大快朵颐技能(《LOL》中有没有可以干掉队友的方法)_英雄_技能_改动

本文目录

  • 《LOL》中有没有可以干掉队友的方法
  • LOL塔姆迎来重做,W大快朵颐和R深渊潜航互换,W增加击飞效果,你怎么看
  • LOL强势英雄全面削弱,铁铠冥魂重做归来,ADC喜提新英雄“呼啦圈”,怎么评价
  • lol哪些英雄的小技能堪比大招呢

《LOL》中有没有可以干掉队友的方法

你这个题主可真是坏的很,不去提升自身操作水平不说,还整日想着如何坑害队友的性命!表面上我是不怎么赞成的这种做法,不过题主既然这样问了,我这里有几个比较有意思的方法你可以去试试~

与其说是方法不如说是一种思路吧,在英雄联盟里有不少可以改变地形的技能,如冰鸟的冰墙、巨魔的大冰棍、皇子的“石碗”,还有岩雀的岩石封路等,这些技能不仅能作用在敌对英雄身上,在己方单位上同样有效,特别是在一些地形狭隘的地方,一坑一个准。不知道有没有喜欢大乱斗的玩家,大乱斗的地形就很适合坑队友了,冰鸟的一堵墙可以横栏半条到道,被阻在墙外的队友会在一瞬间升天,简直不要太快乐。

不管如何地形坑还是有很大的局限性,毕竟队友的小命不掌握在自己手里终究还是有些不放心的,这时候蛤蟆就是一个不错的选择,而且由于蛤蟆的吞不需要任何条件就可以将队友吸入口中,那么这一段时间就可以开始你的表演了,送队友进水泉也好,还是闪现一头扎进人堆也好,随你怎么开心。

以上就是我的回答了,有帮助到的朋友点个赞再走吧==、

LOL塔姆迎来重做,W大快朵颐和R深渊潜航互换,W增加击飞效果,你怎么看

前言:作为2015年7月份正式上线的国服第126位英雄塔姆,从出生之时就受到较大的关注,无论是职业赛场还是路人局都能见到较多的塔姆玩家,可惜后面在经历几次较大的削弱后,塔姆便很少出现在路人局中,更多的是活跃在职业赛场。可能是因为塔姆这名英雄需要更高的玩家默契度,因此路人局中打出的效果是远不如职业赛场的,英雄联盟的设计师们考虑到这一点决定对塔姆进行一些不影响游戏平衡的小幅重做与轻微微调。12月1日,外媒Dexerto也发表了一文关于塔姆重做的一些信息,玩家们看到后表示这是一次“可笑的改动“,这使得在以后的对局中,短腿AD将失去一名保护型辅助,同时笑笑也对此事进行了点评。

LOL塔姆迎来改动,保护技能惨遭移除

在外媒Dexerto发表的一篇文章中透露了一些有关设计师对于塔姆更改细节的透露,一些开发者表示将会对塔姆的被动技能“培养品味“进行微调,同时将W大快朵颐与R深渊潜航进行互换,新型的W将会造成将会成为辅助英雄“新的开团工具“,速度更快但距离更短同时会造成伤害短暂的击飞对手,而新型的R将会对对手造成伤害或者给队友施加护盾,这取决于施加目标的不同,同时Q技能将获得一些加强,新型Q技能巨舌鞭挞在命中将会获得一些生命值上限。

玩家表示不理解,此举堪称是“可笑的改动“

对于这次改动一些老塔姆玩家也是在评论区表示出了自己的不理解,并称这次改动可以说是“可笑的改动“,众所周知塔姆主要就是依靠两个技能才能才能活跃在职业赛场与路人局中,一个就是W的保护机制,另一个就是R的逃跑、留人、开团能力,现如今这两个技能遭到重做,老玩家们也是对此表示彻底不理解,甚至感到可笑,感觉塔姆这个英雄没有存在的价值了。

短腿AD受到牵连,失去一名保护型英雄

这次塔姆的改动可以说最大受害者是一些短腿的AD了,例如烬、寒冰这些既没有位移技能也没有自保能力的AD英雄了,在赛场上还能配合塔姆规避对手第一波的突进与集火来达到自保的目的。现在塔姆这个英雄的机制被彻底移除,可以说短腿AD受到了很大的牵连,毕竟没有其他英雄有像塔姆W这个技能一样强的保护技能了。

笑笑点评此次改动,点评十分真实

笑笑在直播中也是看到了此次关于塔姆的改动,身为前职业辅助选手的他也是做出了一些关于塔姆的点评,对于塔姆的改动笑笑表示:这次塔姆的改动将带来更多的新套路,对路人而言可能是好事,毕竟吞人变大招对于职业选手来说可能更有用一些,路人局几乎没有多少玩家可以用好W技能进行保护的。这些点评也的确比较真实,毕竟路人局之间配合度不是很高,队友间很难彻底信任,有时W并不能起到很好的作用。

个人分析总结

此次关于塔姆的改动也是英雄联盟希望缩短路人玩家对塔姆的使用与职业选手之间的区别,这种想法自然是好的。虽然现在有很多玩家都表达出了对此次更改的不理解,但我想还是需要先等塔姆的改动彻底出现,玩家们去体验一二再去评价此次改动的对与错。

对于塔姆即将到来的改动,大家有何看法?

注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删

LOL强势英雄全面削弱,铁铠冥魂重做归来,ADC喜提新英雄“呼啦圈”,怎么评价

这里是游戏震惊部,显然这个六月份不简单,本以为在高考结束后,广大结束考试的学子,可以在英雄联盟内好好使用热门英雄,来一场畅快淋漓的放松对战,没想到的是英雄联盟9.12测试服,进行第二轮测试,尽数将热门英雄削了个遍。

虽然英雄削弱问题之前就预测得到,毕竟的阿卡丽、刀妹、剑魔等重做英雄因影响了游戏的平衡,是不得不削弱,但是是为啥连瑞兹也削弱了,拳头给的解释是这个英雄上下限都太高,低端局没人用,高端局无敌,而这回再对其下手的英雄是塔姆和派克。

测试服削弱英雄“塔姆”和“派克”

根据测试当前对这两个英雄调整的内容,塔姆的基础成长被降低,原来的100降低成为105,也就是每个阶段削去5个点,而对目标最大生命值伤害每个成长阶段提高2%,最高上限13%,同时修复了技能大快朵颐和巨舌鞭笞不消耗法力的BUG。而技能大快朵颐技能也重新调整,目标若收到负面效果控制中,则无法立即从塔姆控制范围脱离。

然后被削的最惨的英雄就是“派克”,被动技能直接被移除了:脱离地方视野不再回复HP的效果,技能透骨尖钉的冷却时间每个阶段都下降2秒,这个改动还是可以,技能幽潭潜行新增了效果,在脱离敌人视野后会迅速回复受到伤害的最高上限70%的血量,并且加速效果从全级增加40%,变为了成长增加最高70%。

铁铠冥魂重做将在正式服上线

这就是测试服中被削弱最惨的两个英雄, 同时之前说的铁铠冥魂重做,现在已经在测试服里进行第二次测试,当前状态未发生任何破坏平衡的问题,可以算是定型状态,不顾修改后的铁铠冥魂,相比较之前的节能下过,有一个范围上的改变,同时效果等都更加符合的这个英雄的设定,整体模型的颜色变为墨绿色。

ADC喜提新妈“元素女皇”齐亚娜!

除了在暑假上线重做英雄铁铠冥魂,还有在昨天晚上突然官宣的“元素女皇”齐亚娜,根据官方的描述该英雄属于AD型刺客,当然了测试服里她就是ADC们的新妈,该英雄可通过手中武器进行三种自然元素的获取,并且以元素组合方式进攻敌人,不过该英雄的技能都需要预判断,对玩家操作力要求较高,技能并不好命中敌人,而且由于该新英雄的武器类似轮子妈,武器跟个“呼啦圈”一样,所以被玩家嘲讽为“圈圈妈”!

除了以上这些内容,英雄联盟团队还要对其一些较弱的英雄进行调整,而法师英雄因受制现在的天赋系统问题,多数不能表现出良好成绩,所以决定可能对天赋系统中部分内容进行调整。

lol哪些英雄的小技能堪比大招呢

河流之王w

大快朵颐攻守兼备,当敌方身上带有三层被动时可以进行吞噬,满级可以造成32%最大生命值的魔法伤害。防守时堪称英雄联盟中最强的保护型小技能,射手相当于带了个移动金身。应该的但单体最强的保护技能了,因为对方想要秒脆皮的话,基本上都是一套控制连胜接上去的,而河流之王可以打断对方的这个控制链,还能让自己被控制到的一个英雄调整好站位,你可以理解为这个技能让自己的脆皮在团战的时候多了一个无敌和位移技能,这个太恐怖了。尤其是对于发育比较好的脆皮,

剑魔q

剑魔改版后几乎将瑞文取而代之,三段Q机制与瑞文类似但是伤害更胜一筹。作为剑魔唯一的伤害技能,如果拉满绝对是脆皮英雄不能承受之重。第三段击飞加伤害配合E技能/闪现切后排有机会瞬间将局势逆转,S8世界赛对阵G2第三局羞男剑魔天神下凡击飞四人,将敌方杀的丢盔弃甲。

剑姬w

劳伦特心眼刀在0.75秒内可以免疫除了防御塔、泉水、以外的一切伤害、击飞、压制,甚至连虚弱、引燃这种没有抬手的也可以抵挡。而且命中敌方产生的50%减攻速和移速也不容忽视,是追杀以及对拼之利器,最可怕的是如果抵挡了控制技能,会反馈敌方1.5秒晕眩。

其他

  • 亚索w:建立一道4秒风墙,可以抵挡敌方所有飞行道具。光辉、女枪等英雄遇到亚索真的是欲哭无泪,一个小技能就能让他们的伤害大打折扣。
  • 武器e:反击风暴可以在2秒内免疫物理攻击(包括卡牌鳄鱼的q、德玛q等普攻类技能),并且还能减少25%范围型技能伤害,配合大招给予的额外护甲魔抗加成,使其可以肆无忌惮地冲锋陷阵。
  • 诺手e:减速、击飞、强制性位移还有35%的高额破甲效果,拉到有个很短暂的走不动路,所以e拉到敌方后q外圈是必中的。

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