本文目录
- 谷歌发布云游戏“Stadia”,云时代真的来了吗
- 截至2020年4月,谷歌Stadia平台迎来了哪几款新游戏
- Stadia是不是只能在谷歌Pixel手机上玩
- 你觉得谷歌会不会跟对待其他项目一样放弃掉Stadia
- 将PC视频游戏移植到谷歌Stadia云端,成本是否很高
- 谷歌Stadia支持PS4、Xbox的游戏手柄吗
- 英国电信计划向多少宽带客户提供捆绑的谷歌Stadia云游戏服务
- 谷歌Stadia支持微软Xbox Adaptive Controller吗
- Google Stadia游戏手柄,到底什么时候才可以在PC上无线使用啊
- 谷歌Stadia云游戏团队在Reddit问答活动期间透露了哪些有趣的信息
谷歌发布云游戏“Stadia”,云时代真的来了吗
理想很丰满,现实很骨感。技术上和理论上是没有什么问题,但是现实上面一是,厂商一般不会支持,因为所有都上云就意味着放弃了很多本地的权限和不可描述的东西,而且无线网络的稳定性也无法足够的支撑,真的想落地开花,很难很难。
截至2020年4月,谷歌Stadia平台迎来了哪几款新游戏
谷歌今日宣布《绝地求生》(PUBG)已加入 Stadia 平台,并承诺在今年晚些时候添加对 EA 的多款游戏的支持。
Stadia Pro 订户可免费获赠《PUBG》,并将包括新的《寒锋》赛季通行证。
免费用户可选支付 29.99 美元购买基础款游戏,或者以 39.99 美元的价格购买捆绑季票。
Stadia 上的《PUBG》还支持跨平台体验,因此玩家可在游戏主机上与好友对战。今日公告还兑现了此前的一项承诺,即 Stadia 玩家可点击链接并立即畅玩。
除了《PUBG》的大新闻,谷歌还与 EA 达成了合作,致力于在今年晚些时候将《星球大战绝地:陨落的武士团》、《麦登橄榄球》、《FIFA》等游戏带到 Stadia 平台上。
尽管尚未宣布确切的发行日期,但谷歌确实表示《星战绝地》将于今秋上线,而后两款游戏则会在今年冬季上线。
今年夏天的时候,谷歌还计划推出 Crayta 的独占项目。作为一个基于虚幻 4 引擎的游戏协同创作和共享平台,其致力于吸引不同技能水平的玩家共创多人游戏。
合创游戏《Get Packed》将于今日在 Stadia 上发布,最多支持 4 位玩家对抗,售价为 19.99 美元(约 140 RMB)。
其它有望于五月份登陆 Stadia Pro 的游戏包括《僵尸部队 4:死亡战争》、《蒸汽世界:大劫掠》和《图灵测试》,《暴走甲虫》(Thumper)则会在 4 月底离开 Stadia Pro 。
Stadia是不是只能在谷歌Pixel手机上玩
谷歌已经宣布,从2月20日开始,将有大量的手机获得Stadia支持。该名单包括来自三星、雷蛇和华硕的手机。根据Stadia FAQ网站了解,目前谷歌流媒体游戏平台只支持少量的手机即Pixel 2、Pixel 3、Pixel 3a和Pixel 4。然而从周四开始,这份名单将新增19名成员,它们是:
三星Galaxy S8
三星Galaxy S8+
三星Galaxy S8 ctive
三星Galaxy Note8
三星Galaxy S9
三星Galaxy S9+
三星Galaxy Note9
三星Galaxy S10
三星Galaxy S10E
三星Galaxy S10+
三星Galaxy Note10
三星Galaxy Note10+
三星Galaxy S20
三星Galaxy S20+
三星Galaxy S20 Ultra
Razer Phone
Razer Phone 2
华硕ROG Phone
华硕ROG Phone II
虽然玩Stadia内容需要满足这些特定要求手机要求,但任何运行Android 6.0 +或iOS 11 +则都可以通过Stadia应用来管理内容。如果玩家没有上述设备之一,还可以在其他屏幕如电视和电脑上玩Stadia游戏,玩家可以通过Stadia帮助页面找到相关说明。
现在Stadia的一个缺点是它只有42款游戏,不过可喜的是它一直在扩展这个列表,看起来可能会引入更多受欢迎的游戏。
你觉得谷歌会不会跟对待其他项目一样放弃掉Stadia
虽然谷歌并没有在游戏大会上亮相,但Stadia主管Phil Harrison在周日接受了E3的唯一一次采访。采访中,他消除了人们对谷歌扼杀产品的长期担忧,同时还详细介绍了多人游戏和发行商订阅等功能。
谷歌杀死Stadia
主持人Geoff Keighley向Harrison提出了一个来自Twitter上的问题,即人们对“谷歌将会在未来关闭Stadia”的担忧和批评。对此,Harrison明确表示,谷歌对这个平台投入了许多。据悉,Harrison则是在去年从伦敦搬到加州并负责领导Stadia项目,此前他曾为微软和索尼工作过。
免费游戏(F2P)和额外的出版商订阅
当被问及游戏是否免费时,Harrison证实了Stadia将会支持这一模式,但也提到了谷歌将支持的另一个结构,即出版商自己的订阅服务。
也就是说,Stadia用户最终将可能会向出版商支付额外资料库的使用费。这有点类似于先订阅有线电视然后再为付费频道付费。
Stadia定价
在定价方面,Harrison试图捍卫Stadia一些更为传统的东西,而这将阻止它成为Netflix的游戏平台,并要求购买更新的游戏因为“并非所有游戏都可以通过订阅获得”。谷歌表示,一次购买就可以让用户在所有屏幕上玩游戏而不仅仅只是一个控制台。
“请记住,游戏不再与特定设备相连。一次购买将让你的电视、电脑、笔记本电脑、平板电脑和手机都有了价值。也就是你生活中的任何屏幕。我们认为这对玩家来说是一个转变的时刻。他们还将获得绝对最新、最棒的游戏硬件,而这不需要他们购买硬件。”
关于后一点,Harrison将在GDC 2019年3月发布的4K/60FPS功能描述为“第一代硬件基础设施”。然而,他没有提供谷歌将通过升级其基础设施来支持更高分辨率和其他功能的时间表。
此外,Harrison还称Stadia Base将在2020年初建成。
捍卫Stadia Pro价值
在E3采访中谈到Stadia Pro时,除了承诺订阅将是有价值的之外,Harrison并未具体说明谷歌将为《Destiny 2》添加游戏的频率。此外,他也没有详细说明Pro在购买新游戏时提供的折扣。
Stadia多人玩家+社交
考虑到游戏的社会性,谷歌承诺,跟现在的PlayStation和Xbox相比,它将不会在付费订阅后推出多人游戏。与此同时,随着时间的推移,社交功能也将不断更新到Stadia中。
谷歌vs.其他游戏流媒体服务
由于微软预计将宣布一项与之竞争的xCloud服务,所以Harrison在采访中特别强调了谷歌的方法有何不同。据其介绍,Stadia既没有像游戏主机那样的停产问题,同时还会有YouTube提供的社交功能。
将PC视频游戏移植到谷歌Stadia云端,成本是否很高
将视频游戏移植到主机平台,或者反其道而行之,显然是需要付出一定的代价的。
但如果只是将 PC 游戏的后端运算部分搬到了云端,然后通过串流的方式来玩耍,这样的开发难度是否会更高呢?周三的时候,育碧(Ubisoft)首席执行官 Yves Guilemot 在财报电话会议期间表示:移植 Stadia 云平台的成本其实很低,这笔投资的回报率看起来很不错。
【资料图,来自:9to5Google,via TechSpot】
Yves Guillemot 称,云游戏本质上就是将后台运算交给远程的高端游戏平台。其在回答与 Stadia 和游戏主机平台的研发成本相关的问题时表示:
要确保在 Stadia 云平台上获得良好的游戏体验,额外的成本其实并不高。现其已是我们路线规划的一部分,育碧已经同 Stadia 建立了良好的关系,以确保有利可图。
对此,育碧首席财务官 Frederick Duguet 表示认同:“我们会与谷歌方面商讨 Stadia 平台的佣金分成,对我司的财务有一定的益处”。
尽管两位高管都没有分享更具体的细节,但 Guillemot 指出:
低成本只是相较于现有的游戏作品而言,毕竟未来还有‘2.0 类型的新游戏’,其需要耗费更多的移植工作,成本显然也会更高。
早在去年,育碧就已经开启了将《刺客信条:奥德赛》推向谷歌流媒体游戏平台的测试工作(Project Stream beta)。
其旨在确保该游戏能够在云端良好运行,且早期工作的大部分都已经完成。而随着优化工作的推进,以及其余部分的陆续移植,育碧和谷歌有望为我们带来更大的惊喜。
谷歌Stadia支持PS4、Xbox的游戏手柄吗
距离Google Stadia正式发布(11月19日)还有不到一周时间,在今天更新的支持文档中谷歌详细说明哪些第三方游戏手柄支持这项云游戏服务。当然,谷歌推荐玩家使用Stadia手柄获得最佳的游戏体验,而且如果你想要在电视上使用该服务,Stadia手柄也是唯一的选择。而如果想通过Chrome浏览器在PC上或者在Pixel设备上,那么就有更多的选项。
根据谷歌分享的第三方控制方式列表,显示谷歌Stadia兼容键盘鼠标、索尼DualShock 4手柄、Xbox One手柄、Xbox One精英手柄、Xbox Adaptive手柄、Xbox 360手柄和Switch Pro手柄。
谷歌表示,并非只有上述设备才能使用Stadia。在该表的注释中,该公司表示这并不是一个详尽的清单,如果假定其他控制器与Chrome和Android兼容,则其他控制器也可以与Stadia一起使用。
无论如何,如果您有一个这样的手柄,您就可以使用它通过Stadia玩游戏。除了Stadia控制器,Xbox One Elite控制器和Xbox 360游戏手柄除外,只要支持USB和蓝牙连接就可以通过Chrome和Android来玩游戏。
此外值得注意的是,在Android平台上Stadia并不支持键盘、鼠标或Switch Pro手柄,因此你在Pixel设备上玩游戏的时候需要表格上的其他手柄。而且如果你想要在电视上玩Stadia,目前只支持Stadia手柄。
英国电信计划向多少宽带客户提供捆绑的谷歌Stadia云游戏服务
为了推动 Stadia 云游戏服务在欧洲的普及,谷歌近日与英国电信达成了合作,旨在向后者的宽带用户提供捆绑的 Stadia 云游戏体验。
作为一种营销手段,其对双方客户都有着更大的吸引力。而作为英国最大的互联网服务提供商,英国电信计划向自家 Superfast Broadband 2、Ultrafast Fiber 100 和 Ultrafast Fiber 250 客户免费提供 Stadia 体验套餐。
【题图 via TheVerge】
根据谷歌的建议,Stadia 4K 云游戏需要至少 35 Mbps 的连接带宽。而英国绝大数地区的 BT 客户,都可访问到平均下行速率达 67 Mbps 的 Superfast Fiber 2 互联网接入服务。
英国电信仍在向家庭用户推出光纤到户(FTTP)服务,并期望通过两档“Ultrafast”套餐,为大约 1200 万户家庭提供 145 Mbps 和 300 Mbps 的平均下行速率。若实际体验速率落至 100 Mbps 以下,该公司还会向客户给予赔偿。
有趣的是,BT 与 Google 达成的交易,正好在 Stadia 承诺于 2020 年推出超过 120 款游戏(含 10 款平台独占)的第二天。与当前提供的 26 款游戏相比,这已经是一个巨大的飞越。
此前,谷歌仅确认了 2020 年的四款新游戏。但在接下来的几个月时间里,我们将迎来更多支持 4K 体验的 Stadia 游戏。同时该平台将支持更多的 Android 智能机、以及打通 Stadia 手柄和 Web 端游戏。
谷歌Stadia支持微软Xbox Adaptive Controller吗
近日在GDC 2019举办的主题演讲中,谷歌正式推出了云游戏服务Google Stadia。该服务允许用户在没有最新最强悍硬件、软件或者高端外设的情况下也能玩到重磅级的大型高端游戏。在主题演讲中,Stadia将支持大多数现有的游戏手柄,除了任天堂的Switch Joy-Cons之外,微软的Xbox Adaptive Controller也获得支持。
负责微软设备的布莱斯·约翰逊(Bryce Johnson)在推文中确认了这个消息。他表示:“很高兴地看到@googleaccess在Stadia中支持#XboxAdaptiveController等设备。请考虑启用这些设备中的辅助功能,这真的能够给那些行动不便的游戏玩家提供帮助。”
此外在推文中还提供了一篇关于Windows Central的文章,其中就包括了Stadia所支持的游戏手柄阵容。可以从图片中看到就有微软的Xbox Adaptive Controller。该手柄是专为身体不便的游戏玩家设计的的游戏手柄,总共拥有19个可编程位置,包括两个大圆盘形状的按键,配套类比摇杆,外接开关和按键等等。支持Xbox One 和Windows 10 PC。在这一外设的左边有类似之前泄露的精英手柄 v1.5 的三个信号灯,用于识别目前采用哪种按键配置;左侧有 USB 接口、3.5mm 耳机接口。
Google Stadia游戏手柄,到底什么时候才可以在PC上无线使用啊
此前很长一段时间,早期用户发现必须连上线缆,才能在 Chromecast Ultra 之外的任何设备上使用 Stadia 游戏手柄的无线连接模式。
好消息是,该功能已经在 PC / 笔记本的 Chrome 浏览器上正式解禁,意味着玩家们可以更好地摆脱线缆的束缚。只是对于 Android 玩家来说,可能还需要再等一等。
公平地说,Stadia 手柄在 Chromecast Ultra 这个主力平台上的表现已经相当不错,只是其它平台一时难以摆脱 USB-C 线缆的束缚。
庆幸的是,谷歌现已部分兑现了自己曾经许下的承诺。玩家们可以通过常见的 Wi-Fi 连接,将 Stadia 无线手柄与 Stadia.com 云端完成配对。
虽然采取了“间接”的设备配对方式,但与服务器直连的方式,仍有助于尽最大可能地减少数据往返导致的延迟(虽然初期不支持也让许多玩家感到困惑)。
Android 玩家仍需要通过线缆来连接 Stadia 手柄,不爽的朋友可以晚些时候再入手(或临时换用其它手柄与 Android 设备配对),因为谷歌有望很快解除这一限制。
除了功能改进,Google 还于本周向 Stadia Pro 订阅用户推送了《图灵测试》、《僵尸部队 4:死亡战争》、《蒸汽世界大劫掠》等可以“免费体验”的新游戏。
谷歌Stadia云游戏团队在Reddit问答活动期间透露了哪些有趣的信息
在今日于 Reddit 上举办的首届 Stadia AMA 互动问答活动中,谷歌披露了一系列与自家云游戏平台有关的新细节。
本次活动持续了大约 2 个小时,Stadia 产品总监 Andrey Doronichev 分享了一些有趣的内容。
比如 Stadia 手柄将最终支持蓝牙音频(通过 3.5mm 耳机插孔),且必须与投屏设备处在同一个无线网络。
(题图 via 9to5Google)
当被问及 Stadia 手柄时,其提到了该公司的 Made by Google 配件的蓝牙音频方案。对于手机用户来说,可以直接将蓝牙耳机与 Pixel 3 / 3a 智能机配对。
需要注意的是,尽管谷歌也提供了通过 3.5mm 耳机插孔进行音频传输的选项,但遗憾的是,这项功能不会在 Stadia 于 今年 11 月推出的第一时间做好准备。
谷歌商店那边证实了低功耗蓝牙(BLE 4.2)的存在,但“可用性”要等到 Stadia 正式发布之后。与许多其它游戏平台一样,Stadia 也会随着时间的推移获得软件更新。
剩下的问题是,Stadia 手柄内置了多大容量的电池,续航时间又可以达到多久?
此外,今日的 AMA 问答环节还解释了用户如何在手机、Chromecast 等设备上投屏玩游戏的操作。
谷歌表示,Stadia 玩家需保证他们的设备处于同一个 Wi-Fi 网络下。
这点与现有的 Cast 设备(如 Google Home 智能扬声器)一样,否则用户只能访问 Nest Hub 。
最后,谷歌员工重申,Stadia 后续还会支持更多兼容的 HID 手柄外设。
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