《冒险岛M》领衔!老外玩了五年都玩到凉了,国服还没上的游戏_玩家_游戏_方舟

因为某些国情原因,在过往的几年时间里韩国游戏基本都没能够进入国服。不过在去年年底公布的版号中却有不少韩国游戏时隔数年获得版号,正式进入国服,甚至还让对应的韩国公司股票大涨。

但从另一方面来讲,这些游戏其实早就已经在韩服上线,最早的能够到2017年,韩国游戏也早就更新换代了不少,这也多多少少让人感觉有些玩韩国人玩剩下的。

《冒险岛:枫之传说》

上线时间:2018年

对于《冒险岛》这款游戏,国内玩家肯定不会陌生,毕竟是很多人的童年经典。随着手游的兴起,《冒险岛》这么知名的IP当然也不会放过这个机会,开发商Nexon也陆续推出了不少《冒险岛》题材的手游。其中备受玩家好评的就是在2018年推出的根据经典端游《冒险岛》移植《冒险岛M》,国服则由世纪天成与腾讯联合运营,名为《冒险岛:枫之传说》。

《冒险岛:枫之传说》手游无论是画风、场景,还是职业、玩法都最大程度的还原了端游《冒险岛》的内容。在游戏中可以体验到和好友们交流、结盟等乐趣,还有5种冒险家角色供玩家选择。

展开全文

在特设的精英副本中狩猎越强的怪兽获得的奖励越丰厚,精英副本按等级进入,独自完成或组队完成皆可。如果厌倦的嘈杂的多人场景,还可以试一下个人模式的迷你副本享受不被打扰的狩猎过程。

除此之外,为了更好的适应国内玩家,游戏还在操作体验、交互习惯等方面,进行了细致的本地化打磨,力求做到让玩家零门槛回归冒险之旅。

如今在距离韩服上线4年后,在2022年《冒险岛:枫之传说》国服也终于拿到了版号。此外,国服此前已经在2021年10月份进行过删档内测,有了版号之后新的测试应该很快就回来到,或许在今年就能够上线了。

>>>1.85热血合击 【玉兔吉祥】盛大开服!<<<

>>>【点击进入】<<<

《命运方舟》

上线时间:2018年

如果说过去几年最火的韩国端游,那么《失落的方舟》应该会榜上有名。事实上,游戏刚一推出就确定了由腾讯代理国服,国服的官网都已经上线了数年。可惜的是因为种种原因,直到去年《失落的方舟》才以《命运方舟》的名字获得版号。

由《穿越火线》开发商SmileGate研发的《失落的方舟》是款故事背景设定在中世纪欧洲的 MMORPG,描述一个和平的奇幻世界突然被恶魔入侵,而玩家为了寻找分散在世界各地的方舟,展开冒险旅程。

游戏中玩家能够自由地培养多种职业,每个职业都拥有不同的战斗体系和技能,让玩家体验不同的乐趣。玩家不仅能接触到角色成长、多样的装扮、道具强化等内容,还能亲身体验宏伟的世界观、动人的故事以及具打击感的技能动作。

游戏中还有主要经济生产要素的生活系统,包括采集、采矿、伐木、钓鱼、考古学、狩猎等技能皆拥有独立的等级成长系统,玩家还可以透过航海到世界各地探险,占领岛屿、寻找宝藏并且搜集多样的船只。

目前国服在前几天刚刚进行了内部测试,根据参加测试的玩家分享游戏的部分内容遭到了和谐。不过这应该也算是大家意料之中的事了,相信各位玩家更期待的是《失落的方舟》国服能够早点上市。

此外,顺便说一下,原定于今年1月12日上线的台服《失落的方舟》在宣布延后之后,也没有公布具体日期。不知道未来是国服先上还是台服先上。

《二之国:交错世界》

上线时间:2021年

《二之国:交错世界》是由日本LEVEL-5与韩国网石共同制作以《二之国》为主题的MMORPG手游。游戏使用色彩丰富的3D 视觉与高品质的过场影片,呈现出如童话故事般流畅美丽的动画表现,故事是以《二之国》原作世界观为基础的原创剧情,搭配久石让创作的背景音乐,提供玩家宛如观看奇幻动画一般的体验。

游戏以「王国」的主打特色,搭载「社会制度」社群系统,玩家将彼此合作、竞争,发展出自己的公会。此外,玩家还可收集和养成被称之为「イマゼン」的精灵,并与他们一同展开冒险。

为了让玩家们重视游戏世界观,游戏中的5款角色均具备各自不同的个性和剧情。同时,《二之国》手游并不具备固定职业,而是可根据特别技能和不同的武器来体验每次不同的战斗。而且,还通过数十款宠物,实现了战略的多样化。

不过需要注意的是,虽然游戏拥有久石让的配乐、宫崎骏的画面,不过依旧带不动韩国厂商的氪金手段。整个游戏到处充满了氪金需求,除了常见的氪金抽卡、氪金礼包之外,属性氪金、强化氪金、BUFF加成氪金、经验加成药应有尽有,甚至世界频道说话也需要道具。

虽然目前不知道国服是否也这样疯狂氪金,不过感兴趣的玩家先做好心理准备吧。

《第七史诗》

上线时间:2018年

《第七史诗》是一款回合制RPG手游,开发商为Supercreative,目前已经被Smilegate收购。游戏以回合制战斗为主,融入了许多有特色的战斗玩法,游戏中的各种游戏元素能够给玩家带来独特的游戏体验,游戏主打未知、冒险以及壮阔三个主要的突出点,来展现游戏的与众不同。

除了带领玩家步入游戏的世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还有各式各样的关卡供玩家自由探索。另外,还有强化装备的炼金术系统、用来恢复体力或切换设定的露营系统等内容。同时各个角色拥有专属的剧情可供探索。

在《第七史诗》中,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为角色将采用较有深度性的培养型态(例如露营聊天提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造战斗形式。

最后说一下,目前《第七史诗》共有五个服务器,分别为:国际服、亚服(台服)、韩服。日服,欧服。五个服务器共用一个客户端,台服是有繁体中文的。

《MU:传奇》

上线时间:2017年

提起《奇迹》的名字,应该不少老玩家都印象深刻。这么多年来,市面上出现过大量的各种名字的《奇迹》IP作品,不过这些作品都算不上正统的《奇迹》续作。因为正统的《奇迹》续作《MU:传奇》并没有获得版号进入国内,哪怕这款游戏早在2017年就在韩国上线了。

作为《奇迹》的正统续作《MU:传奇》,这部作品在继承了前作世界观和核心玩法的同时,加入了动作元素,玩家不但可与大量玩家交流互动、自由探索大陆,也可加入怪物狩猎和野外Boss战斗。

在去年公布的外网网游版号中,《MU:传奇》就改用《奇迹降临》,由北京喜科技代理运营,获得了进口游戏版号。相信应该很快就能够玩到这款经典作品的续作了。不过需要提醒大家的是,游戏开发时间很早,并且是采用虚幻3引擎开发,所以在画质上相比当下的游戏或许会差不少。

《传奇商店:经营与打造》

上线日期:2020年

《传奇商店:经营与打造》是一款模拟经营类游戏,作为武器店的小老板,玩家需要制作武器装备提供给探险者。值得一提的是,虽然游戏的开发公司为北美公司Kabam,不过Kabam的母公司则是大家熟悉的韩国网石公司

游戏中,玩家作为装备商店的店主,不仅要经营属于自己的装备卖场,还要不断开发强力的装备,并支持英雄们打败副本中的怪物。游戏中,玩家可以开发新装备或给装备进行装饰,还要通过打造顶级装备、服饰及魔法药水,强化卖场的实力。

游戏有一个与顾客沟通的体力值设定,当客户提出购买需求时,你可以选择不同的交易策略。比如抬高商品的售价,但这种行为会消耗体力,售价越高的商品,高额卖出时消耗的体力就越多。

此外还能通过打副本、挑战城市头目来提升等级,提升获得的材料等级以及获得更厉害的装备配方。赚取的金币也能用来发布任务,召集勇士来帮你讨伐魔物,魔物身上的材料,收集材料制作更精良的道具。

《A3手游》

上线时间:2020年

《A3手游》是以2002年上线的RPG端游《A3》IP为基础开发的MMORPG手游,结合了大逃杀和MMORPG类型。游戏也在此前获得了进口游戏版号,国服的名字为《战之刃:幸存者》,目前官网已经开启了预约页面。

《A3手游》加入丰富的对战设定,其中“暗黑入侵”的核心玩法,可以在同时间内全服大规模无差别自由竞技,玩起来更紧张刺激。同时加入的类似召唤兽的系统“SoulLinker”,有攻击、防御、辅助3 种类,交换使用,提升战斗力,并时刻与玩家并肩作战。

在职业种族方面,A3手游把原作的英雄做了极致的还原,目前有狂战士、守护骑士、法师、刺客、弓箭手共5类,各有特色,能养成升级。玩家可以选择其一进入PVP和PVE的战斗方式,场景也设定在田野、雪地、沙漠和森林等地。

《A3手游》还结合较受玩家欢迎的“大逃杀”玩法,实行30人即时生存对战竞技,玩家会在视野受限、活动范围逐渐缩小的地图上,感受被逼迫到极限的压力。这一模式有“个人”和“3人小组”两种匹配方式,通过各式各样武器、技能组合,以及团队模式最为关键的“相互配合”取得胜利。

《格兰骑士团》

上线时间:2021年

关注受手游的玩家应该都了解过由韩国公司Npixel开发的《格兰骑士团》,国服的名字则改为了《剑与骑士团》,由灵犀互娱代理。在外服宣发期间,这款MMORPG被冠以“韩版原神”的称号。

《格兰骑士团》支持手游和PC等多平台的联动服务,玩家可以使用自己想用的平台进行游戏。该游戏不仅具备庞大的世界观和魅力十足的游戏角色,还有核心内容-使用“GRAN武器”属性的收集和养成,以及战斗等多种乐趣。

游戏使用虚幻4引擎打造的精致的游戏画面和游戏剧情获得了玩家们的好评。同时,由于有日本电子游戏作曲家下村阳子,以及韩国国内知名的声优参与音乐和配音等,获得了关注。

在玩法方面,《剑与骑士团》堪称典型的“多元缝合怪”。除了继承于传统端游的开放世界探索+即时战斗的大框架,一些常见的刷副本、挂机、PVP竞技场、BOSS战等都所涵盖,而且玩法也花样繁多,比如PVP的自走棋模式,无限书库中的俯视角战棋之类,大地图的自动寻路更是有了那股经典端游的味道。

不过另一方面,《剑与骑士团》并没有摆脱韩式MMO“好看但不够好玩”的怪圈。对美术方面精益求精,甚至请来天野喜孝绘制游戏LOGO和人物角色插画,但玩法却趋于同质化,这在MMO扎堆的手游市场非常不利。

特别声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场,本站仅提供信息存储服务。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文