互刷好评的《鬼谷八荒》和《三国杀》,谁才是真正的小丑?_玩家_游戏_差评

干啥啥不行,比烂第一名

《鬼谷八荒》目前的Steam商店页面

30天内4%的好评率是个什么概念?作为对比,我们拿出自从上线Steam以来就一直占据玩家差评榜第一的《三国杀》,它的历史最低好评率都能保持在7%左右。

《三国杀》上线后的差评表现

这自然吸引到了隔壁《三国杀》玩家们的注意。作为长期以来玩家差评排行榜的卫冕冠军,《三国杀》的玩家们从此次《鬼谷八荒》差评事件中感受到了前所未有的危机感——毕竟,比好的我们见多了,比谁更能摆烂,你《鬼谷八荒》倒是头一个。

而为了捍卫自己差评排行榜第一的尊严,《三国杀》的玩家们自然而然的,也开始踊跃地在Steam上,为自己的游戏打起了差评。

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但这还不是最离谱的。双方玩家在较上劲后,差评排行榜第一位的竞争,很快进入到了白热化阶段。光是为自己的游戏刷差评,已经难以满足双方不断上升的比烂欲望——于是,不知道哪个天才想出了到对方游戏底下刷好评,从而让自己的游戏顺理成章成为差评第一的妙招。

老实说,在这场互相比烂的对决中,《三国杀》的玩家们多少是有些无辜的——毕竟,自己的游戏现在也就只剩“差评第一”这点,可以偶尔拿出来刷下存在感了,结果突然冒出这一堆《鬼谷八荒》的玩家,偏要再从自己手中把这仅剩的噱头给抢走,这事搁谁身上都会不服气。当然,《鬼谷八荒》的玩家们也不都是吃饱了撑的没事做,才去给游戏打差评。事情的源头,还要从游戏在前不久刚刚更新了内置的MOD制作工具,开始说起。

而游戏在最近一次更新中,正式上线了MOD制作工具1.0BETA版。可玩家发现它与预想中的“创意工坊”,有着巨大的出入。

官方甚至在直播中,演示过这个MOD平台

玩家尝试注册登录Fanbook

好不容易完成了注册,进入网页后,你会发现它的首页顶部赫然写着“创意工坊”四个大字,合着官方所说的“创意工坊”,实际是自己和某不知名第三方公司联手搭建的,用来背刺G胖的山寨版。

《鬼谷八荒》在Fanbook上的主页

山寨也就算了,可整个平台上目前《鬼谷八荒》的MOD只有89款,和其他国产游戏在Steam创意工坊上动辄数千条的MOD信息,完全无法相提并论。

《了不起的修仙模拟器》在Steam上的创意工坊内容

不仅如此,眼尖的玩家还从平台和游戏中的用户协议中,发现了不少猫腻——比如,平台可以随意对玩家发布的内用进行修改,却没有将其告知玩家的义务;出了事情平台也不会担责,后果全部要玩家自己承担等等。明摆着就是霸王条款,但玩家却完全拿它们没办法。

《鬼谷八荒》游戏内官方给出的用户协议

至于玩家们关心的“为何不使用Steam上的创意工坊”的问题,游戏制作人张三也在道歉信中进行了具体说明。大致意思就是,部分玩家会在Steam创意工坊内上传一些带有敏感元素的内容,团队没办法做到及时审核,所以才选择了第三方平台。但实际上,根据玩家反馈,Steam的创意工坊同样是支持先审后上的操作的,而且目前其他几款支持创意工坊的国产游戏,比如《了不起的修仙模拟器》《部落弯刀》,就连一向靠擦边球元素博眼球的《嗜血印》,都没有出现创意工坊内容违规的情况,显然《鬼谷八荒》完全没有必要为此担心。

而不管怎么说,我们可以理解《鬼谷八荒》工作室希望尽可能避免一切会引发争议的内容出现在游戏中,但就算你要自己做MOD平台,起码也搞个像模像样的正规平台,来向玩家做交代。而现在这个Fanbook,既不像是正经平台,内容量也少的可怜。就这样,官方还始终摆出一副“我有理”的态度,受到玩家的差评轰炸,也是情理之中的事情。

官方发布致歉信后,依旧没能止住这次风波

网友制作的《STEAM七大奇迹》梗图

《侠之道》目前的Steam商店页面

《退休模拟器》和《太荒初境》,也是如此。前者原本有着还算不错的玩家评价,制作组却偏偏要去社交平台上蹚性别对立的浑水,全然不顾那些已经为游戏花费了真金白银的普通玩家的感受。后面的《太荒初境》,则更是一款彻头彻尾的打着“国产修仙”旗号忽悠玩家的作品,一个本就不大的开发团队,做游戏地光顾着向玩家画饼吹嘘,却连让游戏正常上线运营的能力都不具备,游戏里的一切看上去都显得粗制滥造,完全对不起玩家将其推上热销榜时的期待。

相比于过去国内玩家只能通过贴吧、论坛等途径,来了解与评判游戏,Steam的评价系统为玩家提供了一个更为直观且便利的参考途径。你可以在任何一款游戏的商店页面的最显眼位置,看到全球玩家为该游戏打出的整体评价。而对于大多数玩家来说,这个用百分比和四字短语构成的评价体系,往往对玩家来说更具有参考价值——毕竟,即便是专业的游戏媒体,也难以兼顾所有玩家的喜好,个人主观的评判标准很难真正做到完全的客观公正,而玩家自己用好评和差评积攒起来的玩家评分,更能代表大多数普通玩家对一款游戏的真实看法。

从某种程度上来说,如今国内的玩家,已经学会了利用自己给游戏打差评的权利,作为和游戏厂商间进行谈判的筹码。国外游戏如果不尊重国内玩家,我们可以用差评对其进行抵制,劝导其他玩家远离该作品,国内游戏粗制滥造随意敷衍玩家,我们也可以用差评去影响游戏的销量,逼迫厂商认错道歉。

至于,用互刷好评的方式,来为游戏争取差评第一的魔幻行为,希望在未来还是不要再出现了——毕竟,我们不需要一个互相比烂的未来。

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