火焰纹章风花雪月(《火焰纹章:风花雪月》系列大成之作)_风花雪月_火焰_纹章

本文目录

  • 《火焰纹章:风花雪月》系列大成之作
  • 火焰纹章风花雪月祝福怎么学
  • 火焰纹章风花雪月必练人物有哪些
  • 《火焰纹章 风花雪月》:一款可以填补整个暑期的佳作
  • 火焰纹章风花雪月如何刷攻击力
  • 火焰纹章风花雪月人物实力排名
  • 火焰纹章风花雪月一共多少人物

《火焰纹章:风花雪月》系列大成之作

游戏发售了很久,我也已经通关了很久,之所以搁置了这么久才写的这篇文章,是因为我只通关了两条线,皇女线和教会线,王子线打了一半我却怎么也玩不进去了,就更别提DLC了。。。

我自认为我不是《火焰纹章》系列的老粉,也许没什么资格去评价吧,辉煌时期GBA上的三作我都没有亲手通关过,只看我哥通关了一部又一部,因为角色会战死,经常看到他不厌其烦的用S/L大法捏点,重复上一回合。对于游戏我明白这是一款好游戏,但是我是不太理解他怎么能有这样的耐心。

对于火焰纹章系列想必老粉应该很清楚,系列作销量一作不如一作,这让3ds上的《火焰纹章觉醒》差点成为系列绝唱,制作组便决定殊死一搏打破传统将脑子里的想法全部加到这款作品中,于是火焰纹章就这么复活了,直到现在又接连出了三部作品,还有一部手游。

我只玩过3ds上后来的两作,《火焰纹章IF》、《火焰纹章回声》,《回声》是经典作品重制暂且不说,至于《IF》那简直就是将《觉醒》中的一系列要素发扬光大(我觉得好看的角色是成功的一大要素),而《风花雪月》更是和它俩一脉相承。

角色养成、恋爱、结婚、生子(主角生的孩子也能参加战斗!),《IF》做到了极致,《风花雪月》则是将其发扬光大,我们将以教师的身份在学校中教授三个国家的学生,多年后又将带领学生们战胜另外两个国家。

在学校里我们可以和学生(也可以和老师)一起吃饭、喝茶、做饭、唱歌,可以写信解决他们的烦恼,让学生参加比赛,可以钓鱼、种花,在学校里捡各种学生们掉的东西,哦对了,当然也可以给他们上课,选择学习的本事以及职业。

不过不像《IF》里对时间没有严格要求,我们并不能生出小孩并参加战斗,只能在游戏终章前能选择结婚的伴侣,并在通关后得到一张精美的壁纸。

这么说来,比起战棋游戏,更有些模拟恋爱的味道,这让喜欢《IF》的玩家更加喜欢《风花雪月》,也让那些纯粹喜欢战棋的玩家感到苦恼,确实有些拖节奏了,这就是我没有通关另外两条线的原因,成年人的时间真的不够,也没那么多精力去体验几乎相同的游戏流程了。

还有一点令人诟病的游戏的剧情,没有那么多荡气回肠高潮迭起的剧情安排,皇女线结束的有些突然,教会线是不错,不过我通关皇女线就让我杀死皇女着实有点。。。王子线据说是非常传统的王子复仇记,同盟线则是游走在剧情边缘,坐山观虎斗。

不过无论如何,这款游戏都可以称之为系列大成之作,是目前为止制作最优秀的《火焰纹章》,除了以上说到这些令我本人(纯主观)有些不适的小缺点外,本作几乎全是优点:多样的人物塑造、优秀的画面表现(升级的不是一点半点,终于不是大头娃娃了)、极其丰富的教师体验等等....

如果你是火焰纹章的粉丝,那你可以毫不犹豫的入手本作,如果你喜欢模拟养成,体验当一名教师,或者喜欢战棋游戏,那你仍然可以入手本作,在NS上这是一款各方面表现优秀的作品,我相信你会获得不俗的游戏体验!

火焰纹章风花雪月祝福怎么学

火焰纹章风花雪月祝福是一种古老的中国书法样式,它描绘出一幅美丽的图案,充满着祝福的意义。要学习火焰纹章风花雪月祝福,需要练习书法的基础知识,掌握正确的书写方法,然后慢慢熟练掌握火焰纹章风花雪月祝福的笔画结构,最后通过不断练习,使其书写更加精细、细腻、优美。

火焰纹章风花雪月必练人物有哪些

火焰纹章风花雪月必练人物有:

1、艾黛尔贾特S:有专武,力、魔力都比主角好,技速略差,血防抗几乎相同;培养方式和主角近似,转堡垒骑士,后期剧情转重装领主。

2、菲尔迪南特A:有专武,成长较高且均衡,标准的骑士模板,最后定位英勇骑士,和皇女构成前排。英勇骑士的代表(最适合该职业的人)。

3、菲力克斯S:有专武,综合力量和速度最高的角色,最强菜刀之一,搏命、伏击、怒然后转刀剑将领。除主角以外,剑士一哥,培养到后期可以当主角用。

4、希尔凡A:有专武,标准的骑士模板,成长和菲尔迪南特差不多,最后定位英勇骑士,和王子并驾齐驱。

5、英谷莉特:标准圣飞马骑士模板,职业发展方向明确,资源集中好培养,但是入选的最主要原因是,这个角色是游戏中唯一一个全属性数值平均且都很高的角色,属于没有什么短板的角色。在中后期得到欧若拉盾之后可以弥补唯一弱弓的缺点。

6、莉丝缇亚:玻璃大炮,格莫瑞最佳人选,技能培养简单。唯一会暗法的女性角色,法术秒人最强角色。因自身属性发育严重偏科,需要药物补充HP上线和物防,有加移动的果实也可以给她一个增加机动能力。站桩装备圣吸,主动攻击就暗魔法。

7、佩托拉A:无专武(但是可以拿其他强力武器),标准剑士模板,速最高力一般防差,结合个人特技建议堆暴击,专砍boss。

《火焰纹章 风花雪月》:一款可以填补整个暑期的佳作

正值盛夏,相信大家有很多消磨这漫长暑期的方法:比如追七月新番或者补旧番(我就在狂补JOJO),或是玩一下网游或者手游(暑期也是这种 游戏 的活动多发期),又或是搞一些诸如游泳、篮球、野游这样的户外活动(多么现充的活动)。但既然你点开了这篇文章,我确信你对主机或单机 游戏 是同样感兴趣的,然而距离下一次大作发售还有将近一个月的时间,而《火焰纹章 风花雪月》(以下简称《风花雪月》)正是这样一款可以填补这一段空白时间甚至整个暑期的佳作。

《风花雪月》到底靠什么可以担此重任呢?下文将为各位做出解答。

大家应该对本作新加入了养成元素这一点有所耳闻,起初我以为这仅仅是简单的元素堆叠,然而经过我仔细的游玩,我发现还是小看了任天堂,《风花雪月》的养成元素是完善的、纯正的并与其他元素相辅相成的。

玩家在 游戏 中扮演军官学校的一名老师,我们不但要与学生以及其他老师们打好关系,还要帮他们之间打好关系,这不仅是为了让未来的战斗更容易,也是为了挖那些优秀(各种意义上)的学生或老师加入我们的队列之中,甚至还为了最后可以与心仪的人物结婚(战争结束后就回老家结婚的FLAG无效)。

既然有了养成目标,那么就来看看我们都能干什么吧,在休息日选择【散步】后,我们就可以做以下这些日常琐事:钓鱼、种菜、“知心大姐姐”回复来信、共同进餐、送回失物以及“火纹宝可梦大赛”,在好感度上升后还可以单独叫出来喝茶。当然也不能天天吃喝玩乐,我们还要做好身为人师的本分:为学生们上课。在上课时我们可以为每一位学生制定自学目标,还可以选择有干劲的学生进行【个别指导】,更是可以通过【小组课题】来帮指定两位同学增进感情并学习【骑术】、【重装】、【飞行】这三种较为难学的“科目”。

通过这些多种多样的养成玩法,我们与NPC的好感度逐渐上升,而每个好感度等级都将解锁日常对话。不仅如此,这几十个性格各异的NPC之间的好感度上升后也会解锁2-3个日常对话,这两种日常对话相加起来是一个非常庞大的文本量(而且所有对话都有语音且可回溯)。

从上文我们可以看出《风花雪月》的养成元素是非常丰富的——该有的它几乎都有,而且它的养成玩法做的很有趣又有足够的回报,通过养成我们既提升了角色属性,也因此真正认识了 游戏 开篇一股脑抛出来的一大堆角色(名字实在太拗口了)。即便玩家会在这上面花费大量时间(起码一周目是这样),却也不会让人厌烦,养成元素的加入实在是非常高明。

《风花雪月》这丰富的养成元素的一个更为重要的服务点就在于它的核心玩法——【战棋模式】上。

众所周知,《风花雪月》简化了火纹那传统的战棋玩法,其中最重要的一点就是它去除了复杂的武器克制系统,广大玩家对此也是喜忧参半:虽然不用记那么多克制关系了,但判断战棋玩法好坏的一个要点还是克制系统的好坏。实际上当我们带着疑惑正式游玩后,就会发现克制系统还是存在着的,它存在于一些很容易理解或者很明显的技能、特技及武器说明上:比如重甲不怕弓箭射,但怕破甲武器或者破甲技能,弓箭克制飞行,剑术特技可以对持斧者加伤等等。由此可以看出《风花雪月》的克制系统的学习成本非常低,而且学会克制后可以事半功倍。

虽然《风花雪月》的战棋系统有所简化,但仍然是有难度的。人物的血量仅有几十点,敌人攻击通常是10多点(甚至可以直接秒你),攻击时候还会有反击,这时你会发现哪怕在最简单的难度下,稍不注意也会损兵折将,因此一套合理的策略至关重要。

说到策略就不得不提它的战棋做的特别友好的一点:按下【ZR】后会出现的紫色危险区域。这是一个可以显示敌人是否能攻击到你的区域,当角色想要移动到一个这片区域时还会有红色的索敌线,这可以看出哪个敌人可以攻击到这个角色,这个系统不仅让玩家不用再挨个敌人看移动及攻击距离,还让人有了一种运筹帷幄的感觉。

另一个体现其策略性的一点就是它的职业及武器技能系统。这里每种职业的特点都非常鲜明,有的职业会被一些攻击手段克制,有的地形会影响一些职业的移动距离,因此开战前通过对敌方单位以及地形的分析来调整我方单位的职业以及站位是非常关键的。与职业系统相辅相成的武器技能系统做的更为独特,在这款 游戏 里角色是没有蓝条的,而是做成了普攻以及战技消耗武器耐久、每个魔法有使用上限这样的模式,因此在正式进入战斗后玩家对资源的把控显得尤为重要。

综上所述,《风花雪月》虽然简化了战棋系统从而让新人更容易上手,但它从战前准备到战斗过程中都体现出了传统战棋 游戏 该有的策略性,在我看来这仍是一种有深度的战棋系统。

《风花雪月》的故事发生在芙朵拉大陆,在帝国、王国与联邦中间包夹着一个大修道院(兼军官学院),故事开始之初玩家就要在三大势力中选择一个,这不仅决定了初始控制的角色,还决定了剧情走向,由此可见这是一个拥有多结局的 游戏 ,根据网上的说法应该是有四条主线,因此要想体验全部剧情,多周目是不可避免的,而且它还拥有一些对剧情补完的外传,上文提到的日常对话也会涉及一些主线剧情,由此可以看出《风花雪月》拥有庞大的故事体系。

其实在 游戏 未发售时我们已经就可以猜到这会是一个同学之间“手足相残”的故事,但随着故事的发展,会出现一个又一个让人意想不到的转折,到中期剧情更是急转直下,这个大转折我就不剧透了(希望大家也能做到),剧透会非常影响 游戏 体验,只能说它的叙事结构真的很精彩。玩家对于故事线的选择也是无关善恶,每个人都有属于自己的正义,因此我觉得《风花雪月》的多主线故事的写法特别出彩。

自上文我们可以初窥《风花雪月》的“易上手”这一特性,但它的内容如此多,玩家到底学的过来吗?作为第一次接触《火焰纹章》系列的我来说,我感受到了它非常平滑的学习曲线:10个小时初见各种系统,20个小时大致明白所有玩法,40小时一周目完结正式入门。这就是一个靠时间抹平的学习曲线,而且如果在游玩期间还是不明白该干嘛,异步在线模式将为我们整理全球玩家做出各项选择的百分比。

由于《风花雪月》的故事推进是受时间影响的,因此初见时难免留下遗憾,而一周目结束后我们总算正式入门了,信心满满的我们自然会选择再来一次不留遗憾的人生,这不仅是为了体验其他故事线,也是为了打造更为理想的团队以及攻略其它心仪的对象,另外在选择结婚对象时我发现列表中有苏谛斯,但不可选择,应该是由于好感度不足,这不免让人有了多周目触发真结局的猜想,总之《风花雪月》的多周目是非常有价值且足够耐玩的。

《风花雪月》是NS的第一款《火焰纹章》正统续作,也可能是年轻人的第一款《火焰纹章》,有着这样特殊意义的它可以说是“带着全村人的希望”的。现在看来它也并没有让人失望,它虽然看起来不是很惊艳,甚至是很素,但整体做工非常扎实,虽然它的内容多到吓人,但其纯正有趣的养成玩法、精彩的叙事结构以及不失深度的战棋让它变得非常耐玩,再结合NS碎片化游玩的特点以及它的易上手性,这一切优点都让它足以成为填补我们整个暑期的佳作。

投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:Nforce。

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火焰纹章风花雪月如何刷攻击力

1、《火焰纹章风花雪月》中角色可以通过战斗来提升技能的熟练度,首选拿耐久度为0或者生锈的武器,因为这两个打人极容易miss,重点来了,困难模式是没有出击行动力为0的,所以散步里接的出战任务不要马上就打,留着等级高点打。
2、打的时候拿废武器,蹲草丛,饰品盾好点,因为回血饰品只能加5点血,五六个人打的时候加防更容易。每局只能刷99回合,副官也可以得熟练度,装备什么升什么,特别适合法师刷枪术,一局下来可以升6个人以上,刷白毛枪术十分钟就到C。

火焰纹章风花雪月人物实力排名

火焰纹章风花雪月人物实力排名:

1、蓝狮线

帝弥托利S:有专武(1格枪),力量后期最高,属性攻防俱佳,全篇最强骑士,搏命+伏击+怒想想就可怕,后期剧情转大领主。

费利克斯S:有专武(1格剑),综合力量和速度最高的角色,最强菜刀之一,搏命+伏击+怒然后转刀剑将领。

希尔凡A:有专武(1格枪),标准的骑士模板,成长和菲尔迪南特差不多,最后定位英勇骑士,和王子并驾齐驱。

雅妮特A:有专武(魔法斧),属性和梅尔赛德司差不多,能评A是因为她是蓝狮线的魔法担当,术士转格莫瑞。

梅尔赛德司B:有专武(弓)但是并不适合她,因此综合评价低于雅妮特,蓝狮线的治疗担当,主教转格莫瑞。

亚修B:无专武,个人特技开锁,转盗贼学会偷窃,最后当弓手培养,属性其实挺烂,但是蓝狮缺弓手只能硬上。

英谷莉特B:有专武(1格枪),飞马模板(大后期也可以转神圣骑士),高速低力,根据战术性的需要培养吧。

杜笃C:无专武,重甲模板,和金鹿的肌肉哥属性近乎一样,但是由于蓝狮线不缺前排职业(尤其是腿短的),故而只能优先板凳。

2、金鹿线

库罗德S:双专武(弓+剑),成长较高且均衡,本作最强弓手,转狙击手培养,后期剧情转飞龙统帅。

莉丝缇亚S:双专武(斧+剑)配合特殊剑技可以选剑,斧头给洛廉兹;超级玻璃大炮,术士转格莫瑞,被认为是最强法师。

希尔妲A:有专武(1格斧),成长较高但命中捉急,金鹿线为数不多的近战输出,转龙骑或者勇士。

莱奥妮A:无专武,成长较高且均衡,弓骑兵/飞马模板建议同时培养,至少枪系武器在金鹿线几乎没有竞争。

玛莉安奴A:有专武(魔法剑),金鹿线奶妈担当,其实战斗力不差,但有白毛所以她只能侧重治疗,主教转格莫瑞。

拉斐尔B:无专武,重甲模板,和杜笃属性近乎一样,由于金鹿缺前排,所以勉强一用。

洛廉兹B:有专武(斧),黑骑模板,但是属性极均衡,考虑金鹿其实不差法师,还是菜刀向培养转英勇骑士。

伊古纳兹C:无专武,属性也不强,弓手模板,在金鹿线只能吃灰,可以考虑当盗贼培养一下。

3、黑鹫线

艾黛尔贾特S:有专武(1格斧),力、魔力都比主角好,技速略差,血防抗几乎相同;培养方式和主角近似,转堡垒骑士,后期剧情转重装领主。

修伯特A:没有专武器,黑鹫的魔法担当(男性暗法No.1),成长较高且均衡,最后转黑骑,物理系学枪有特殊战技。

菲尔迪南特A:有专武(1格枪),成长较高且均衡,标准的骑士模板,最后定位英勇骑士,和皇女构成前排。

佩托拉A:无专武(但是可以拿其他强力武器),标准剑士模板,速最高/力一般/防差,结合个人特技建议堆暴击,专砍boss。

多洛缇雅A:无专武,可以剧情转舞者,也适合担当治疗,应该算黑鹫甚至全角色中的最强辅助了。

贝尔娜提塔B:有专武(弓),弓手模板,但属性很普通,个人特技也要先卖血再生效,狙击手然后专弓骑。

卡斯帕尔C:无专武,格斗家模板,但属性很普通,黑鹫线强力菜刀不少,能不能上场就看玩家是否喜欢拳系职业。

林哈尔特C:无专武,魔法被修伯特压制,辅助被多洛缇雅完爆;他能出彩的反而是其他线挖去当暗法师(修伯特挖不走)。

火焰纹章风花雪月一共多少人物

火焰纹章风花雪月一共有299个人物。根据查询相关资料信息显示,火焰纹章风花雪月一共有299个人物,全人物包括黑鹫学级、青狮子学级和金鹿学级的所有学生,以及赛罗司教会、赛罗司骑士团的所有人物在内。

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