本文目录一览:
- 1、VR阳光的参数是多少?
- 2、求vray物理相机的调节的参数
- 3、VRAY问题,我看教程的灯光参数,但我用相同的参数,为什么效果不一样呢...
- 4、VR阳光的参数
- 5、VR里的物理相机参数是怎么调的?
VR阳光的参数是多少?
设置阳光的强度,和浑浊度配合,浑浊度越大阳光越暖越暗。如果使用Vray 物理摄像机,一般为1 左右,如果使用3DS 自带的摄像机,一般为0.002—0.005 。尺寸倍增器:越大光线越分散,阴影会越模糊,一般可取3-6。
选择刚建的Vary 阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。
对vr的天光有影响,一般不调。蓝海创意云渲染第三个最主要。就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数。一般的进时候。为0.03到0.1要反复试。
纹理要求清晰的材质(如木纹、地板、地砖、大理石等)细分值10--20 这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别。VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适。VR阴影15就足以。
一般要调就那么几个,浊度,控制大气的混浊度,强度,控制太阳的强度,一般来说用VR物理相机的话,强度默认就行,如果是MAX自带相机的话,要调成0.02左右才行,否则会曝光。大小倍增有点类似于区域阴影,控制阴影的虚实。
求vray物理相机的调节的参数
VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。光圈(f-number):光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗,所以光圈数值一般都控制在8以内(开景深的情况除外)。
VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。光圈光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗.所以是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度。
我们选择的是第14帧,这是运动过程中的一帧,也没问题。(3)既然上述两个条件我们都吻合,那第三步就是为VR物理相机设置相应的参数,以使其产生运动模糊效果。我们勾选相机参数中“sampling(采样)”卷展栏下的。
调节focal length(焦距),值越大,视图范围越小,值越小,范围越大,室内建议取24-28mm焦距。
VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光(也就是 胶片速度)光圈(f-number): :光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的。
随后,在“VRAY”选项卡下找到“全局开关”选项,“照明”选项下面的“灯光”默认打开,然后取消勾选以关闭默认灯,如下图所示,然后进入下一步。
VRAY问题,我看教程的灯光参数,但我用相同的参数,为什么效果不一样呢...
灯光的倍增值;灯光的细分值。如果渲染的亮度不一样,看看渲染器参数面板上的设置,另外开启环境光照效果。
主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。
首先,在设置场景的vray照明后,必须设置vray渲染的参数。 按[F10]打开vray渲染编辑器。 在[通用]列下,找到指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。设置渲染器之后,需要执行一个步骤。
你给的第二个参数更像是VRAY材质的参数,第一个不知道是什么参数。你最后的理解是正确的,不是别人给的参数不好,而是你没调好。一个材质的效果,不仅仅和材质的参数有关,也和灯光与环境有关。
先检查下灯光强度的单位,如果是使用标准系列的灯光就无视掉这一条吧。如楼上的朋友所说,在VR环境面板内查看下天光的倍增值是否太大了。检查间接照明的第一次反弹和第二次反弹道强度。
你看光度学灯光里有哪些灯可以用光域网文件咯,不过我们就在筒灯射灯壁灯上面用的比较多,网上能有下载的也是这几种,我也没有其他类型的光域网文件了,所以我也没在其他灯上用过。
VR阳光的参数
1、如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为参数为0.002—0.005。[大小倍增器] – 设置太阳的尺寸,值越大,太阳的阴影就越模糊。
2、选择刚建的Vary 阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。
3、对vr的天光有影响,一般不调。蓝海创意云渲染第三个最主要。就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数。一般的进时候。为0.03到0.1要反复试。
VR里的物理相机参数是怎么调的?
1、VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。光圈光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗.所以是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度。
2、打开软件,点击左侧“V-Ray物理相机”。拖动,创建一个视角。修改页面里可以修改“焦距”和“胶片规格”来调整视角。
3、默认的参数一般都可以渲染出效果.一片黑可能是相机的暴光时间不够,调节shutter speed这个参数来控制快门的速度,增加暴光量.当使用物理相机的景深和动态模糊,渲染面板里的景深和动态模糊失效。
4、VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光(也就是 胶片速度)光圈(f-number): :光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的。
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