大美阿根廷,爱来自瓷器_阿根廷_玩家_游戏

大美阿根廷,爱来自瓷器

总之就是Amigo啦。

总之就是Amigo啦。

Amigo,你也喜欢阿根廷吧。

别装了,我知道Amigo喜欢。

Amigo忘不掉那个美丽的布宜诺斯艾利斯,忘不掉王家卫镜头下何宝荣和黎耀辉的相聚别离,QQ历史签名里也有那句“XXX,不如我们从头来过”。

Amigo忘不掉那座直插云巅的托雷峰,幻想着总有天能在山巅看日升光芒万丈,霞光穿透云层为别德马湖镶上金边。

Amigo也忘不掉阿根廷国宴上的Asado,阿根廷木炭在阿根廷空气里充分燃烧至恰到好处的温度,恰到好处地保留住阿根廷牛肉里的阿根廷水分,既嫩又韧的口感一个地道概括不了,至少得配上个“地道儿”。

当然,还有梅西——谁会忘记梅西呢,Amigo就绝不会。如果不是他,Amigo也不会给前6324直播间CEO游客任冲的“地下足球”点赞投币收藏,让BUG凭借拷打梅东找到流量密码。

什么?Amigo没看过《花样年华》,对登山也是完全不感兴趣,更没吃过地道阿根廷国宴上地道儿的Asado?

那Amigo总该看个球吧。

Amigo球都不看?

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BTW,Amigo,无所谓,不管论据存在不存在,今天的稿费我总要骗到论点我总要抛出——

人人都爱阿根廷,特别是中国玩家。

好转折。

这种转折方式是现代的,构思却相当古老,我到底是什么人?

答案在这,我是土生土长的中籍中国阿根廷人。

作为一个面积二百七十八万平方公里,人口仅四千五百万的国家,Steam商店里阿根廷区的玩家数量高达两亿以上。

对,你没有看错,阿根廷国家人口四千五百万,但Steam上的阿区用户数量,却是整整两亿以上,并且常有超过国家人口数量的用户活跃度。

如果这些玩家不是3A级Steam阿区总代为了冲业绩,使用科学方式制造的“阴兵”,那么这些凭空出现的玩家,当然不是凭空出现。

这就不得不提到Steam用户社群中,已经广而告之好多年的“不传之秘”——“精神阿根廷人”。

最近,Steam上一位阿根廷游戏制作人发现了件“不可思议”的事。他的朋友告诉他中国有很多“精神阿根廷人”,但阿根廷没有“精神+国家”的说法,所以他疑惑了很久,直到翻查资料才发现,Steam阿根廷区的玩家数量甚至比他们国家的人口都多。

是因为阿区的Steam人口普查员全是临时工,还是阿根廷人没有行之有效的户籍制度统计实际人口数据?

很快,这位独立游戏制作人就找到了答案,大批或来自中国以及其他国家的Steam用户,都将自己的地区或转移或注册在阿根廷,成为身体不在阿根廷国土,但“心理认知”却是阿根廷人的“精阿”。

这位名字和知名演员就差一个字的阿根廷游戏人倒是很好说话,了解到自己作品有很多中国玩家后,他不仅感谢了中国玩家的支持,甚至还表示要学着用QQ听取中国玩家的游戏修改建议。

祝愿他学的是稍微简洁点的Tim,别学到“扩列”和“养火”上去。

当然,尼古拉斯·里奇先生会学到什么版本的QQ是后话。

现在的问题是,为什么以中国玩家为首的绝大多数非阿根廷本土人士,都“转籍”到了Steam上的阿区。

答案很简单,阿区游戏更便宜。

俗话说得好是“货比三家不吃亏”,而在Steam商店里,同款游戏即使上架的地区不同,内容基本是完全一致的,没有什么“特供版”,况且游戏制作者大都会在游戏内设定语言选择,所以地区确实和你玩到怎样的游戏,没太大关系。

而在了解到阿区之前,大多数人都很难想象到阿区游戏到底有多便宜。

你想过三块钱的《红弦俱乐部》,四块钱的《人中之龙0》,十二钱的《神界:原罪2》吗?

想过六块钱的《生化奇兵:合集》,十块钱的《逆转裁判123:成步堂精选集》,十一块钱的《星际拓荒》吗?

想过三块钱的《极乐迪斯科》,三十二块钱的《歧路旅人》,三十七块钱的《赛博朋克2077》吗?

是的,不是什么淘宝上的绿色免安装版,也不是钻了G胖空子的Steam离线版,而是货真价实的Steam正版。

况且,在Steam还没有开始大力禁止“赛博移民”时,换到阿区并不难,无需出示任何介绍信工作证,只需要跟着各种平台都有的教程,来一遍傻瓜式操作。

那些尝到了甜头,在社交媒体上分享阿区购买游戏经验的玩家,往往会晒出这样的截图。

图源:豆瓣@豆灯

看着不像是在买游戏,反而有种去菜市场扫货的美感。

这种不需要“等等”,几乎天天都是“史低”的爽感,在Epic重新定义“不买免费送”前,就像伊甸园的那条毒蛇,诱惑着所有玩家咬下那颗名为“赛博移民”的红苹果。

别告诉我你不想挣元子花比索。

没有在那个遍地机遇的年代被判投机倒把,还不允许玩家在心理认知上,成为一名“自适应”的阿根廷人了?

理所当然地,阿根廷区的非阿人士越来越多,不只是中国玩家,也有大批来自海外各国的“羊毛党”。

但神·G胖显然不会被区区科学工具蒙蔽,大多数玩家还是会将语言设定为“家乡话”。

这样一来二去,“精神阿根廷人”当然就露馅了。

即使学中文是逐渐兴起的潮流,但这肯定也不能解释,为什么一半阿根廷玩家都在用中文玩游戏。

很快,神·G胖学精了,各大游戏发行商也学精了。

神·G胖做了两件事,一是将这些“精神阿根廷人”遣送回“户籍所在地”,二是更加频繁地更新地区定价建议。

于是自2021年以来,Steam判定地区的方式愈加收紧,大量“精神阿根廷人”或是收到黄信被“赛博遣返”,或是直接收到让人恐惧的“小红信”。

如果这些隐藏在阿根廷的同志,确实将地下工作做到了滴水不漏,切换语言啥的都在离线情况下进行,联网时则换回“精神”所对应的西班牙语或全球通用的英语……

别急,还有更强硬的手段等着他们。

有什么方法可以有效降低玩家“偷渡”低价区,是内部调研全球国家和地区经济发展条件,再对游戏价格进行恰到好处的微调吗?

当然不是,阻止玩家“偷渡”低价区最立竿见影的方法,还是发行商的涨价。

低价区不存在了……

玩梗归玩梗,只要还存在地区发展差异,低价区永远不会不存在。

发行商们需要做的,只是让低价区的游戏价格不再那么低,调高到比“老家价”打折时稍低的程度。

于是,很多“精阿人士”发现,大批新游戏的价格不再是从前的“白菜价”,而是和打折后的“老家价”相去不远。

“涨价”两个字等于直接扼住“精神移民”的咽喉。

如果是为了玩那些经典的老游戏,确实值得再进行一段时间的地下工作,但如果老游戏基本都在库里,图的是那些新出炉的硬货……

都是卧底,但谁又不想去天台晒太阳呢。

还是“看看远处的家乡”吧。

当然,所谓“精神阿根廷人”出现的原因,固然有好听点的“货比三家”,以及难听点的“贪小便宜”,但显然也不只是因为这个“想买更低价格的游戏”。

另一个原因,则是和Steam到底该怎么翻译有关。那是个我知道,身为国区玩家的你也知道,但都不太好说的原因。

晒太阳的前提是“太阳照常升起”,享受过电子游戏欢乐的人们,显然无法接受那条“IF线”。

人潮涌向阿根廷,对于国区玩家来说,除了这样这样的原因,显然还有那样那样的原因。

感觉差不多写到这里,事就说完了,但总归还是要有个结尾。

“祝愿国区游戏的定价越来越便宜?”

有点假。

“还是希望Steam未来的定价可以更符合消费水平?”

有点大。

“今天的推文就水到这里,下篇推文再见,拜拜!”

空到明天我就得在企业微信收到人事“小红信”。

说白了,我也不知道怎么结尾,咬打火机不仅有可能被扣钱,还有可能损失心爱的打火机。

还是教还在阿区坚持的哥们句New Bing刚翻译给我,正热腾腾的道地阿根廷问候语吧——以后买了游戏记得评上这么一句,保管不被G胖遣送回原籍。

毕竟,创造更和谐的阿区氛围,每个有阿根廷小号的中国玩家都有责任。

现在就跟我学,嘴巴微张,舌尖抵住上方门牙,发“me”音。

Messi te quiero.

我爱梅西。

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