cf雷神好还是黑龙好(cf雷神和黑龙对比评测)_雷神_弹道_好用
本文目录一览:
- 1、cf是雷神好?还是黑龙好?
- 2、穿越火线枪战王者黑龙和雷神那个好
- 3、cF手游对比无影,雷神,死神,骑士和黑龙那把打竟技好用?给一下属性资料...
- 4、cf雷神好还是黑龙好
- 5、cf雷神和黑龙哪个好?
- 6、CF手游黑龙和雷神实力对比分析
cf是雷神好?还是黑龙好?
点射好用雷神,扫射好用黑龙。这个问题我早在其他问题上回答了,你用不着提问。
从弹道对比上来看黑龙比雷神稳了许多如果你能完美的将水平弹道压在爆头线的位置那么黑龙对于你来说比雷神要好。
雷神比较适合点射,外形科技感强,给人很炫酷的感觉,而黑龙扫射能力比较好,外观沉稳、大气。
穿越火线枪战王者黑龙和雷神那个好
从弹道对比上来看黑龙比雷神稳了许多如果你能完美的将水平弹道压在爆头线的位置那么黑龙对于你来说比雷神要好。
而雷神目前没有出现跳弹,何况所谓的雷神比黑龙难扫也只是难扫了一点而已。所以现在是雷神更好一些。
TOP4天龙,炫酷的外观,切枪快,相比大炮威力小,但大炮打团队、爆破不方便随队行走。作为狙手也是相当不错的选择。TOP5黑龙,黑龙拿在手上就是稳稳的,沉着的外观,霸气外露,原来在扫射方面比雷神好,改弹道后貌似不然。
CF手游黑龙和雷神到底哪个更强呢?今天深空游戏将为大家带来CF手游黑龙和雷神的实力对比分析。M4A1雷神是上个版本的神奇,黑龙也加入了分期购,这两把武器是M4A1系列中最强的武器了,不管是效果还是外形,下面来看对比分析吧。
cF手游对比无影,雷神,死神,骑士和黑龙那把打竟技好用?给一下属性资料...
1、从属性对比上,黑龙和黑骑士都是很好,两者购买哪个都是很不错的。通过属性上看,黑龙和黑骑士都无愧是英雄武器,各方面的属性都是非常强的。
2、我们都可以知道黑龙的射速和射距要优于无影,但威力要逊于无影。毕竟都作为英雄级武器,官方会考虑到平衡,综合来看,如果你喜欢暴力刚枪玩爆破,建议用无影,可以多加练习远距离爆头,压枪。
3、雷神最适合新手用,雷神综合性能相对稳定,入手快,能很快的熟悉这把枪。黑骑士适合老手,黑骑士这把枪就一个字,稳!对于习惯用M4枪支系列的人来说,这把枪属于M4当中老手必备的枪支。
4、接下来就说说有确切数据证明的东西:雷神黑龙属于第一代英雄级M4A1,也是最经典的一代m4A1,目前被人们使用的最多,有人说它们是最稳的,但是这个没有确切的数据证明,所以只能说它们是口碑很好的武器罢了。
5、就算你会买,好,那你仓库里面摆设着雷神、黑龙、黑骑士,你会用哪个? 有人认为全部装到背包,好,官方认为以后会出到8个背包。可装8V,这就是你们想要达到的结果么?官方出CF点的皮肤枪就算了。
cf雷神好还是黑龙好
1、而雷神目前没有出现跳弹,何况所谓的雷神比黑龙难扫也只是难扫了一点而已。所以现在是雷神更好一些。
2、从弹道对比上来看黑龙比雷神稳了许多如果你能完美的将水平弹道压在爆头线的位置那么黑龙对于你来说比雷神要好。
3、对比:雷神站立的时候比黑龙的弹道要散,而蹲下的时候雷神的弹道更精准;雷神比较适合点射,外形科技感强,给人很炫酷的感觉,而黑龙扫射能力比较好,外观沉稳、大气。
4、今天深空游戏将为大家带来CF手游黑龙和雷神的实力对比分析。M4A1雷神是上个版本的神奇,黑龙也加入了分期购,这两把武器是M4A1系列中最强的武器了,不管是效果还是外形,下面来看对比分析吧。
5、要比总体性能,我还是觉得黑龙好。万物都不是外貌好看就一定是最有用的,像黑龙这种秒人神器,是很实用的,一般别人还没反应过来就直接爆头了。
cf雷神和黑龙哪个好?
点射好用雷神,扫射好用黑龙。这个问题我早在其他问题上回答了,你用不着提问。
M4A1雷神是上个版本的神奇,黑龙也加入了分期购,这两把武器是M4A1系列中最强的武器了,不管是效果还是外形,下面来看对比分析吧。
要比总体性能,我还是觉得黑龙好。万物都不是外貌好看就一定是最有用的,像黑龙这种秒人神器,是很实用的,一般别人还没反应过来就直接爆头了。
cf中雷神和黑龙是两把英雄级武器,功能都一样,就是弹道与外观上的区别。
如果你觉得你能玩cf到停服就是雷神好,如果你是偶尔玩玩当娱乐那就黑龙好 雷神适合点射,职业选手用雷神的多比较难练,黑龙适合扫射比较容易练。
CF手游黑龙和雷神实力对比分析
1、从弹道对比上来看黑龙比雷神稳了许多如果你能完美的将水平弹道压在爆头线的位置那么黑龙对于你来说比雷神要好。
2、关于隐藏伤害:黑龙和雷神的威力都比普通M4要大一点,不存在隐藏伤害这一说。点射好用雷神,扫射好用黑龙。这个问题我早在其他问题上回答了,你用不着提问。
3、价格:88800cf点 2013年7月2日--9日预售价格:758 Q币武器特点:使用雷神可以使玩家经验值增加200%,同时装备后可以增加背包内所有步枪的子弹数,雷神拥有超快的换弹速度和特殊近战攻击方式。
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