敌法师一级打野(敌法师怎么玩)_法师_装备_先锋

本文目录一览:

  • 1、DOTA2怎样对付敌法师?
  • 2、dota,敌法师攻略和经验。
  • 3、DOTA骷髅王打野玩法
  • 4、求敌法师一级打野REP
  • 5、dota的DF

DOTA2怎样对付敌法师?

:选控制多的阵容,最好是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出林肯,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里推荐大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。

DF带线牵制这是很平常的做法。然后刷出夜叉分身晕锤BKB之类的就不多说了 如果前期线上压力过大,打团失利,可以选择先出打架装,像祭品,BKB,碎颅。

法师破敌法 这里主要是根据敌法的破法之盾有5400的伤害抵消上限,通过一些小技能输出足的法师英雄,快速的抵消掉敌法的破法之盾,然后再击杀。

蓝胖。将敌法拦截在前排,很快就被打死了。有能力的玩家,小编还是建议玩家们培养蓝胖一只,在预言之池,克制敌法方面都有奇效。

无法回血的小鱼就一榔头买卖的水平,不能2次切入的他暴露他血量不足的问题。面对这情况,小鱼除了硬拼血魔就没有其他办法。

dota,敌法师攻略和经验。

1、假腿儿,先锋盾,狂战斧,蝴蝶,大炮。其实你们出这5个就够了,只不过多了一个位置可以选择出吸血鬼祭品或是碎骨锤。

2、敌法师对线时能克制hero的很少,基本要短腿且需要魔法的hero才被AM(敌法)克制,像宙斯这样的,敌法就能对中,用自己的血来换对面的魔法,但如果对面是两个人,就萎缩吧,对面走位差了砍两刀耗耗魔也就OK了。

3、首先这两个英雄都不是必选的,比如对面有血魔和夜魔,敌法的B其实就不适用了,不过我还是说一下我的敌法喜欢的加点和出装吧。个人喜欢出相位,先锋,狂战和分身。还有BKB。

4、点控不多,就出碎骨锤。= =敌法师 唯一的弱点 就是没有留人的技能。第四个装备 点控多的话 出碎骨 不多就出 蝴蝶 第五 六个装备 顺序自己看情况 狂战斧 吸血鬼的祭品 强袭。

5、你要不停的B,B再B。赶路时用B,刷野时用B,当然逃跑时也要用B。你因为有这个技能,所以很难死,但要注意,你B的位置最好比较卡视野或能够B到高地上去。当然,敌法成型后就可以B过去杀对方的脆皮法师了。

DOTA骷髅王打野玩法

1、加吸血装备。在游戏《dota》中,骷髅王打野时,可以只学一级锤,加主暴击,加吸血装备,使得伤害增加的同时还能回血,效率高。dota是一款游戏,中文名为遗迹保卫战。

2、打法前两种就是有大跟团走,注意别冲第一个,卡尔 lion比较克制骷髅王。

3、混线GUNK装出门就不需要补刀斧,但是魂戒还剩必须的,出门1组树1大药膏,2个净化总共290,不像回城就买着魂戒卷轴,剩下的钱可以买2树枝或者一个圆环。合完魂戒假腿,狂战,强袭,臂章,龙心等,对面控多可以考虑个BKB。

求敌法师一级打野REP

总之,在前期(25min前),敌法基本谁都打不过,线上混不了,或补刀不行,就去打野。目的一定要明确,不要不知道做什么,出了狂战后敌法打钱就很快了。敌法的基础攻速是dota中最快的。

先锋盾:可以说是必出装备,因为敌法师属于敏捷英雄,虽然有逃生技能,但还是很容易被一套技能秒掉,而且敌法师作为近战,团战中吸收的伤害也很多,前中期有个先锋盾,能大大提高敌法师生存能力。而且也能轻松打野。

首先是假腿儿!因为他初期的攻速上不来,而且移动速度上不去。所以对于敌法师来说。

出装顺序出门一般分两种,线上就是恢复+属性装,近卫敌法1级钻野区补刀斧,守护指环,两树枝加1吃树(熟练了可以不带吃喝)。

敌法是一个艰难的后期,所以前期绝对不能被压,被压了以后将会很难发展。所以,第一步,就要疯狂的补兵。与敌法一路的最好是一些前期能够压制对方的英雄,比如像宙斯莱恩之类的DPS,通过压制对方的英雄来使自己迅速发展。

dota的DF

选择df是要看阵容的,敌法硬拼不是很强,你要明白。他的优势在于可以有效克制对方的法师,机动性很高。装备方面,一般都是假腿,先锋盾,碎骨锤必出,黑黄有时候也很必要,蝴蝶,金箍棒啥的输出的就行。

加点一般都是跳1级,先满法球,然后满被动,最后满跳,有大当然点大 装备,第一装备一般都是先锋,因为敌法的生命确实太少,接着就是动力鞋 下面的装备。

敌法师,模型是对战中的恶魔猎手。如果有灵魂守卫这个英雄选出来而没有敌法,有些人也可能叫魂守为敌法,因为魂守的模型是对战中战役模式里的尤迪安。

狂战路线的话,必须你顺,队友也顺。20分钟之前狂战祭品的am,很无解的。装备的话。是红鞋,更顺就直接假腿。然后治疗之环,然后混线,打出狂战。别先出吸血。am的一技能是很恶心人的,但是吸血会覆盖掉这个法球。

当敌人智力高于黑鸟时,无任何效果 DF:对目标所造成的伤害取决于目标所缺失的魔法值(即最大魔法值 - 当前魔法值),同时造成0.1/0.2/0.3秒的晕眩。

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