《最后的生还者》PC版1.0.3.0版补丁发布 修复多处音画问题_修复_玩家_游戏

《最后的生还者》PC版1.0.3.0版补丁发布 修复多处音画问题

《最后的生还者》PC版仍在继续发布更新补丁,此次更新版本为1.0.3.0,旨在解决与音频、UI和画面相关的问题。

音频方面,玩家如今可以通过设置选择防止部分音频静音或混在一起的情况。画面方面,修复了玩家所得纹理质量低于设置的问题。

对N卡玩家,顽皮狗修复了在加载存档文件或在终极画质设定下运行游戏时出现崩溃的问题。

顽皮狗修复了乔尔随机湿身的问题,并修复了自本作发布以来玩家意见一直很大的视角抖动问题。

部分玩家的旧版显卡驱动的性能仍然存在问题,厂商正在寻求解决方法。《最后的生还者》对显存要求较高,因此在部分PC上出现不稳定的现象。

《最后的生还者》1.0.3.0版补丁升级日志

N卡用户重要提示:请下载最新版本的GeForce Game Ready驱动程序(531.61)

·添加了新的音频兼容性选项(选项 > 音频 > 兼容性)

输出模式:调整通过操作系统空间音效驱动播放的声音。如果您在剧情过场中经常遇到音乐或对话异常安静的问题,可以尝试使用空间模式而不是混合模式。

延迟:调整声音效果请求和播放之间的短暂延迟时间。较高的延迟可以提高音频播放的可靠性,特别是在配置较低的CPU上。如果您遇到爆音、噼啪声或声音失真等问题,可以增加此值。较高的延迟还可以解决配置了大缓冲区的音频接口和一些无线耳机的问题。注意:更改此设置后,您必须重新启动游戏才能生效。

·更新了键盘和鼠标(KBM)控制,使玩家可以重新分配箭头键

·更新了“构建着色器%”用户界面(UI),以便进度更均匀地跟踪

展开全文

·修复了在背包UI中打开收藏品然后尝试重新启动或退出游戏时可能发生的崩溃

·修复了坐下(时间较长)或进入战斗区域时可能发生的崩溃

·修复了游戏中纹理质量低于目标质量设置的问题

·修复了在修改渲染比例(选项 > 显示 > 分辨率缩放 > 缩放模式 > 渲染比例)后,玩家的背包UI可能无法渲染的问题

·修复了当乔尔在持有敌人的同时执行单个输入快速转身时,敌人可能出现T形姿势的问题

·修复了切换玩家角色手电筒可能导致环境瞬间发生可见偏移的问题

·修复了在较暗的区域使用手电筒可能导致照明出现损坏的问题

·修复了在最高设置下,照明和雾可能出现较低分辨率的问题

·修复了降低显示分辨率时,显存使用情况的UI未能正确更新的问题

·修复了水反射可能出现损坏或呈像素化的问题

·修复了在最低配置设置中,快速时间事件UI提示无法渲染的问题

·修复了在瞄准时快速左右移动可能导致意外的镜头偏移的问题

·修复了Steam和Epic客户端中的可收集物追踪与游戏内的可收集物追踪不匹配,导致成就无法解锁的问题

·修复了在高帧率下播放时,玩家动画可能无法正确播放的问题

·【照片模式】修复了屏幕阅读器无法注册KBM的“移动”和“旋转”输入的问题

·【照片模式】修复了在隐藏菜单后,性能统计的悬浮显示界面(HUD)仍然可见的问题

·【湖畔度假村,巴士站】增加了活跃加载以减少游戏过程中的加载时间

·【比尔的城镇】修复了在比尔的陷阱中玩家可能会失去取消装弹能力的问题

·【汤米的水坝】修复了与训练手册互动会强制玩家拾取强力手枪并锁定镜头移动的问题

·【大学】修复了在乔尔踢门打开后,与敌对NPC搏斗时,近战提示消失的问题

·【湖畔度假村】修复了在战斗中可能显示加载屏幕的问题

·【湖畔度假村】修复了在与大卫进行BOSS战后,玩家无法使用拳头近战的问题

·【巴士站】修复了部分部分几何体可能出现损坏或爆炸的问题

·【新游戏+】修复了在章节选择中忽略新游戏+模式的问题,尽管它是最后加载的游戏

“Left Behind”资料片

·修复了艾莉和莱利之间最后一场闪回剧情的音频

·修复了在同时启用艾莉和乔尔自定义皮肤时,打开发电机时会导致崩溃的问题

·修复了在商场中,离开宠物店后,倒塌的Pixitek商店上方的横幅明显闪烁的问题

·修复了在将游戏调整为窗口模式后,莱利吊坠在旋转时无法保持其纵横比的问题

无障碍性

·修复了玩家在使用KBM控制时无法使用屏幕放大器的问题

本地化

·【德语】更新了着色器界面的翻译

·【简繁中文】修复了一处问题,其中字形无法正确渲染

Epic Games Store

·修复了“Getting to Know You”成就在自然游戏进程中无法解锁的问题

Steam

·修复了世界中的孢子可能出现损坏或块状的问题

Steam Deck

·修复了本地用户界面与“Look”提示重叠的问题

·修复了DualSense™运动传感器功能可能无法在提示时注册玩家晃动镜头以修复手电筒的问题

·[Left Behind] 增大了街机迷你游戏按钮的用户界面尺寸

AMD

·修复了启用AMD FSR 2时切换玩家角色的手电筒可能会导致环境瞬间出现损坏的问题

Nvidia

·修复了在Nvidia GPU上以终极设置运行游戏可能会导致图形损坏或游戏崩溃的问题

·修复了可能在加载Nvidia GPU保存时发生崩溃的问题

·修复了更改NVIDIA DLSS超级分辨率锐化设置没有效果的问题

·[Nvidia 3070 GPU] 增加了角色头发的细节级别,以减少出现的断裂现象

特别声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场,本站仅提供信息存储服务。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文