同时回到标准准备动作。为了颠一下身体,击球瞬间脚后跟要抬起来。打球要有4个意识:盯球判断来球,移动脚步,击球,还原。

  2、拉加转球双腿下蹲

  下蹲时,先碎步侧身让开球的路子,然后双腿下蹲,而不是1腿弓,1腿蹬,是身体稍微一侧,右肩放松下沉,快速蹬右腿!重心由右脚移到左脚时,右脚蹬地不要使身体有窜高的动作,应该感觉重心是平行移动。

  球拍要沿着球的下降轨迹引拍,当球下降到合适位置,再向上拉,这样不容易拉漏了。下旋的加转弧圈动作要领:调整位置侧身。双腿下蹲。胳膊放松。向上发力。收拍到耳朵。球要拉下降前期,先要调整步法和击球位置,引拍胳膊要伸直。

  3、发球动作标准规范

  一只手的上抛动作:上抛高度大于等于16cm,上抛动作要在球台端线外、高于台面且需垂直上抛。另一只手的挥拍动作:若按照新规则,要高于台面,并且要使两侧居中的裁判和对方运动员的视线,能看清动作。

  4、四分之一定律

  开始练习正手攻球,要牢记个1/4,一是,手臂挥拍的轨迹是1/4园,球拍摩擦球也是球的1/4,手臂挥拍放松至起始位置也是按原先的1/4圆弧--陆教练在球案上以端线为直径,中线与端线的交点为圆心,划一园弧,右半边的弧线就是手臂挥拍的下投影。然后面对墙,以自己的身高,作攻球的准备动作,以腰部高度划1横线,眉毛高度为最高点,划一圆弧,这是前面的投影。

  正手攻球,执拍右手拇指压拍,食指放松,中指顶拍,在划1/4圆弧过程中,拇指和中指有1/4圆弧的微调动作,击球上部1/4圆弧。同时前臂也要有1/4圆弧的旋转。

  5、越用力拍越下压

  越用力时,挥拍越要下压,而不能上托,越要压住球,前倾的要比发力小时多点。攻球时手腕要有点弧线,这样球速要快一些。

  6、多体会打磨比例

  当你冲不冲时你会以为多向前撞击球即可弥补速度,这有点饮鸩止渴,其实撞击球过多易造成弧线不好,失误多。且因旋转不强,也使拉出的球前冲不强,特别是在近台以外。摩擦过多会导致球速满,力量小。

  7、注意发球力量

  发球的力量,特别是发球加力,人们常会联想到加力的`后果:不是球飞出界,就是球弹跳太高。但是实际上,发加力短球,球又短、又转、又低、落点好。发加力长球,球又长、又急、又转、落在左右边角上,正是体现了乒乓球的艺术性、和技术性。只要在加力时,控制好撞击力磨擦力,适当增加球在球拍上磨擦时的螺旋线的长度、减少磨擦厚度、适当延长球在球拍上磨擦的时间,就可以达到效果。

  8、注意发球直接得分

  练就最拿手的发球和绝招发球,如练发擦边球、回头球、近网边线球,在发球的开局,直接得分。在开局和中局,就争取主动,把比分拉开,这在加减分制中,显深得格外重要。

  9、利用旋转组合

  利用组合发球的威力,调动对方。如发近网、短而转的球,组合发底线,左、右、近身、长而急的球,往往能收到事半功倍的效果。如发近网转和不转的球,及发近网侧下旋球和“左爆冲侧上螺旋球”,把球发到对方左边线。这样旋转的组合,使对方感到难于适应,从而控制了比赛的节奏,使攻球频频得分。

  10、研究发球规律

  研究发球的规律,在发球时,就大体上可以预测对方回球的线路,从而提高抢攻成功的概率。利用对方的漏洞、和弱点,在落点、旋转、力量、曲线上不断地变化,从而提高发球的质量,创造抢攻的机会。

乒乓球怎么打,规则多吗怎么才算赢

乒乓球得分规则:

1、未能合法发球;

2、未能合法还击;

3、阻挡;

4、连续两次击球(如执拍手的拇指和球拍连续击球);

5、除发球外,球触及本方台区后再次触及本方比赛台面;

6、用不符合规定的拍面击球;

7、双打中,除发球或接发球外运动员未能按正确的次序击球;

8、裁判员判罚分;

9、其他已列举的违例现象。

胜负判定:

一局比赛

在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;比分出现10平后,先多得2分的—方为胜方。 

一场比赛

1、一场比赛应采用七局四胜制或五局三胜制。

2、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

扩展资料:

乒乓球轮换发球法规则:

1、如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都已获得至少9分除外);或者在此之前的任何时间,应双方运动员要求,应实行轮换发球法。计时员应在每一局比赛的第一个球进入比赛状态时开表;在比赛暂停时停表,恢复比赛时重新开表。

2、当时间到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即宣布暂停比赛,由被暂停回合的发球员发球继续比赛。当时间到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

3、出现上述情况时,计数员应在接发球方每一次击球后报出击球数,在使用轮换发球法时,计数员报数应用英语或用双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。

4、此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束,如果接发球方进行了十三次合法还击,则判发球方失一分。

5、轮换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续进行,直至该场比赛结束。

参考资料来源:百度百科——乒乓球

打乒乓球比赛的技巧

  打乒乓球比赛的技巧

  1、重心控制球

  用重心控制球,即打球时主要是全身发力,不是单纯靠手臂,利用腿、腰等身体部位的动作集中发力击球,表现出来就是身体的重心控制,有用身体重心拉球、打球并送出的感觉。反冲时,也要用重心来控制球只有前臂和手腕动作,没有用重心来调节弧线,经常压不住球或回球质量不高。

  2、“迎”的手法把球拉得更爆

  用“迎”的手法把球拉得更爆要让弧圈球暴力,应尽量采用主动迎球的手法。要有这个“迎”的意识,即一身体要迎前,二步法要迎前,三手法也要迎前。向前的基础力量的产生的问题,就是要向前拉住球。这个力要靠向前的重心交换来完成。(右手为例)右实左虚的弓箭步一定要做得完全,即右脚踩实,右脚尖和球台底线平 行。左脚稍前,脚尖着地,脚跟一定要提起来。

  上身要含胸收腹。以王励勤、马林为例,他们含胸收腹作得很充分,二人含胸含到上身基本都和台面近乎平行。这样的作得好处一是重心会自然地落到两腿的前脚掌;二是这种机制使发力时必须向前,含着胸自然人就向前哈。

  3、“照着来球收小臂”

  “照着来球收小臂” 手臂不往回拿,而是尽量迎前往前扫,它自己不能往前了会自己回来,你不用操心,往回拿就没劲了。

  4、业余横板的反手没有想象中好

  业余横板横板的反手没有想象的那样好 业余横板的问题确实是集中在反手和中路。反手是横板的特长,但很多业余的没有开发好,结果成了弱点,以至于敌不过直板的推挡。所以练好反手是打好横板的关键,而肘的控制相当重要,横板反手一定要敢于主动加力抢先加力。

  5、“身前击球“而做引拍

  为“身前击球“而做引拍身前击球是指在身体的重心--肚脐前方击球后。

  6、练习基本功时,一定要练出自己的节奏

  练习基本功球时,一定要有节奏对方过来的球,回击时要以基本相同的速度回击,双方才能有节奏的练下去,而且不累,这样才能提高手感。

  7、身体重心要压低

  打球时,身体重心一定要压低,这样打球才会稳。反手位侧身时,身体更要低,才能打的准。但注意要活用,当中近台拉前冲时重心不要压得太低,否则导致引拍太低,拉球压不住弧线,易出界。

  8、击球时要适度放松

  击球时,手臂必须适度放松,找到用腰转动打球的感觉。 打球要有击打(撞击)的’感觉,而不是摩擦。要主动去击打球,不要被动的让球来顶你的球板。腰部要放松,不要紧张,否则看起来是直着腰板打球。其实,整个打球过程中,只有击球的瞬间是紧张的。

  9、协调用力是关键

  腿、跨、手必须同时同方向动作,首先向前用力作用于球,在此前提下向其他方向调节。

  10、发力支点是腕部

  近网球瞬间支点在腕关节,近台球瞬间支点在肘关节,离台球瞬间支点在持拍手一侧的髋关节,根据来球和自己的战术目的,可以采取加力,借力、合力、摩擦、弹击等不同方法

  11、鞭打式发力

  大家仔细观察著名乒乓运动员的弧圈动作分解图,注意他们的腰跨动作和手腕动作。老瓦就是先从侧面像要搂人一个大嘴巴子那样,把球搂住,然后向前,即在接触球的那瞬间用爆发力在包住球的基础上收甩。球不是被擦走的,而是边搂边摩兜走的(打磨)。快触球的时候大臂好像被锁住了,前臂刷的一下像鞭子一样向前抽甩。

  12、多体会“打”和“磨”的比例

  多体会“打”和“磨”的比例撞击球过多。可能当你前冲不冲时你会以为多向前撞击球即可弥补速度,这有点饮鸩止渴,其实撞击球过多易造成弧线不好,失误多;且因旋转不强,也使拉出的球前冲不强,特别是在近台以外。摩擦过多会导致球速满,力量小。

乒乓球比赛技巧

  乒乓球比赛技巧

  一、发球抢攻战术

  发球抢攻是我国直板快攻打法的“杀手锏”,是力争主动、先发制人的主要战术。各种类型打法的运动员都普遍采用发球抢攻来抢占每个回合的上风。发球战术运用的效果主要取决于发球的质量和第三板进攻的能力。

  发球抢攻战术因打法的类型不同而有所差异但常用的发球抢攻战术,主要有以下几种:

  ❶正手发转与不转

  ❷侧身正手(高抛或低抛)发左侧上(下)旋球。

  ❸反手发右侧上(下)旋球。

  ❹反手发急球或急下旋球。

  ❺下蹲式发球。

  二、接发球战术

  接发球战术与发球抢攻战术同样重要,在某种意义上讲,接发球水平的高低可以反映运动员的实战能力以及各项基本技术的应用程度。事实上,接发球者只是暂时处在被控制状态,如果你破坏了发球者的抢攻意图或者为他制造了障碍,减弱了对方抢攻的质量,也就意味着已经脱离被控制状态,变被动为主动了。控制与反控制是辩证的统一。

  常用的接发球战术:

  ❶稳健保守法

  ❷接发球抢攻

  ❸盯住对方的弱点处,寻找突破口。

  ❹控制接发球的落点

  ❺正手侧身接发球

  三、搓攻战术

  搓攻战术是进攻型打法的辅助战术之一,主要利用搓球旋转的变化和落点的’变化为抢攻创造机会。这一战术在基层比赛中被普遍采用。搓攻战术也是削球型打法争取主动的主要战术之一。

  常用的搓球战术有:

  ❶慢搓与快搓结合。

  ❷转与不转结合。

  ❸搓球变线

  ❹搓球控制落点

  ❺搓中突击

  ❻搓中变推或抢攻

  四、对攻战术

  对攻战术是进攻型打法在相持阶段常用的一项重要战术。快攻类打法主要依靠反手推挡(或反手攻球)和正手攻球(或正手拉弧圈球)的技术,充分发挥快速多变的特点来调动对方。

  常用的对攻战术有以下几种:

  ❶紧逼对方反手,伺机抢攻或侧身抢攻、抢拉。

  ❷压左突右

  ❸调右压左

  ❹攻两大角

  ❺攻追身球

  ❻变化击球节奏,加力推和减力挡结合,发力攻、拉与轻打轻拉结合,也可造成对手的被动局面。

  ❼改变球的旋转性质,如加力推后、推下旋;正手攻球后,退至中远台削一板对方往往来不及反应,可直接得分或创造机会球。

  五、拉攻战术

  拉攻战术是以攻为主的选手对付削球的主要战术。为了发挥拉攻的战术效果,首先要具备连续拉的能力,并有线路、落点、旋转、轻重等变化,其次要有拉中突击和连续扣杀的能力。

  常用的拉攻战术主要有:

  ❶拉反手后,侧身突击斜线或中路追身球。

  ❷拉中路杀两角或拉两角杀中路。

  ❸拉一角或杀另一角

  ❹拉吊结合,伺机突击。

  ❺拉搓结合。

  ❻稳拉为主,伺机突击。

  六、削中反攻战术

  我国乒坛名将陈新华以及第43届世乒赛男单冠丁松成功地运用削中反攻的战术创造了辉煌,令欧洲选手手足失措,无以应对。这种战术主要靠稳健的削球,限制对方的进攻能力,为自己的反攻创造有利条件。它不仅增强了削球技术的生命力,也促进了攻防之间的积极转化,常用的削中反攻战术主要有:

  ❶削转与不转球,伺机反攻。

  ❷削长短球,伺机反攻。

  ❸逼两大角,伺机反攻。

  ❹交叉削两大角,突击对方弱点

  ❺削、挡、攻结合,伺机强攻。

  七、弧圈球战术

  由于弧圈球战术把速度和旋转有效地结合起来,稳健性好,适应性强,许多著名选手已用它去替代攻球或扣杀,

  常用的战术如下:

  ❶发球抢攻。

  ❷接发球果断上手

  ❸相持中的战术运用。

  如果说沙场上的战争是轰烈,那在这张只有四个角上的乒乓球台上的战术会更为激烈。所有的乒乓球战术,只通过一张小台就全面地表现出来。这是运动项目中最有看头的战术。每个进攻的战术都只以四方台一并展开。无论是主攻还是回击,都让观看者心中存在无限的期望。这就是乒乓球基本战术的妙处。

乒乓球简单的比赛规则

乒乓球简单的比赛规则

  导语:乒乓球是中国国球,是一种世界流行的球类体育项目,包括进攻、对抗和防守。以下是为大家整理的乒乓球简单的比赛规则,希望能够帮助大家!

   乒乓球的比赛规则

   一、比赛次序

  在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。

  在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的`同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。

   二、合法发球

  1、发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。

  2、发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

  3、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

  4、从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。

  5、击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。

  6、运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.

  7、如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分.

  8、在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.

  9、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。

  10、运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。

   三、合法还击

  对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

   四、重发球

  发球或被接发球员或其同伴阻挡。

  1、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法

  2、如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。

  3、由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。

  4、裁判员或副裁判员暂停比赛。

  5、在双打时,运动员错发,错接。

  6、可以在下列情况下暂停比赛:

  7、由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

  8、由于要实行轮换发球法;

  9、由于警告或处罚运动员;

  10、由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。

   五、得 分

  1、对方运动员未能合法发球;

  2、对方运动员未能合法还击;

  3、运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;

  4、对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;

  5、对方阻挡;

  6、对方连击;

  7、对方用不符合1.4.3条款的拍面击球;

  8、对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;

  9、对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

  10、对方运动员不执拍手触及比赛台面;

  11、双打时,对方运动员击球次序错误;

  12、执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

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