游侠晚报:Epic被罚5.2亿美元 死亡空间重制版制作原因
各位网友晚上好,来“游侠晚报”看看今天的游戏界有哪些值得关注的资讯吧~
1.因违反美国当地法律 Epic将支付5.2亿美元和解金
美国联邦贸易委员会(FTC)宣布与 Epic 达成争议和解,Epic 同意支付总价 5.2 亿美元的和解金,以解除 FTC 的法律指控。
其中2.75 亿美元的民事罚款针对两项指控,包括:其一,FTC 认为 Epic 违反了美国的《儿童在线隐私保护法》,擅自收集 13 岁以下《堡垒之夜》玩家的个人信息,该行为没有经过家长的同意;其二,Epic 擅自为儿童和青少年玩家提供语音和聊天通信服务,FTC 认为这种做法会让一些用户遭受欺凌与骚扰问题。
而剩下2.45 亿美元的和解金用于给用户退款,是关于Epic刻意诱导用户消费的问题,FTC称Epic 采用多种方式让玩家在无意中购买游戏的虚拟货币,例如:按钮配置违反直觉,故意隐藏取消和退款功能,对消费者发出胁迫性警告等。
2.《死亡空间重制版》制作原因:恐怖游戏现在很受欢迎
近日IGN对EA Motive工作室制作的《死亡空间 重制版》的主创人员们进行了采访,其中谈到了为何选择重启这款十年前的IP,主创们透露,曾经小众的生存恐怖题材游戏现在很受欢迎,现代技术的进步也可以让恐怖游戏的氛围感与沉浸感体验绝佳,可以说现在正是《死亡空间》回归的最佳时机。
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3.育碧确认《刺客信条:英灵殿》Steam版不支持成就
2019年时育碧为发展自家游戏平台,旗下游戏不再登陆Steam,3年之后育碧又将游戏重新带回Steam,《刺客信条:英灵殿》作为其重回Steam的首发游戏于2022年12月6号发布。但在游戏发售后玩家们发现,本作的Steam版居然没有成就系统,这在当时就引起了粉丝们的强烈不满,直到近日育碧官方在Steam社区的留言板上确认《刺客信条:英灵殿》的Steam版不支持成就。
4.神谷英树称《猎天使魔女:起源》是做给不喜欢动作游戏玩家的
《猎天使魔女起源:瑟雷莎与失落恶魔》是一款节奏缓慢、以叙事为中心的冒险游戏,与SE以往的游戏大庭相径,《猎天使魔女》系列制作人 神谷英树 在开发者网站的新博客文章表示,《猎天使魔女起源》“对白金工作室来说是非常新的东西” ,这款游戏是“由一群雄心勃勃的年轻开发者团队制作的,只有几名老手在整个过程中提供帮助”。
神谷英树写道:“这款游戏是一种全新的游戏体验,不同于迄今为止的《猎天使魔女》游戏中的任何东西。我们创造了这款游戏,希望迄今为止系列粉丝能够享受他们最爱的女主的独特表现,并且我们努力为那些不喜欢动作游戏的玩家提供难忘的体验,甚至是对《猎天使魔女》系列都不了解的玩家!”
5.英国消费组织称任天堂Joy-Con手柄漂移是设计缺陷
一家名为「Which?」的英国消费者组织在经过研究后表示任天堂的 Joy-Con 手柄漂移是设计缺陷,他们发现 Joy-Con 手柄的塑料电路板在摇杆滑块的接触点会出现明显的磨损,正是这种磨损最终导致了漂移问题,他们呼吁任天堂对 2017 年以来出现问题的 Joy-Con 进行免费维修和更换,还应该为英国消费者提供补偿或退款计划。
6.EA公布2022年旗下最受欢迎游戏:《FIFA》和《APEX》
2022年接近尾声,EA在官网公布了今年旗下的最受欢迎游戏,体育运动类别的游戏《FIFA》系列仍然排名第一,非体育游戏的《Apex》也蝉联第一,上述二者在各自类别里拥有最高的独立活跃玩家总数、平均日活用户和平均月活用户。
7.拳头《Valorant》前总监加入《命运2》开发商Bungie
Riot Games旗下FPS游戏《Valorant》的前总监 Joe Ziegler 宣布他现在已加入《命运》系列开发商Bungie,他表示希望能给玩家带来一些新的东西。此前,有传闻表示Bungie 正在开发一款第三人称射击游戏,也许Joe Ziegler正在该项目上工作。
8.喜剧科幻FPS《HIGH ON LIFE》成XGP上最受玩家欢迎游戏
《瑞克和莫蒂》制作人开发的喜剧科幻FPS游戏《high on life》已经成为了Xbox主机和云Game Pass上排名第一的游戏,在PC端本作的成绩也相当亮眼,排在了PC Game Pass榜单第二。
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