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插件扩充篇
基于虚幻引擎下的数字孪生插件分享
Unreal Engine | 数字孪生 | 插件
如果你有关注建筑、规划行业近几年的发展,不难发现业界对数字孪生的关注度与日俱增。随着科技的发展及游戏引擎的迭代,最初为构建游戏体验而开发的技术已经发展成为涵盖广泛行业的实时3D开发工具,越来越多的政府和设计公司也将结合实时数据的建筑、城市场景展示作为一种新趋势。相较于传统的城市数据分析图,这些处理真实世界数据的复杂、逼真、直观的视觉方法正在崛起,同时它也揭示了以前可能难以利用的数据集价值。
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▲ 转自:Unreal Engine 官网
▲ 转自:Unreal Engine 官网
▲ 转自:Unreal Engine 官网
那么我们怎么样才能将准备好的gis数据、城市信息、建筑模型等内容在游戏引擎中展示呢?实际上,Cesium、ESRI等公司近几年都有联合Unreal Engine开发属于自己的插件(并且都已经通过了测试阶段),帮助业内人士更简单的可视化城市数据。今日小编将带来这几款插件的详细介绍,想要获取插件的小伙伴可以直接在文章底部自取~
#01 CESIUM for Unreal
Cesium作为一个老牌3D地理数据平台,推出的Cesium for Unreal(其强大的地理空间功能与Unreal Engine高保真的渲染能力相结合)试图打造一个更为完善的地理空间生态系统。在运行此插件后,即可在游戏引擎中即时访问全球高分辨率 3D 内容,包括摄影测量、地形、图像和建筑物。
▲ 转自: CESIUM官网
▲ 转自:Geospatial World
Cesium的插件是免费的(格式的数据、加载本地倾斜摄影等需求。
Cesium for Unreal也提供了几个示例帮助大家学习该插件:
#02 ArcGIS Maps SDK for Unreal
ArcGIS Maps SDK是ESRI于2019年着手开发的插件,虽然目前为该插件还并不能像Arcgis那样任意读取处理地理数据信息,但1.1版本的功能也可以满足很多基础需求:提供Esri全球图像服务、全球高程服务、导入3D场景图层等。
▲ 转自:ESRI官网
官网也提供了一些公开的基础教程(官网发布,再通过插件输入链接访问读取。
▲ 转自:ESRI官网
#03 Landscaping for Unreal
Landscaping是由目前小编发现的唯一一款可以直接导入离线SHP、DTM、GeoTIFF等格式数据的插件。从官网教程(等软件。
▲ 转自:Landscaping官网
可以说围绕数字孪生技术开发的插件越来越多,相信这仅仅只是一个开始。未来这些插件应该也会在官网不断迭代,感兴趣的朋友可以将它们悄悄收藏至列表,相信不久后它们的功能将会在我们的见证下更加完善~小编已经将插件整理好啦~ 需要的同学们快来领取福利!
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