vray2.0材质参数(vray50材质参数)_材质_参数_反射

本文目录一览:

  • 1、vray天空材质参数怎么设置,vray天空材质参数怎么调??
  • 2、VRay里如何设置玻璃材质参数
  • 3、vray渲染器材质参数要怎么调,vray渲染器材质参数怎么设置??
  • 4、vray材质常用参数

vray天空材质参数怎么设置,vray天空材质参数怎么调??

1、VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。

2、enabled:开启面光源。 invisible:勾选此选项后VRaySun不显示,这个选项和 VRay灯光中的意义一样。 turbidity: 大气的混浊度,这个数值是VRaySun参数面板中比较重要的参数值,它控制大气混浊度的大小。

3、vray渲染器渲染依靠的是CPU渲染,对电脑的配置要求也高,呆猫云桌面可以解决本地算力不足问题,本地电脑配置不够也不怕。打开渲染器设置,有这样的几种方法可以设置渲染器。

4、做灯罩自发光,新建一个vray标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。

VRay里如何设置玻璃材质参数

首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。

vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射5-7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。

vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射5-7光泽度是控制高光了。直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。折射:控制玻璃的透明度。

地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认0改为0。

问题一:VRay里如何设置玻璃材质参数 vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射5-7光泽度是控制高光了。

vray渲染器材质参数要怎么调,vray渲染器材质参数怎么设置??

1、vray天空材质参数设置方法如下:首先将指定太阳节点勾选 然后就可以单独来控制这一部分的参数,天空的效果包括它的亮度和它的颜色等。

2、vray测试渲染参数设置:公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。

3、出图大小的话就自己设置了,我这边就设置比较大了。vray—全局开关—关闭全局照明 。图像采样器—类型—自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分,颜色贴图—类型—线性倍增。打开抗锯齿过滤。

4、打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。

vray材质常用参数

1、VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。

2、vray材质参数 Basic parameters(基本参数)Diffuse (漫反射) - 材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。

3、木材类(EV),漫反射应设置为木纹贴图材质,反射值40,高光光泽度-0.65,反射光泽度:0.7-0.8,凹凸设为25%木纹贴图材质。

4、V-Ray常用参数详解——材质面板 材质面板:是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。

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