【大航海时代】手把手战斗流程,一网全打尽!_舰队_船只_提督

本期为大家带来《大航海时代:起源》战斗流程攻略。

战斗基础

战斗

本作的战斗,很大程度上是与其他舰队在航行中遇到的海战。

您可以与NPC舰队以及其他提督的舰队作战。奖励可以通过赢得战斗来获得。

如果您在航行时选定出现在视线范围内的船只,会切换到观察模式,可以在其中获得相关舰队的简要信息。根据此时掌握的信息,选择【战斗】菜单即可宣战。

① 宣战:可以为敌方舰队选择交涉、战斗、追击等敌对指令。

② 盟军舰队信息:可以查看盟军舰队的物资信息。

③ 对方舰队信息:可以预测对方舰队信息和胜负。

④ 距离和方向:显示当前到被观察舰队的距离和方向。

在观察模式下,可以通过对方舰队信息旁边的快捷菜单调出附近的舰队列表,即时改变观察目标。在舰队集中的海域选择需要的舰队时非常有用。

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战斗的设立

被攻击的一方可以选择如何应对与之交战的另一方:战斗、逃跑、投降或谈判。

这时候根据对方谈判的内容,根据投降的意愿,选择接受与否,如果对方逃走,你再选择是否追击。

只有在谈判中出现利益冲突或出现利益冲突时,才会发生战斗。

战斗流程

实际战斗以回合制方式进行,移动到具有交战海域特征的单独战斗地图。

进入战斗时,将应用船只航海士的战斗相关效果。随着更多具有相同效果的同伴登船,每种效果的威力都会增加。

您可以在【菜单】-【船只】,【菜单】-【船只】中查看应用效果。

海战界面

根据海域的特点,可能会出现地形特性、波浪强度、海流、漂浮物等各种限制移动的变数。

对战地图由六边形格子组成,一个格子共有六个边。

友军舰队和敌方舰队开始以一定距离对峙,每回合根据他们的机动性确定顺序。在屏幕顶部,您可以查看本回合和下回合的一些动作序列。

① 回退回合:可选择回退一回合或回退数字。均会消耗货币,并且不能在某些模式(例如挑战模式)中使用。

② 回合进度:可以根据自己的机动性提前预测当前回合和下回合的行动顺序。选择肖像以查看船只信息。

战斗刚开始时,可以查看战斗目标。战斗中,在你的回合中,你可以通过屏幕右上角的3星 【战斗目标】图标查看战斗可达成的目标。

③ 战斗目标:可以确认战斗的胜利条件、失败条件、追加目标。完成追加目标还可获得“每月任务-杰出战略家”任务。

此外,你还可以通过战斗地图上的各种信息窗口了解到战斗区域的特点等有用信息。

④ 可以查询战斗海域的各种信息。

⑤ 可以看到自己舰队目前的补给状态。

⑥ 可以调整战斗速度或委托战斗指挥。

⑦ 可以看到选中船只的信息和船只所在地的地形信息。

⑧ 根据水深、波浪、洋流的不同,可能会发生洪水泛滥等异常情况,或移动距离受到限制。

行动命令和夹击

每个回合,每艘友船的回合,你都可以执行各种战斗行动,包括使用技能和工具,以及结束行动。

根据船只和航海士的特性,有突出的特点,与其他船只的兼容性也有优点和缺点。战略的关键是为每一步、每一个回合做出最佳选择。战斗中,通过炮击、白刃战、冲破和决斗等战斗行动与敌舰直接交战,

1.船只耐久度为0时

2.船员人数为0时

3.与敌舰船长1:1决斗获胜时

对手的船只将沉没,如果你击沉了对手的所有船只,你就赢得了战斗。

特别是,当尝试进行炮击和白刃战时,如果射程内有一艘友船能够对敌舰进行相同类型的攻击,并且该友船在该回合尚未采取行动,则触发夹击。

发动夹击时,您可以同时攻击友方舰船,造成额外伤害。

如果用得好,单艘可以击沉夹击难以对付的敌舰,可以高效对抗相对强大的敌人。

格子的类型

根据格子的颜色,您可以预测船只在当前回合可以采取的行动。

它提供了每个区域的零碎信息,因此快速了解您是否可以移动和攻击可以帮助您阅读战场。

在你的回合中,你可以在选择最后的攻击指令或待机指令之前,随机选择一个格子计算出移动路线,提前掌握各种信息。

船只成长

船只的种类

在本作中,出现了西方、东方、特殊等各种概念的船只。

船只可分为两个主要特征。

首先,每艘船都有一个专注于特定玩法的重点区域。

红色双剑图标代表战斗,

蓝色望远镜图标代表冒险,

绿色天秤图标代表交易。

也可以根据船上显示的攻击图标来分类。分为专攻冲破攻击的突击船,专攻远程炮击的炮击船,专攻近身白刃战的近白刃船。

这三种船的特性不仅仅局限于攻击专精,而是相互克制的关系。

攻击舰克制近战舰,

近战舰克制炮击舰,

炮击舰克制突击舰。

除了这三艘船之外,还有一种具有支援特性的船,叫做支援船 。

舰队编队

舰队管理

在开始海战之前,您需要编成您的舰队。舰队管理可以从[菜单] - [舰队]中进行。

可以改变舰队的编队和排列,显示编队效果和行动序列。您可以查看编队的舰队的整体技能和效果,航海士擅长的专业知识和语言信息 。

根据舰队等级,可部署的舰船数量会增加。除了基础阵型外,阵型还可以通过消耗特殊物品学习,每种阵型的前、中、后三阶效果各不相同。

您还可以修理您的舰队并重新部署您的船员。

航行时,只能使用物品进行紧急维修,船只部署或更换只能在停靠城市时进行。

如果您在右侧的舰队信息中选择一艘船 ,您可以查看该船的详细信息以及船长和大副的信息。

如果您停泊在城市中,您可以通过选择一艘船并点击解体和替换来重新部署您的舰队。更换时,两艘船上的船长和航海士以及货物一起移动。

不过,由于1号舰是提督直接搭乘的旗舰,所以即使更换了旗舰,提督也会一直留在旗舰上。

城市补给

在城市抛锚时,可以在【旅馆】招募船员,在【造船厂】进行修船。

此外,在出发前,您可以在【出发港】轻松领取航行所需的基本物资、船只修理和船员物资。

水和食物是航海必不可少的补给品,每天都要消耗一定的量。当水和食物短缺时,战斗中每回合士气都会下降,严重时,盟友可能会离开前线。

另外还可以获得修船所需的材料和炮击消耗的炮弹。

① 比例设置:可以设置各种材料、炮弹、交易品等的载重比例。

② 船舱管理:您可以查看您舰队中船只装载的交易货物和补给品,并可相互间移动。

③ 超载丢弃:您可以丢弃超过航程中获得的战利品和副产品装载比例的交易货物和材料。

④ 直接供应:可以直接设置供应项目和供应率。

⑤ 自动补给:按照当前设定的比例补给物料,直至达到最大负载量。

战斗行动

在您的友方船只的回合中,您可以采取包括移动船只在内的多项战斗行动。

主要是可以通过技能指令下达直接攻击指令,通过工具指令修复舰船或消除状态异常。击:消耗炮弹从远处射击并破坏敌舰的耐久度。

如果朝同一个方向开火,并且在敌人的射程范围内,则可能会遭到反击。

冲破:直接撞击敌舰,造成耐久度伤害。

只能在与敌舰在一条直线时可使用。

白刃战:与相邻的敌舰进行白刃战,对船员造成伤害。减少对您船只的损坏,增加俘获敌方船只的机会。

你拥有的船员越多,你能造成的伤害就越大。攻击近战部队时,友军也可能对船员造成伤害。

决斗:与敌船船长的决斗。

甲板的高度必须相同,只有在对方接受的情况下才能进行决斗。

此外,您还可以在该船的轮次中使用船上航海士的技能。

工具

在战斗中,轮到您的船只行动回合时,可以使用您的舰队的工具进行恢复和维修,并消除浸水和火灾等状态影响。

提督命令

提督命令指的是提督的专属技能。

在战斗中,提督持有的提督令中只有战斗命令可用。在可以操作旗舰时能够使用,不会消耗回合。

提督命令消耗士气,当前舰队士气可以通过提督头像下的头像查看。士气可以通过反复的战斗来积累。

※可在提督菜单中确认各提督的提督命令详情。

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