不朽的经典!《火焰之纹章》系列回顾!_游戏_纹章_之剑

《火焰之纹章》——暗黑龙与光之剑

游戏背景:

邪恶同盟德鲁亚、格拉、格鲁尼亚、马凯多尼亚侵占了主人公马尔斯的祖国。马尔斯被迫流亡到岛国塔利斯王国,在海盗攻击塔利斯的时候,塔利斯国王终于下定决心让马尔斯带领本国部队出击,希望他能够解放阿利提亚并打垮邪恶同盟。

在马尔斯解放了自己的祖国后,发现嘉尼夫抓住了自己的姐姐,并复活了暗黑龙梅迪乌斯。作为光之剑拥有者的后代,马尔斯得到了火焰之纹章,并用神剑法鲁西昂击败了暗黑龙梅迪乌斯。

展开全文

游戏特色:

《火焰之纹章》——外传

游戏背景:

游戏特色:

《外传》相信大家非常的熟悉,游戏共分为五大章,双主角交替进行。转职系统也做出了改变,可以从五种职业当中进行选择。由于可以无限练级和村人的无限转职,《外传》被普遍认为是难度较低的一作。大家肯定还记得练了一群魔战士碾压一切的经历吧......

《火焰之纹章》——纹章之谜

游戏背景:

以初代《暗黑龙与光之剑》的情节为基础,从消灭暗黑龙梅迪乌斯一年后开始。玩家以前的同伴哈丁与妮娜公主结婚,成为了阿卡内亚大陆的新国王。刚开始,哈丁只是让各国供奉一点数额的金钱,不过很快欲望占领了哈丁的内心,对各国发起了侵略。

大陆最后的希望主人公马尔斯在旅途中,发现了真相,原来是梅迪乌斯在德鲁亚复活。在马尔斯之间击败暗黑龙的时候,神剑法鲁西昂并没有完全恢复力量。马尔斯要在大陆中旅行,寻找生命之玉的碎片以恢复火焰之纹章与法鲁西昂的真正力量。

游戏特色:

图像与音乐由于硬件的性能而大幅提升,漂亮的画面取代了原来战斗时的黑色背景,各种武器也有了独自的造型。玩家首次能观察敌人移动的范围。还有一个重要的改变便是骑马的角色可以下马作战,这使骑兵可以下马用剑,马上用枪。作品还改善了游戏速度,包括加快战斗画面,加快敌人动作,以及关闭战斗动画。

《火焰之纹章》——圣战之系谱

游戏背景:

《圣战之系谱》离开了之前三作的世界,舞台来到了优古德拉尔大陆,围绕着古兰贝尔王国展开剧情。游戏前半部是拜隆领主的儿子辛格尔德作为主人公为保护童年好友艾婷不受威尔丹军队的伤害,加入了战争。后半程,剧情将会围绕辛格尔德的儿子塞利斯以及众多前半部勇士们的后代展开。

游戏特色:

《圣战之系谱》被认为是系列中最出色的作品,《火焰之纹章》历史上毫无争议的巅峰之作。游戏系统与之前相比有了很多的改变。尽管只有十二章,但是每章都很长,需要占领整张地图上的数座城池。个能技能更是让玩家如痴如醉,在游戏前半部分,每名角色都有自己的独特个人技能,如:HP不多时必杀一击(怒)、连续进行五次攻击(流星剑)等。游戏不但变革了商店系统,必杀攻击方式与斗技场,并且还首次引入武器相克概念,也成为了系列的标志之一。

《火焰之纹章》——多拉基亚776

游戏背景:

游戏特色:

如果说《系谱》是巅峰之作,那《776》就是《FE》史上难度最高的一作。新加入的任务系统代替了原先占领王座或城池的惯例。同时引入了夜间战斗时无法观看全部地图的系统,使战况更加扑朔迷离。另一个创新的系统“捕获”首次在系列中诞生,只要体格数值大于对方就能进行捕获,这项系统最要命的是敌人也能够捕获玩家的角色,因此也为游戏增加了难度。众多的任务、设计精妙的地图以及聪明异常的人工智能,这些让《776》的难度达到了《FE》系列的巅峰。

《火焰之纹章》——封印之剑

游戏背景:

《封印之剑》的故事发生在艾雷布大陆,与之前《FE》系列作品并无关联。在龙族失败并被赶出了大陆后,人龙战争的英雄们建立了自己的国家。尽管国家间有些小矛盾,但从未爆发过真正的战争,直到贝伦王国的国王赛菲尔四处遣兵,企图占领整个世界并使龙族复活。利基亚的弗雷侯爵艾利乌德担心贝伦的侵略召回了在奥斯迪亚学习的儿子罗伊。主人公罗伊为阻止赛菲尔而登上了历史的舞台。

游戏特色:

《火焰之纹章》——烈火之剑

游戏背景:

《烈火之剑》是《封印之剑》的前传,故事围绕着封印主人公罗伊的父亲艾利乌德展开。但是游戏实际上是以琳的冒险为开端,而其他部分发生在一年之后,以艾利乌德、琳、和艾利乌德最好的朋友——奥斯迪亚侯爵海克托尔三人为中心展开。在旅途中,艾利乌德发现了很多可怕的秘密,并且也揭示了二十年后发生在《封印之剑》里的许多内幕。

游戏特色:

新加入了军师系统,在游戏开始输入玩家的名字后,玩家角色就会作为军师参与所有的战斗。在游戏里也增加了许多隐藏模式,例如:第一次通关游戏后会出现选择开始游戏的主角,有三个主角可以选择,艾利乌德、琳、海克托尔。支援系统也得到了强化和提高,《FE》爱好者们认为这款作品的角色培养是系列中最出色的。

特别声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场,本站仅提供信息存储服务。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文