美日合作搞的共斗游戏,上架首日好评仅34%,玩家:就这还卖298?_玩家_游戏_怪物

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

大热的《霍格沃茨之遗》虽然口碑不错,吸引了很多哈粉玩家购买,但是在一些游戏经验丰富的玩家看来,这游戏过于轻娱乐只能算是开胃小菜,2月硬核大作另有其“游”。

但是现在看来游戏老玩家眼中的这款硬核大作翻车了……

备受期待的《狂野之心》由光荣特库摩和EA联合打造,近日游戏正式上架了,登陆PS5、XSX|S和PC平台,支持简体中文,国区售价298元。

这是一款以封建时代的日本为背景的幻想共斗游戏,玩法和《怪物猎人》类似,就是挑战各种怪物,不同的是游戏还加入了建造元素,玩家可以制造各种机关,帮助玩家更好的猎杀怪物,如跳的更高的跳台,可以让玩家“升天”的羽翼等。

简单粗暴来说,《狂野之心》=《怪物猎人》+《堡垒之夜》。

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两个大厂联手打造游戏质量的确不俗,IGN给《怪物猎人》打出了 8分的高分,并表示这是一款媲美《怪物猎人》的作品。

但有时候IGN的评分不见得就是可靠的,如今《狂野之心》steam评价是“多半差评”差评超过了63%,基本上就是翻车了。

其中被玩家吐槽最多的地方就是游戏的优化,优化烂到让人怀疑这游戏根本就没有优化这个步骤。

有玩家就表示游戏好玩是好玩,但是优化太差了,最低画质也才65帧,部分场景直接跌到30帧,除了卡之外还有玩家反映甚至会直接出现白屏的情况,有高配玩家被卡到怀疑人生,吐槽这游戏可能要量子计算机才能带的动。

此外还有很玩家吐槽操作问题,因为游戏键鼠配适的不是一般的烂,例如无法绑定侧键,干架只能用中键这样反人类的操作。有玩家怀疑这是光荣在摆烂,直接把主机版搬运了过来,毕竟以前光荣就有PC版的UI上出现过主机标志的情况。

本来优化就差,这游戏还加入了更垃圾的EA登录器,这就让游戏体验更加让人崩溃了,很多玩家就硬生生被卡在登录阶段,游戏都进不去,有暴躁老哥玩家就洋洋洒洒的敲出了200多字问候EA(全篇含妈量太高了,只能处理一下)。

其实要是解决了优化的问题《狂野之心》还是一款不错的游戏,有理智派的玩家就表示,游戏的动作和机关玩法还不错,美术更是非常奈斯,就算在低画质的情况很多场景依旧的非常的漂亮。音乐也是一大亮点,玩家就表示打怪物就是为了听一下那BGM。

小弟嘠绿共:作为目前在2月唯一可以和《霍格沃茨之遗》对抗的游戏,搞成这副模样,显然是厂家的傲慢和狂妄的锅。想要入手《狂野之心》的玩家可以再观望一阵,等官方完成优化后或者打折时再掏钱也不迟。

一个正惊问题:《霍格沃茨之遗》和《霍尔茨之遗》你会选谁?

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