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系统界面

首先说说系统界面,游戏系统和欢胜析之前的几个体验版相比,不管构是从UI界面还是战斗系统都已经相当完善了。比如王子在跑步时能看见自己的体力槽,在装备菜单助中能更换服装、物品菜单。为技能增加天赋、升级查看生存类的熟练度,查看完整的地图,也能看见完整的武器种类。

PS:本兵师试站绍只独由于笔者不想影响发售,一些可能会提到剧透的体验就不在本文中描电读写。

便服王子

操作

关于操作变化,在王子进行奔跑操作时,除了用L3也能用摇杆食践督部太思方向加圈键进行跑步操作。驾驶车辆操作时可以选择手饭械动或者自动(主线剧情只能自动)。战斗操作中,协助攻击不在是AI自动触发。要通过消耗协力槽进行发动,按住L1后上下左右选择要进行协助攻击的角色,成功后一段qte。锁定方面改为了按住锁定。防反操作是通过框键的qte触发防反,紧接着圈键qte示好完成防反操作。R伤满和某2键按住不放的话就能使用物品,使用物品时游诉探有航航凯概张换戏暂停状态。

其他细节

在游戏中能发现很多人性化并且有趣的细节。比如在驾驶车的过程中可以通过上下键听到历代ff系列的经典曲目,并且在驾驶车辆去任务地点,只要去过一次,下次前往就能快速到达。晚上外出时有爱管家会提醒王出岩路督用电市子,晚上很危险要不要回城,如果选择回城会快速回到之前的安全休息区。如果避开管家的好最心建议晚上出行的话,会遇见等级高到不行的魔物都是能秒杀王子的存在(王子骄郁的后果)。在地图选项中能快速回到安全区或者回到车辆的位置。她玉清人物的ai相对于之前大幅度提升。

总结

震撼并且帅到不行的战斗场面,丰富的开放式游戏要素,人物的表现手法和剧情演出的刻画相当有张力,完整的世界观。FF15确料调味手苏论供岁吸实像制作人田畑端说的那样能颠覆日式RPG的末路。

特别声明

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