英雄之城观后感(没有特定历史背景,平心而论《英雄之城2》这款策略手游好玩吗)_英雄_之城_兵种

本文目录

  • 没有特定历史背景,平心而论《英雄之城2》这款策略手游好玩吗
  • 策略手游近两年开始流行,《英雄之城2》的可玩性强吗
  • 看完新华网抗疫全景纪录片《英雄之城》你有什么感想
  • 对外出征离不开强大的队伍,《英雄之城2》部队系统有何特点
  • 策略游戏培养英雄很关键,《英雄之城2》如何合理的天赋加点
  • 《英雄之城2》建筑玩法属于一大特色,主城分城建造区别在哪里
  • 架空历史,真实对战,《英雄之城2》会是一次成功的尝试吗
  • 《英雄之城2》玩法众多,你认为其中最具特色的是哪一种呢
  • 《英雄之城2》新版本内容颇多,有没有需要特别划重点的

没有特定历史背景,平心而论《英雄之城2》这款策略手游好玩吗

现在的策略手游都喜欢整一个高大上的历史背景,比如说采取三国时期的就美名其曰:回到三国乱世,一统天下就靠你了。其实也有不少策略手游佳作并没有特定的历史时期,但是可玩性也很强,而《英雄之城2》就是这么一款策略手游。官方在这款手游里塑造出了一个真实的地球沙盘,有着10大洲和各个大洋,没有固定历史背景,玩家在这款游戏内需要做的就是靠着自己的智慧去争霸。

在《英雄之城2》当中,官方塑造了很多的英雄形象,这些英雄并不是特定在中国历史上出现的,比如说有欧洲古罗马时期的罗马大帝,也有日本战国时期的武将织田信长,甚至还存在花木兰角色。这些英雄都可以被玩家招募,为自己所有。游戏内可以在主城内的小酒馆招募这些英雄,而且招募活动看运气,还有免费招募的形式,不一定要氪金才能玩。

其次在《英雄之城2》当中,英雄的星级并不是影响一场战斗的必要条件。在《英雄之城2》想要打赢胜仗,需要考验多方面的因素。比如说游戏内存在真实地形,地形对兵种会有影响,在特定地形内有一些兵种会得到战力提升,同时也要考虑攻城战役的举例,因为军队在行进时会磨损兵力。

同时《英雄之城2》的每个主将都存在一个特有技能,能够提升军队的BUFF,比如说有的英雄能提升骑兵攻击,配上骑兵阵型就可以势如破竹。而且游戏内存在兵种克制关系,好的4星级英雄配上合理的阵型,面对5星英雄也能打得过,全凭玩家策略。所以我觉得《英雄之城2》这款架空历史的策略手游还是比较好玩的。

策略手游近两年开始流行,《英雄之城2》的可玩性强吗

策略手游是近两年开始火爆,得益于《三国志:战略版》和《率土之滨》铺天盖地的广告,这也带动了策略手游这个整体市场的崛起。实际上策略手游的流行是有原因的,在此前市面竞技游戏靠技术,RPG游戏靠氪金,让一些手残又不富裕的玩家很无奈,而策略手游的出现解决了这一难点,让玩家只要有机谋也能玩得好。今天就为大家介绍一下我最喜欢的一款策略手游——《英雄之城2》。

在游戏当中,并不是特定的历史时期让玩家去争霸,官方塑造的是一个类似于地球的沙盘,在这个沙盘上真实的模拟了地球的环境,玩家需要选择一个大洲开始创建势力,然后慢慢发展崛起。

在《英雄之城2》当中,存在着中外历史上各种知名君主,比如说古罗马、古希腊时期的罗马大帝、凯撒大帝等等,也有我们中国历史知名帝王,像什么秦始皇、汉武帝、成吉思汗、宋太祖等都在游戏当中出现,我们可以在游戏当中招募到这些历史君主为自己所用,每个历史君主都有着特殊的技能,能给阵型和兵士进行加成。

同时在《英雄之城2》当中,存在着真实的地形,比如说山脉无法越过、河流需要有桥梁的地方才能通过,因此在游戏当中占领一处三面环山的峡谷当做自己主城,可以有地理优势,易守难攻。同时地形对兵种也会造成影响,有些兵种在草地、沙漠上还能有特殊加成,而且游戏里存在兵种克制关系,需要合理应用才能打胜仗。在我看来,想《英雄之城2》需要考验玩家策略、智慧、指挥才能、社交技巧,这是一款可玩性比较高的策略手游。

看完新华网抗疫全景纪录片《英雄之城》你有什么感想

《英雄之城》是一个记者去武汉实地采集为片头,记录了张继先医师第一发现病毒的。由钟南山专家组到武汉,记录感人的医护人员故事,建筑工人也发挥了作用和武汉人民跪谢的感恩场景。旁白是由国家主席英明领导坐阵指挥,最后战胜了病毒取得了伟大的胜利。让后人留下千古美誉。

《方方日记》是以自身在武汉以文字记录发表在头条的形式。记录了急诊科艾芬发现“人传人”的迹象,李文亮在朋友圈传播谣言。专家组出面辟谣“可防可控,人不传人”。记录武汉人民小人物挺身而出的事迹,和感恩外援医护人员的记录。并追责故事发生的起源及责任人。方方最后结论:是战胜病毒只有结束没有胜利。

以上是两种写实手法。一方为政治说话,一方为民生说话。故事都没有开头。

专家组李兰娟是关键人物,从医学角度提出“封城”的建议。虽受方方日记的质疑。但从国家层面来说是正确的。《英雄之城》却没有作正面记录,不知道为什么 。细节决定成败,态度决定一切。两部作品放在一起再补充一些故事的起始,过程,结尾就更完美了。让人们能够看懂,经得起推敲。比《泰坦尼克号》更具有回忆性

,及有逻辑的叙述性。

记录完整版的取名为《2020》不知道合适否。


对外出征离不开强大的队伍,《英雄之城2》部队系统有何特点

《英雄之城2》是一款战争策略手游,因此和大多数同类手游一样,玩家们在游戏中需要实现的终极目标就是称霸全球,不过光靠蛮力显然是没有办法达成这个目标的,对外扩张之路上,坎坷不断,玩家需要凭借自己的智慧,去策略规划出一支强大的军队,这样才有机会决胜千里之外。在真实的战场上,唯有实力强大的军队才拥有真正的话语权,因此想要成为这款SLG手游中的高级玩家,就得了解部队系统,组建一支王牌之师。

在游戏界面中,点开下方菜单栏中的部队,就可以创建部队了,不过创建部队是有前提的,玩家必须先升级主城或者分城没的校场,这样可以提升城池的部队数量,一个城池中校场的最高等级为九级,校场的等级对应该城市可以创建使用的部队数量上限。

玩家可以安排自己的英雄去统帅部队,这时候需要手动将目标英雄拖动到左上角的“上阵英雄”位置,选择的上阵英雄不同,可以使用的阵型也会存在差异。确认上阵英雄和相应阵型之后,就可以成功创建部队了,一支部队最多可以上阵五名英雄。

光有英雄当然还是不够的,玩家可以为自己的英雄招兵买马,点击征兵的按钮就可以招满兵力了。游戏支持玩家解散部队,根据战场的变化重新组建一支部队,在解散之前可以选择保存部队,这样解散之后,再次读取阵型就可以快速创建部队了。这就可以为带兵出征节省不少时间。校场达到最高级之后,玩家最多可以创建九个部队。

策略游戏培养英雄很关键,《英雄之城2》如何合理的天赋加点

在《英雄之城2》这款手游中,最为基础的就是英雄系统了。玩家将会接触到来自全球文明发展史上的各种各样的英雄,这些英雄各具特色,有着不同的属性偏向和技能天赋,只有深入了解他们,才能够合理地培养他们,并发挥出最大的作用来,从而推动自己称霸全球的伟业实现。《英雄之城2》中特有的天赋加点系统,在固有的英雄和技能上为玩家提供了更多的选择,天赋加点千万不能小看,几个技能点的不同会造成英雄能力大相径庭。

游戏中英雄的三大基本天赋为战争,统帅和后勤,英雄也分为三大类,分别是盾兵,弓兵和骑兵。盾兵顾名思义,防御力比较突出,在一开始加点的时候,建议战争天赋一栏点上一穿透,三护甲,统帅天赋提升治疗,伤兵转化,弓兵减伤和骑兵减伤。后续加点也要根据其优势,增加防御力。

弓兵的技能加点技巧则以攻击为主,战争天赋主点穿透,统帅天赋优先考虑统帅提升。骑兵一般来说可以根据需要加点,因为他既可以发展成为防御型,也可以发展成为攻击型。战争天赋中的穿透和护甲要齐头并进,统帅天赋仍然先点统帅提升。

实际上天赋加点并不存在最优的方式,根据阵容的选择和兵种的搭配,天赋加点也必须进行适当地改变。就拿目前比较火热的兵种武士举个例子,为了使他的效用最大化,在点满三抗弓兵以后,在攻击力界面还可以点上步兵的增伤,这样就能够强力压制弓兵。同时,根据阵型的变化,天赋加点也需要做出改变,不同的阵型会有不同点的最优加点方式。

《英雄之城2》建筑玩法属于一大特色,主城分城建造区别在哪里

《英雄之城2》是一款经典的军事策略手游,这类游戏题材的手游数不胜数,但是《英雄之城2》的人气一直高居不下,原因就在于相比于传统的SLG手游,它还独创了世界建筑的玩法,有不少玩家都是冲着他的建筑系统来的。每个玩家进入游戏之后,都会拥有自己的一座城市,需要重点关注自己的主城发展,主城内部的建筑各有其功效。接下来就来简单举几个例子。

城市内部最为核心的建筑就是城堡,它决定着所有建筑的等级上限。统帅大厅能够增加英雄的带兵数量和主城预备兵的上限,因此统帅大厅决定着玩家的军事力量基础。校场影响的是城市部队数量的上限,最高级只有五级,所以可以优先直接点到最高级。以上两种建筑影响的是军队的人数,而兵种训练营影响的是兵种的实力,训练营是造预备兵用的,超过六十万预备兵将会消耗粮食,因此不建议无脑屯兵。

除了以上这些建筑之外,主城内还有其他重要的建筑,比如酒馆,加工厂,仓库等等。在主城之外,还有着分城的设定。分城相当于另外一个主城,分城和附属之间可以相互转换,转换为附属之后就不具备分城的功能了,因此需要谨慎考虑。

分城也是可以被其他城主占领的,所以建议将分城建造在比较安全的位置。分城建造了校场之后可以组建队伍,队伍和主城一样可以调动出征,如果战场离主城比较远的话,可以选择从分城出兵,这样也不会影响到主城的作战,主城仍然可以继续出兵。虽然主城和分城联系紧密,但是二者实际上是完全独立的个体。

架空历史,真实对战,《英雄之城2》会是一次成功的尝试吗

《英雄之城2》是一款3D魔幻战棋手游。由具有顶尖美术和U3D引擎技术的团队开发,完美的展现了欧美魔幻风格。游戏界面非常精美,进行游戏时可以看到唯美的风景,日光晨暮,河水清波都历历在目,展现得栩栩如生。

制作团队对大量历史资料进行研究,所以游戏中的英雄都有自己的特点,并且与历史相吻合。因此游戏虽然架空历史,但其实是忠于历史的。

《英雄之城2》尽可能还原真实的地理地貌,超拟真的全球沙盘地图中有数万个真实地理区域。山地、沙漠、湖泊、冰川等都出现在地图中,增加了战斗的真实性。在攻打城池时也会有些身临其境的感受。这种游戏对我本人是很有吸引力的。

在玩法策略上,该游戏也是充满特色。三千法门、神兵利器、百战精兵、百种策略。玩家可以根据英雄身份学习各项技能,四个种族中各有10个等级兵种,配合不同的装备与技能,策略变化能达到上百种。再根据不同的走位与地图,玩家能够绽放最炫魔幻,主宰战场风云。

所以从整体的技术、策略、画质等方面来看,《英雄之城2》是成功的尝试。

《英雄之城2》玩法众多,你认为其中最具特色的是哪一种呢

如果说到《英雄之城2》这款SLG手游,不得不提的就是它的世界建筑的玩法了,这款游戏采用了先进的引擎制作技术,创造出来一个全真模拟的开放性全球沙盒世界,地理状况拟真多变。十个大洲和六万城堡,各大势力割据一方,想要称霸世界,就得拥有资源,创建部队,招募盟友,积蓄实力成就伟业。

除了世界建筑的特色玩法之外,《英雄之城2》其他诸多特色系统同样大有可玩。《英雄之城2》的几大特色功能包括任务系统,英雄系统,部队系统,联盟系统,爵位系统,成就系统和资源系统等等。最让人印象深刻的莫过于英雄系统和联盟系统了。

征战全球显然少不了智者强将的辅助,在这款手游中,玩家可以在酒馆中招募到心仪的英雄。酒馆中一次可以刷新出来五位英雄,花费银币提升忠诚度,满了以后就可以招募。玩家需要详细了解英雄各自的天赋,技能属性和搭配兵种,这样才能胡组建出一支王牌之师。招募到英雄以后,就得培养英雄,给英雄升级,每次升级都可以分配属性点和技能点,玩家在安全可以实现个性化的技能搭配。英雄通过进阶还可以获得额外的天赋技能点。

接着就来说说游戏的联盟系统。SLG游戏最重要的就是加入联盟,玩家可以和兄弟们并肩作战,提升游戏的效率。既可以选择加入联盟,也可以创建联盟,联盟在非归属洲招募成员的话,只有在该洲占领了名城之后才可以招募。退出和加入联盟都是有冷却时间的,因此大家应该谨慎考虑。同时,联盟的扩张也存在限制,在普通服中只有成为帝国,占领名城才不会有洲限制,而在新世界中,只有成为超级帝国才不受限制。

《英雄之城2》新版本内容颇多,有没有需要特别划重点的

估计最近这段时间,策略手游爱好者都在重点关注《英雄之城2》这款手游的动态。不久之前,这款手游的新版本内容曝光,这次更新的广度和深度都比较大,值得好好研究一番,这样才能能够在新版本一上线就抢占先机,先熟悉熟悉玩法对于在新版本中也有一定的好处。不过这次全新的版本内容确实有点多,需要全部消化有点困难,不妨来划划重点,看看有哪些值得特别关注。

第一点当然是新英雄和新兵种的登场,在这款手游中,英雄和兵种是最为基础的元素,玩家在一开始完成成长任务之后,就可以获得自己的第一位英雄,通过对英雄天赋技能的了解,去培养他们,并为他们分配合适的兵种和阵型,发挥出英雄的最大作用来。可见英雄的效用最大化还是离不开兵种的,每个英雄都有相匹配的兵种,这次增加的兵种为巨甲车和巨斧兵,说不定新版本能够携带这两个兵种的英雄会格外受欢迎。

第二点来看看新玩法有哪些。首先是新增的个人建筑,除了联盟之外,玩家个人也能够在野外建造个人建筑了,通过提升土地和特殊资源的等级,可大大提升资源产出的效率,在野外建造兵屯的话,还可以分散主城预备兵耗粮的压力,有了这个全新玩法,屯兵百万不再是梦想。

接着是官员系统的上线,英雄支持转职成为文官这个辅助职业,在转职之后,能够被城主任命为军事主管,税务主管和农业主管等等。这些主管都有各自的任务分配,可以在工作的过程大大提升获得资源和物品的效率,城主们就可以腾出更多的时间处理其他事情了。

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