腾讯游戏旗下三霸主地位不保?拳头新游强势崛起,支柱或将易主?_腾讯_火线_穿越

大家好,我是X博士。

最近,Smile Gate突然宣布,旗下仅仅上线运营一年的“次世代大作”《穿越火线X》将于5月18日正式关服,连单人模式也会一并下架。

这可是三亿鼠标的梦啊,即便CF这个IP在海外的知名度并不高,但有着全球游戏圈最有钱的微软和腾讯做后台,还拉来了Remedy来代工,能混得这么惨也着实让人意外。

如此惨淡的结局,让此前大力宣发这款“独占大作”的微软闹了个大笑话。

而CF这一IP在国际市场的频频失利,也让不少玩家看到,在褪去国内市场光环加持后的CF,已经显示出了颓势。

划重点一:意外的崛起和意料之中的失利

停运是最近宣布的,但死刑早在发售日就已经宣判了。

去年2月10日,这一天是《穿越火线X》的发售日期,同时也是它迎来终结的日子,随着游戏发售和媒体评分的解禁,无数差评像潮水般涌来,给这款被微软吹了一年的游戏提前宣告了结束。

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满屏的差评,与平均2-3分的评价,密密麻麻诉说着游戏带给玩家的痛苦。

而在去年年底M站公布的年度最差十款游戏中,《穿越火线X》也不负众望,以均分38分的好成绩位列亚军。

仅次于“让人疯的坏游戏”《喋血街头4》。

不过,《穿越火线X》的失利在玩家看来并不意外,或者说事实本该如此。

因为如果看看韩国公司Smile Gate在《穿越火线》IP全球化的“努力”就能知道,在他的运营下《穿越火线》的影响力不能说与日俱增,只能说是依托答辩。

这些年走向全球市场的衍生作品里,一款没有任何声音的SLG《穿越火线:战争地带》,以及一款差评不输CFX的RTS《穿越火线:军团》就是他的全部。

甚至《穿越火线》本身,在韩国市场也完全活不下去,不仅Neowiz运营期间在2012年就早早停运,在被Smile Gate接回娘家后,没过多久就实现了2次凉凉。

等于说,除了国内和东南亚的一帮牛鬼蛇神挂哥,根本没有人愿意玩它。

而在抱微软大腿失利后,他们又跑去投奔了索尼,准备在PSVR2上推出一款名为《穿越火线:塞拉小队》的VR游戏。

要X博士讲,别说微软索尼,这世上除了腾讯,还真没人带得动这块烂招牌了。

回顾《穿越火线》IP的崛起之路,实际就是一场出乎所有人预料的“奇迹”,或者可以说若不是沾了腾讯和国内市场的光,该公司可能很难活到今天。

这款在“买一送一”打折促销中被捆绑白给的低质量游戏,恰巧搭上了国内网吧与网游市场崛起的顺风车,依靠着极低的设备需求,在腾讯的帮助下实现了对下沉市场的全面覆盖,这才有了三亿大头机也能打开的枪战梦想。

如今,这款主打“低品质”为特色的游戏,试图用对待下沉游戏市场的手段来博得对品质要求极高的国际市场认可,只能说Smile Gate你清醒一点。

划重点二:三座大山即将易主 拳头或将成为未来腾讯支柱

说回国内市场,CF这个IP的发展几乎已经肉眼可见地走到了难以挽回的地步。

在国内网游市场接连遇冷的几年里,曾经支撑腾讯走过辉煌10年的三座大山,如今都已垂垂老矣,CF作为FPS品类的支柱,其IP影响力和在同品类中的市场占有率也远不如同样地位的DNF和LOL,衰落是肉眼可见的。

再看看其他两位,DNF近年国服人气虽在持续下降,但在IP运营上倒还算说得过去,前些日子公布的多款大作中不仅有瞄准国际市场的单机游戏,也有维系DNF原有体系的“高清3D版”。

LOL就更不用说了,拳头自从放养LOL全力搞衍生开始,旗下LOR、《无畏契约》也早已跻身同品类一线行列。

这也更显得CF像个没出息的傻大儿。

随着去年降本增效的经营策略,和年底新版号的入手,腾讯也打算对旗下作品进行洗牌,用全新的阵容格局应对更具挑战性的未来十年。

在此情形下,除了依靠电竞赛事和衍生作品多点开花的LOL能够继续屹立不倒,其他两位都有极大的风险。

由LOL、云顶、手游、电竞经理及未来可能过审的卡牌衍生LOR组成的LOL矩阵,都能让拳头的这款当家作品再平稳度过几个年头。

甚至,在当下暴雪作死、炉石下线的情况下,有可能凭借LOR在CCG卡牌领域异军突起,包揽国内大部分的卡牌游戏市场,实现对网易的弯道超车。

同时,已经引进了的《无畏契约》目前在海外热度基本已经与《CSGO》齐平,如果再加上拳头+腾讯在国内极其成熟的电竞体系,游戏在国内上线后很可能会立刻血洗FPS品类,成为“三亿鼠标”新的梦想。

未来腾讯旗下最具影响力的竞技、电竞领域里,几乎全部都是拳头的身影,谁才是腾讯一哥不用X博士多说了吧。

先别乐太早,虽说拳头已经提前预定了最终赢家,但好在CF娘家Smile Gate足够努力,也让它们不至于输的太惨。

在22年年底的进口版号中,该公司旗下的另外两款看家作品《命运方舟》和《第七史诗》全部拿到版号,即便CF失利的情况下,依旧可以凭借这两款新产品在RPG领域重建江山。

鉴于《命运方舟》与《DNF》玩法上有诸多类似,腾讯内部未来的市场大战,很可能会围绕这两款作品展开,而且就目前来看《命运方舟》显然赢面更大,再加上Smile Gate与腾讯长期良好的合作关系,估计最后也只是在三大哥的宝座上稍微挪挪屁股。

正所谓娘家不努力来年去吃屁,没能把握住最新版号机遇的DNF,或许只能在这四面楚歌的境况里背水一战了。

课后总结:

对于玩家而言,这种新老游戏更替与竞争都是喜闻乐见的,只要能玩到更新鲜有趣的新游戏就是一件好事。

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