米哈游新游开服!《崩坏:星穹铁道》角色推荐_角色_输出_开荒

米哈游新作《崩坏:星穹铁道》已经确定公测时间为2023年4月26日,预下载时间4月23日。本篇文章根据三测试的表现来为大家简单介绍一下游戏中的各个角色的推荐等级。

T0

景元

开服限定池角色之二,获取度相对较低。拥有特殊机制【神君】,对群对单均可、泛用性极高。在开服初期,怪物普遍弱雷的情况下,输出能力想当可观。

遗器可用【4枪手】套装过渡,4星最佳武器黑塔光锥【我的诞生】,可用【早餐的仪式感】过渡。得益于【神君】多环境稳定出伤的泛用性,是曰常锄地和模拟宇宙后期刷狗粮的首选大C,深渊稳定通一路。

希尔

作为另外一个开服限定角色,希尔拥有极高的单体伤害能力,同时通过天赋“再现”,在消灭敌方目标后立即获得一个再次行动的机会并进入增幅状态,也有了一定的群怪能力,在开服的环境下有着十分亮眼的表现。

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不过另一方面,在boss战或精英怪血量较多的场合会难以触发“再现”,再加上缺少AOE技能,因此需要一定练度才能够顺畅的启动“再现”天赋。

布洛尼亚

全能辅助角色,技能集净化、增伤、加攻、加暴伤、拉条提速于一身,相当的好用。美中不足的是布洛妮娅为常驻角色获取需要看脸,且其实战中比较依赖战技点,因此平时使用时需要习惯她缺乏战技点的常态

火爷

火爷需要通关雅利洛主线解锁,主打嘲讽减伤和火系破韧,前期高难本表现相当不错,新人开荒生存位首选,搭配减伤机制能够最大限度保护队友。光锥推荐加仇恨值的【朗道的选择】,可选【余生的第一天】。

T1

彦卿

伤害想当充足的一个T1角色,不过遗憾的彦卿是常驻角色,因此想要获得彦卿的难度就比较高了,需要准备好足够的小钱钱。游戏前期弱冰怪物比较少,再加上没有足够的AOE技能,大招充能要求还比较高,因此在开荒期角色的表现可能稍逊。

不过另一方面,彦卿的双暴面板十分出色,可以完美吃到攻击力加成和增伤BUFF,遗器方面能有更多选择,中期往后投入资源可当做主C使用。

克拉拉

虽然长的很萌,是个娇弱的小萝莉,不过本身角色走的确是挨打反击的路子,不得不说算是一种恶趣味了。

在精英怪战斗中,吸引敌人火力通过反击出伤的方式为队伍带来了良好的生存体验,不依赖队友和成型装备就能快速形成战斗力。遗器可以用【4枪手】过渡武器方面除了自己的专属光锥外,可用模拟宇宙五星光锥【星神的陨落】,四星建议【秘密誓心】

瓦尔特

原《崩坏3》的第二任理之律者,作为开服唯一虚数属性角色和群体推条辅助,其控制表现十分亮眼,配合DEBUFF类辅助,可以让高速多动类巡猎C吃满增益

前期主打控制缓解队伍生存压力,后期主打推条配合辅助DEBUFF敌人,在难度本和精英战拥有非常不错的效果。

阿兰

凭借不耗战技点的技能模组和高额的烧血增伤天赋,不需要依赖太多的装备就能够拥有非常不错的输出。输出模式可群可单,在开服弱雷敌人偏多的环境下泛用性较高。不过阿兰的生存能力较为依赖命座,烧血需要绑定盾奶队友限制了配队上限,在确定抽取景元的前提下可以不练。

停云

辅助能力与颜值兼备,集充能、加攻、增伤和提速于一体,BUFF持续时间也相当的可观,几乎兼容所有C位角色。主打单体增幅,适合搭配单核队伍。战技点满足自给自足,如果没有布洛妮娅则辅助位首选停云。

白露

天赋“奔走悬壶济世长”能够在队友死亡时复活队友,再加上“生息”增益能够有效抵挡群体伤害,因此白露能够极大提高队伍的容错。无论是曰常挂机防止暴毙,还是难度本追求续航,都是非常不错的选择。

佩拉

佩拉的整体机制跟减益挂钩,大招拥有稀缺的全体“减防”效果,天赋自带回能战技可解除单个敌人增益buff,机制优秀,在进行高难本时效果不错。

娜塔莎

当前版本除白露外的唯一奶妈,大招群体奶、战技单体奶加解封,本身的奶量还是相当充足,在日常推图和模拟宇宙活动中,泛用性也相当不错,算是新人开荒之友。

杰帕德

能够给我方全体提供护盾的充满安全感的男人,在进行难度本攻坚时的可靠后盾,不过另一方面缺点是大招启动回转慢和被动嘲讽不稳定,高难本对装备练也有一定的要求,功能性略显单一,后期容易被淘汰。更重要的是,杰帕德为常驻角色,获得难度你懂得。

三月七

战技附带护盾和嘲讽,可以完美克制敌方点名技能,前期也可以给自己上盾充当火主进队前的嘲讽位,搭配克拉拉有奇效。中后期由于怪物普遍拥有AOE,大部分时间还是需要绑定奶妈入队,比较吃命座、队友和练度

T1.5

物爷

前期唯一的物理输出,大招倍率300%在开荒阶段十分够用,后期由于成长性不足且主角不同命途的技能等级不能互通,因此培养优先级不高,仅作为过渡使用即可。

虎克

作为开服唯一四星火系单体C,天赋自带回能,大招能量消耗仅需100,搭配天赋和行迹节点能够快速回转。强化战技带扩散,对群对单均可,在开服弱火偏多的环境中表现出色。唯一美中不足的是前期培养会和火爷抢资源,所以建议优先培养火爷。

素裳

前期作为物理输出与主角定位有所重复,出伤依赖“弱点击破”,对队伍破韧效率有需求,比较吃环境和队友。优势在于不依靠光锥和遗器,随便带带即可以在前期形成战力,在物理弱点BOSS战有不错的表现。

丹恒

前期唯一的风系主C,技能集减抗、加速拉条、以及减速于一身。适用于周本和模拟宇宙的BOSS攻坚战,但缺乏有效的AOE手段,需要依靠4命的再动能力才能提升对群输出,作为深渊主C而言压力较大。

T2

姬子

机制有些难以触发,需要反复破韧才可进行追击,日常本/开荒清杂表现不错,面对精英怪时就会感到力不从心,更别说是韧性条极长的BOSS,相当于常驻缺少一个被动,加之自身倍率一般,甚至还是常驻角色。目前姬子确认公测会有改动,具体改动后的效果暂时未知。

艾丝妲

主线赠送角色之一,对于练度需求较高,前期的BUFF效果不明显,但战技弹射特性可以做到对单个弱火敌人时快速进行破韧,总的来说较为依赖练度和命座,需要投入较多资源才可成型。

青雀

除希儿外唯一的量子属性角色,通关深渊第3层即可获的0命。青雀主要以消耗战技点抽牌开杠来强化普攻,最高需要花费4点战技,投入十分巨大,虽然同样会根据消耗战技点增加伤害,但极其不稳定,输出的上下限差距较大。

T3

黑塔

通关模拟宇宙即可保送2命,主打对群输出,机制上和姬子有异曲同工之妙,需要将敌人压到半血以下才能触发追击。在面对BOSS战和精英怪时会比较疲软,主要适用于日常本清杂。

希露瓦

自身倍率一般,主要通过叠加触电来进行输出,直伤倍率较低,考虑到雷系输出有景元和阿兰等神仙在前,故不推荐优先投入资源给希露瓦,仅作为开荒期角色过渡使用即可。

桑博

主打持续伤害,战技弹射效果总倍率不错,但对群时伤害分摊会导致刮痧。通过叠加持续伤害进行输出的方式,在不限时战斗中可堪一用,由于目前套路开发不完全,只能说未来可期。

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