本文目录
- UI设计、UE设计、UX设计有什么区别这些课程有培训机构推荐吗
- 如何设计一款企业APP
UI设计、UE设计、UX设计有什么区别这些课程有培训机构推荐吗
你好!很荣幸回答你的问题,关于UI设计、UE设计、UX设计的区别及如何学习的问题,我发表一些关于自己的经历:
1、Ui设计:是指什么呢?他的专业素语叫“人机交互界面”设计,随着时代科技的发展现在很多的产品都趋向于智能化,那么很多传统的形式都被智能界面所取代,一个屏幕里面却包罗万象,什么都有,比如车载应用系统,以前是模块式的,形式都是屏幕式的,很多功能都集中在界面里面,下面是我曾经为洛基亚车载系统做过的Ui交互界面设计的案例,看了应该会有比较直观的认识:
2、UE设计和UX设计:其实是同一类型的设计,这个方向是针对性的,就是对于游戏类型的软件或应用而设的类别,为什么这么说呢?主要是因为最近这几年,游戏太火爆了,很多人喜欢玩游戏,当然也有很多人创造游戏,创造游戏的人是为了满足喜欢游戏的玩家需求,那么游戏运营商需要开发大量的游戏产品来满足各种不同游戏需要求的玩家,那么UE设计也就变的炙手可乐了
3、关于培训机构方面,那就很多了,如果你想学习这方面的专业技能,肯定要具备美术基础的,然后在你确认的领域里为之不断的努力和奋斗了!
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如何设计一款企业APP
以各种方式深度了解了受众和用户,从众多可能的点中,依据重要性或企业的业务战略,选出一个来先做,将整个过程理顺,并且经过几次迭代修正一起的假设和研究,然后再往下做。然后是概念设计+交互设计+视觉设计+开发+运营方案,一路而去。 再补充对其他企业都会有帮助的一些方向: 品牌营销 企业现有品牌,或者希望希望推出的新品牌,通过移动互联网进行营销,包括采用需安装的 App 形式(原生 App,混合 App),或 Mobile Web App 等形式。 业界已经有很多实践案例可以参考,例如做和品牌领域相关的工具(例如无印良品的 App),带有 O2O 色彩的工具(例如星巴克闹钟),或者趣味游戏。 这里的要点,是尽可能实现的 App 的病毒属性,让人们乐意去分享传播。常犯的错误,是讨企业决策者欢心,却是自卖自夸,自说自唱,最终真正对于消费者的作用并不大。看看很多企业 App 在 App Store 里的表现就知道,自娱自乐的很多。 产品营销 企业推出的产品目录,或者针对某款产品的演示与营销。 前者相当于企业官网的延伸,有时甚至还可以和电子商务结合起来,应用的设计应该足够易用,行话叫有良好的可用性(Usability),并且和企业的整体品牌调性相适应。 后者现在非常多,很多企业的市场部门都会在推新产品时出个 App。问题是大家很多时候都还是做广告的思路,把广告包装到 App 里,加上一点互动,就完工了。把广告做的再互动,仍然是广告,用户喜欢看广告么?所以要为用户提供价值,让他们有足够的动力,而在市里营销当中,这也会给企业的营销人员便利,让他们能够打开话题,引发和顾客的进一步互动。 以老干妈为例,一个教你做出美味菜肴并且带有老干妈产品信息的 App,会比一个弄个瓶子转来转去的要好。 1.企业与消费者双向互动管道 传统的营销活动往往是一次性或者周期较短的,企业和消费者难以建立长期和持久的联系。这当然为媒体和广告业带来了可观的收益,企业需要不断付钱。但是在互联网的时代,我们会讲用户增长、讲用户活跃度和黏性,都会试图长期的和用户发生联系,留住用户。企业 App 也应该考虑到这一点,同样都是推广,无论你是通过产品上的二维码、促销活动等等,将用户吸引过来,就应该去尝试和用户建立互动和长期持续的联系。这形成了企业与消费者之间的纽带。 很多形式都能建立这样的渠道,但是这要求功能或内容应该对用户有持续的吸引力,或者产生持续的价值。近期比较常见的形式是微信公众账号,特别是即将发布的微信5.0,将企业服务型账号和媒体型账号分开,除了媒体型的广播信息之外,其实企业能做的更多。将和消费者互动的部分、信息查询和产品展示的部分,放到微信这样的第三方平台上,好处在于减小了用户的获取和进入门槛,以及维持关注度的门槛,当用户希望和企业发生互动时(例如查询信息,使用企业的网上服务),能够快速找到。 2.企业内部的移动互联网工具 企业办公和协同系统其实已经有很多公司在做,如果不是有非常定制化的需求,不需要企业自己做。但是还有很多和企业业务及内部运营紧密相关的需求,例如内部培训、视频宣传和轻量级的领域知识积累与管理、具体的业务处理等等,这就需要更为定制化的企业 App。 这样的例子已经很多了,看看机场里航空公司和机票电商的营销人员,还有保险业的业务人员,移动互联网在帮助企业更好的做生意。 关于企业是否需要 App(App 的界定请参考本文前面内容所述),不一定,但是看看现在有多少企业还没有网站呢?车轮滚滚向前。
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