LOL设计师问答:阿狸不会去削弱,穿甲装备削弱合理的改动!_削弱_能力_雷恩

设计师又回答了几个比较令人关心的版本问题,以及未来几个版本的计划。

一、AP辅助削弱问题

MOLO:首先要确认一点,我们并不反对玩家使用的各种玩法和举措,例如:吉格斯ADC,到如今为止我们还未对吉格斯做出任何的削弱,玛尔扎哈和婕拉存在的问题在于:他们拥有很强的单人线能力,而玩家则过多的把他们当做辅助使用,致使原有的定位开始混乱,我们可以接受这种玩法,但是需要一定的时间沉淀,而不是在一个版本内全部改变玩法,我们削弱玛尔扎哈和婕拉的辅助能力原因也在于此。

Aesah:我客观的说吧,我们的改动都是倾向于改变他的辅助位置能力而非中单或者其他位置的能力,但是无论怎么改动都会在一定程度对所有位置的玛尔扎哈造成影响,不过可以肯定一点中单位置上的玛尔扎哈在很长一段时间都保持在平均线上的英雄,下至青铜上至钻石段位的玩家都可以很轻松驾驭他,因此这次的削弱是可以接受的。

MOLO:婕拉在中单位置上的表现是跟玛尔扎哈表现有一定的差距,我们削弱婕拉的辅助能力之后也会对婕拉的其他线上的能力进行一定的补偿。

二、物理穿透装备能力下调

Axes:目前我们是基于在7.2版本的表现作出的改动,在上一个版本中这些装备的表现经过穿甲加强之后表现非常强势,在一定程度上远远超出我们的预期,所以我们这次也会对很多穿甲装备进行调整,现在你可以看到我们对幽梦的穿甲属性进行了下调,在后续改动中我们或许还会对幕刃和夜之锋刃进行一定程度的调整。

Axes:对于黑切之前我们回答过一次,黑切+轻语+穿甲装备对其很多英雄造成的杀伤力太过强势,他们的组合效果让很多英雄变的无法阻挡,例如:杰斯、锐雯、泰隆等。本身黑切的机制是正常的,如果单纯削弱黑切会影响到很多重装战士,例如盖伦和德莱厄斯,他们会首当其冲的受到影响,我们对黑切的改动是基于让黑切回归防御属性的调整,让更多的重装战士选择它,而不是让ADC/刺客/游击战士去选择它。

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三、阿狸没有问题不会改动

Aesah:大部分中单玩家对于对手锁定阿狸都不会感到惊讶,这就说明一个问题对抗阿狸的时候有相当的克制方法,所以这种情况让我们认为阿狸并没有进行削弱的优选级。

四、对于兽灵行者的看法

MOLO:目前我们还在对一些英雄进行调整,乌迪尔确实存在很多问题,例如移动速度,GANK能力,劣势期的反击能力,目前这些问题都很多,不过现在我们的目标还是对加里奥的重做和坦克英雄的改版上,乌迪尔我们会进行一些评估做出较为合适的改动,在这未来3个版本内。

五、狮子狗胜率登顶考虑削弱。

Aesah:我们在这个版本降低了雷恩加尔的能力,不过我们没有直接下调他的伤害能力,现在他的残暴W不在提供后续的免疫控制能力,这是一个较大的削弱。希望他在7.3版本改版之后处于一个相对平衡的状态,过多的削弱一个英雄是很容易引起玩家的反感的,我们也会密切注意雷恩加尔的情况。

MOLO:有很多玩家反映上单位置的雷恩加尔能通过频繁的利用草丛对对手进行强而有力的压制,我们觉得这是雷恩加尔的特色之一,不过如果过于泛用这种机制,我们也会做出一定程度的调整,例如:在使用过一次跳跃攻击之后再次进入草丛需要一定的时间才能继续跳跃攻击。

六、对于泰隆的看法

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